Heures au format UTC + 1 heure [ Heure d’été ]





Publier un nouveau sujet Répondre au sujet  [ 4 messages ] 
Auteur Message
 Sujet du message: Menu complet
MessagePublié: 21 Aoû 2009, 14:53 
Membre royal(e)
Avatar de l’utilisateur

Inscrit le: 29 Aoû 2008, 00:00
Messages: 778
Niveau RPG Maker: Pitoyable
Logiciel(s) préféré(s): RPG maker XP
Point(s) Fort(s): Mapping, pixel-art
Sexe: Masculin
Points d'aide: 36/60

Créations :

- Comment faire des guirlande dans les rues.


Voir ses créations

Logiciel:Rpg maker xp
Le type de menu souhaité:menu complet
Une explication détaillée :
Bon alors commençons par le menu principal:
http://img197.imageshack.us/i/shmamenu.png/
Chaque carreaux de fond fait 16x16px.

Le menu principal

Le déplacement dans le menu.
http://img32.imageshack.us/i/selectionneur2.png/
Ce petit sélecteur se déplace sur les mots Objets,etc...
Pour sa position:chaque mot est dans un rectangle de 48x176
Le sélecteur fait 47x176, un pixel en moins pour donner une impression de ne pas se toucher entre chaque déplacement.

Passons au endroit ou seront les héros:
Premier cube:faceset du héros.
Première ligne:Nom du héros+niveau(Nv.)
Deuxième cube:Statut du héros indiquer par un icône.
2 lignes superposées:PV et PE(points d'endurance, c'est a dire les points de magie)affiché .../...
Dernière ligne:L'expérience affiché Exp:.../...

En bas dans le rectangle temps de jeu, et bien affiché le temps de jeu. A coté, dans le cadre Azurites, le nombre d'argent posséder. En haut dans le cadre solitaire affiché la localisation(nom de la map).



Le menu inventaire

Le schéma: http://img201.imageshack.us/i/shmainventaire.png/

Le déplacement est le même système que dans le menu principal.

Objets, armes et armures sont les objets qui se trouve dans les onglets objets,armes, armures de la base de données.
Carte sont les objets ont un icône qui se nomme "carte"(si c'est possible)ou sinon un autre système si possible.
Obj. uniques sont les objets ne pouvant pas se vendre se trouvant dans l'onglet objet de la base de données.

La liste d'objets,etc se trouve dans le grand rectangle bleu et leurs information dans le cadre bleu en bas(sous le mot information).



Le menu compétence

Le schéma: http://img41.imageshack.us/i/shmacomptence.png/

Dans le grand cadre rectangulaire se trouve la liste des compétence du héros sélectionner.
Dans le cadre a droite, les PV et les PE indiqués .../... .Dans le carré rouge le faceset du héros en 96x96.
Dans le cadre rectangulaire en bas de l'image la description sur la compétence sélectionné.
On peut changer de héros avec la flèche droite ou gauche.


Le menu équipement

Le schéma: http://img513.imageshack.us/i/shmaequipement.png/

On peut se déplacer sur arme, bouclier, casque, armure, accessoire avec le selecteur du windowskin.
Juste sous la sorte de trait apparait par exemple en appuyant sur arme, toute les armes de l'inventaire apparaisse sous la sorte de trait.
Dans le cadre rectangulaire en haut est affiché l'information sur la sélectionné.
Dans le cadre juste sous info son indiqué le nom du héros et son niveau.
Dans les barres sur les cotés sont indiqués, attaque, la défense physique, etc... qui sont sensé évoluer en fonction de l'équipement.
L'organisation de ces cadre s'organise comme sa:
-3 case:rien a affiché.
-5 case:barre remplis ou pas remplis( http://img22.imageshack.us/i/stbar.png/ , http://img40.imageshack.us/i/stbarback.png/ (rouge:remplis; blanc:vide)
après je sais pas vraiment comment dire mais, j'ai fait un schéma.( http://img212.imageshack.us/i/shmaequipement.png/ ) Sachant que la flèche est une picture. Il y a 3 type de flèche augmente, bouge pas, baisse.
Le dernier numéro n'est inscrit que si on est entrain de choisir quelque chose.
Le numéros juste après la barre s'affiche en blanc. Le second numéros, si il est au dessus du premier est vert, pareil il est blanc, en dessous il est rouge.
Pour expliquer un peu le tout, un petit lien vers moghunter : viewtopic.php?f=70&t=6378



Le menu statut

Le schéma: http://img197.imageshack.us/i/shmastatut.png/
Dans les cadres rouges, l'équipement du héros.
Dans le atq,etc..., la barre + le numéros(affiché en blanc)
Juste a coté du mot statut, le nom du héros et sont statut(empoisonné,etc...)
Le battler du héros se trouve dans le cadre jaune.
On peut changer de héros avec la flèche droite ou gauche.




Le menu Objectifs
Ici c'est en locurence le journal de quête, le script: http://tonyryu.free.fr/joomla/index.php ... &Itemid=28



Le menu Sauvegarder

Il s'inspire de moghuter.
Le schéma: http://img513.imageshack.us/i/shmasauvegarder.png/ ; http://img197.imageshack.us/i/sauvegarder2copie.png/
Et un lien vers le menu moghunter : viewtopic.php?f=70&t=6377

Bien sur les phrases apparaissant dans le cadre en haut doivent être traduite^^


Le menu Quitter

Le schéma: http://img41.imageshack.us/i/shmaquitter.png/
Cela ressemble au quitter de base. Pour se déplacer sur les boutons c'est avec le selecteur( http://img32.imageshack.us/i/selectionneur2.png/ )




Voilà je crois que j'ai tout dis!
J'espère avoir donné toute les informations necéssaire, n'hésitez pas a me demander pour que j'approfondisse certain point.

Cordialement,
Snake22

PS:les images sont non libre d'utilisation^^
PS²:un petit lien vers la galerie ou sont tout les schémas: http://img41.imageshack.us/gal.php?g=shmacomptence.png

_________________
Image

ImageImage


Haut
 Profil  
 
 Sujet du message: Re: Menu complet
MessagePublié: 21 Aoû 2009, 15:03 
Roi
Roi
Avatar de l’utilisateur

Inscrit le: 08 Mai 2005, 15:00
Messages: 2957
Localisation: Lyon
Niveau RPG Maker: Expert
Logiciel(s) préféré(s): RMXP ; IGM
Point(s) Fort(s): HTML5, PHP, Javascript, Ruby
Sexe: Masculin
Points d'aide: Illimité

Créations :

- RPG JS : Votre RPG en ligne sur votre navigateur


Voir ses créations

Salut,

Ok, je prends la commande. Mais il faudrait que tu me passes les images du menu comme les textes.

Il sera fini vers le 5 Septembre


Haut
 Profil  
 
 Sujet du message: Re: Menu complet
MessagePublié: 21 Aoû 2009, 15:17 
Membre royal(e)
Avatar de l’utilisateur

Inscrit le: 29 Aoû 2008, 00:00
Messages: 778
Niveau RPG Maker: Pitoyable
Logiciel(s) préféré(s): RPG maker XP
Point(s) Fort(s): Mapping, pixel-art
Sexe: Masculin
Points d'aide: 36/60

Créations :

- Comment faire des guirlande dans les rues.


Voir ses créations

Citer:
Ok, je prends la commande. Mais il faudrait que tu me passes les images du menu comme les textes.


Pour le menu sauvegarder:
Pendant le chargement: Charger la partie?
Pendant la sauvegarde: Voulez vous sauvegardez la partie?

Sinon tu parle des images du menu, c'est à dire?

Et je sais pas si j'ai dit mais les images des flèches, dites comment je devrai les nommer et je les rajouterais;).

_________________
Image

ImageImage


Haut
 Profil  
 
 Sujet du message: Re: Menu complet
MessagePublié: 22 Aoû 2009, 19:56 
Villageois (Nv 4)
Avatar de l’utilisateur

Inscrit le: 12 Oct 2008, 00:00
Messages: 79
Points d'aide: 0/60

Créations :

Voir ses créations

Je pense qu'il désire les images que tu as employer afin de travaillé plus efficassement, et j'imagine, sans les carré derrière. ainsi il pourra tout mettre en place et vérifié au fur et à mesure plutot que de devoir tout refaire lui même pour ses testes et autre. Enfin, je pense.
Cordialement Darkhammers

_________________
Image


Haut
 Profil  
 
Afficher les messages depuis:  Trier par  
Publier un nouveau sujet Répondre au sujet  [ 4 messages ] 

Heures au format UTC + 1 heure [ Heure d’été ]


Qui est en ligne ?

Utilisateurs parcourant actuellement ce forum : Aucun utilisateur inscrit et 1 invité


Vous ne pouvez pas publier de nouveaux sujets dans ce forum
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Vous ne pouvez pas éditer vos messages dans ce forum
Vous ne pouvez pas supprimer vos messages dans ce forum
Vous ne pouvez pas insérer de pièces jointes dans ce forum

Rechercher pour:
Sauter vers:  
cron
RPG Creative Forum version 5 ; Tous droits réservés
phpBB Group (Traduit par Xaphos)
Optimisé pour une résolution 1024*728