RPG Creator : créez votre MMORPG ou RPG sans aucune connaissance en programmation


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- Jouez à votre jeu sur tablettes tactiles, Smartphones et navigateurs Web
- Personnalisez vos menus
- Dessinez facilement et rapidement vos cartes
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 Sujet du message: [XNA][Script]Geex - Votre jeu RPG Maker XP sur XBox!
MessagePublié: 06 Aoû 2010, 14:47 
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Hello les createurs !

La Geex Suite a l'objectif de fournir aux créateurs de jeux video des outils afin d'élaborer rapidement des jeux 2D.

Geex est constitué de 3 modules :


Geex Edit

Nous proposons un éditeur de Tile et d'Event pour construire votre projet. Voici quelques fonctionnalités incluses dans la version 1.0

- Menu System, pour gérer magie, objets, armes, armures etc
- Message System, pour gérer dialogue et messages
- Map editor : 3 couches "priorisées" avec background (panorama), foreground (fogs et pixel shaders), météo (pluie, neige, vent, custom...)
- Déplacement et collision au pixel près
- Une base de données des PNJ
- Gestion du Clavier et du Pad
- Effets de particules
- Un Event Editor pour gérer :
o les mouvements de pnj ou des joueurs
o les couleurs
o les images
o les objets de la base de données
o les variables et conditions
o les sons et effets
o l'écran: zoom in et out, rotation, ton

Et bien plus encore.

Statut :
Geex Edit est en cours de développement. Date de sortie prévue : 28 mars 2011.

En attendant nous vous proposons d'utiliser RPG Maker XP pour créer votre projet. En effet, Geex peut lire les données exporter depuis RPG Maker XP, votre projet sera alors prêt pour être exécuter sur Geex (PC et Xbox)

Cette solution temporaire est nommée Geex Make (scripts et doc sur www.geexpowered.com).

Screenshots
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Geex Play

Geex Play est le code du moteur de jeu, basé sur un dll propriétaire (Geex Run (c)). Une fois les données de votre projet importées dans Geex Play, vous pouvez jouer immédiatement. A moins que vous ne préfériez customiser tout ou partie du code Geex Play.

Notre forum est à votre disposition pour demander de l'aide ou partager vos améliorations.

Statut :
Geex Play est TERMINE, actuellement en cours de test.


Geex Game

Nous proposons une plate-forme de support et de distribution pour vos jeux, ainsi qu'une communauté de testeurs et gamers. Les utilisateurs Geex trouveront en plus de cela des ressources inédites et custom (musique, chipset, sprite etc) utilisables pour leurs projets.

Statut :
Date de sortie prévue : 28 mars 2011


***
Geex est protege sous copyright. Nous envisageons de proposer une licence d'utilisation qui donnera accès aux services suivants :

- Geex Edit : Votre Game Editor.
Avec toutes les mises à jour et la possibilité de demander de nouvelles commandes.

- Geex Play : Tout le code du moteur.
Avec toutes les améliorations et la possibilité de changer, modifier les codes selon vos souhaits, et enfin notre support.

- Geex Game : Des ressources et une plate-forme de distribution pour vos projets.
Avec toutes les nouvelles ressources à votre disposition, la possibilité de faire tester vos projets, obtenir des commentaires sur vos choix.

Voici quelques videos d'un jeu créé avec la Geex Suite :
http://www.vimeo.com/17343308
http://www.vimeo.com/17051075
http://www.vimeo.com/14877173
http://www.vimeo.com/13933887

Geex Team
Roys, Gaetz, Colin

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Dernière édition par Roys le 05 Déc 2010, 09:59, édité 2 fois au total.

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 Sujet du message: Re: [XNA][Script]Geex - Votre jeu RPG Maker XP sur XBox!
MessagePublié: 07 Aoû 2010, 10:28 
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Projet génial qui comme tu le sais, m'intéresse.

Et si en plus vous planchez sur un transfert du ruby en C#, alors là c'est génial.


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 Sujet du message: Re: [XNA][Script]Geex - Votre jeu RPG Maker XP sur XBox!
MessagePublié: 07 Aoû 2010, 21:12 
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C'est excellent, par contre pourquoi convertir dans un langage propriétaire Microsoft?
Qu'est-ce qui a fait que le choix ne s'est pas porté à du C++ ou autre ? Il serait alors possible de convertir facilement pour des projets non seulement Xbox, mais aussi iPhone et Android etc. avec un logiciel adapté.


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 Sujet du message: Re: [XNA][Script]Geex - Votre jeu RPG Maker XP sur XBox!
MessagePublié: 07 Aoû 2010, 23:58 
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Layo a écrit:
C'est excellent, par contre pourquoi convertir dans un langage propriétaire Microsoft?
Qu'est-ce qui a fait que le choix ne s'est pas porté à du C++ ou autre ? Il serait alors possible de convertir facilement pour des projets non seulement Xbox, mais aussi iPhone et Android etc. avec un logiciel adapté.


Grace a XNA l acces vers toutes les plates formes, PC certes, et xbox est grandement facilité. Faire un moteur qui assume les conversions dont tu parles n est quand meme pas une sinecure en c++. Et puis en c+ il y a deja le projet ARGSS de vgvgf. Enfin Android est en Java, et l'iphone en objectif c. Donc c'est pas forcement le c++ la baguette magique pour tout programmer
Mais bon, peu importe le choix du langage j ai envie de dire, l important c est le projet, et pour les utilisateurs de RPG Maker c'est deja un progres significatif, le c# ce n'est quand meme pas rien.
(sinon, il existe des passerelles entre c# XNA et l iphone)

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 Sujet du message: Re: [XNA][Script]Geex - Votre jeu RPG Maker XP sur XBox!
MessagePublié: 01 Oct 2010, 18:31 
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WE MADE IT

Voici un screen d'un jeu RPG Maker XP sur ma console de salon :)

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Y a t'il des croyants maintenant ? :)

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Dernière édition par Roys le 02 Oct 2010, 15:34, édité 2 fois au total.

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 Sujet du message: Re: [XNA][Script]Geex - Votre jeu RPG Maker XP sur XBox!
MessagePublié: 02 Oct 2010, 11:30 
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- Création d'un sous menu

- Personnalisation des tailles d'icônes et de curseurs

- Affichages des altérations d'état via des icônes


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Pour ma part je n'ai jamais douté que vous y arriveriez. Je suis maintenant curieux de voir jusqu'à quel point Geex aura du succès auprès des makers.

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 Sujet du message: Re: [XNA][Script]Geex - Votre jeu RPG Maker XP sur XBox!
MessagePublié: 02 Oct 2010, 14:07 
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Niveau RPG Maker: Moyen
Logiciel(s) préféré(s): PFSx, RmXP
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Je pense que c'est grand pas dans le monde des makeurs.
Moi non plus, je n'ai jamais douté qu'un jour ça marcherais ;)

Et si les gens commencent à maker pour xBox en plus de pour PC, qui sait, peut-être qu'un jour quelqu'un réussira à mettre un jeu RPG Maker sous PS, DS...
Je pense aussi que si un jour quelqu'un sort son jeu Rm sous iTouch, ça pourra avoir du succès, vu le nombre de jeux que les gens mettent sur le iTouch...

Donc bravo, et surtout bonne continuation !

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 Sujet du message: Re: [XNA][Script]Geex - Votre jeu RPG Maker XP sur XBox!
MessagePublié: 03 Oct 2010, 12:27 
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Geex Make news

Voici une nouvelle version de Geex Make, elle inclue quelques maps-tutoriel, la résolution de bugs mineurs et Geex Transpose.

Geex Transpose est le script qui va transformer vos données en données Geex.
Pendant l'ecran de titre:
F10 pour générer les données
F11 pour générer les chipsets
F9 pour générer les masques (if vous utilisez les collisions par masques)

Bien sûr, peu d'utilité aujourd'hui mais comme nous devrons sortir Geex Play avec les codes sources pour Noel, vous pouvez toujours jouer un peu avec

Si vous voulez partager d'autres map-tutoriel pour montrer les capacités de Geex Make, postez les ici

Geex Powered
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 Sujet du message: Re: [XNA][Script]Geex - Votre jeu RPG Maker XP sur XBox!
MessagePublié: 16 Oct 2010, 07:48 
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Hello

je suis heureux d'annoncer que nous avons passé les tests de performance sur la Xbox360. J'ai utilisé:
- Une map de 160*120 avec des carreaux 32*32 pixels sur 3 couches
- le tilemap prend les priorités en considération (profondeur entre sprite et carreaux)
- résolution 1280*720
- A gros chipset (256*8192)
- Une grosse musique mp3 music 6minutes + sound effet
- Un fog par dessus la map et un panorama derrière
- A effect de météo (neige)
- + 250 events

Nous avons eu quelques problèmes de performance avec une tel config au départ, principalement à cause de la mémoire (512mo sur xbox360)
Mais maintenant tout est parfait, je viens juste de tester le jeu sur ma xbox et c'est hyper fluide :)

Une image pour la route
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Nous continuons avec les commands en event (pour rendre Geex make compatible à 100% avec ce moteur) et nous devrions être prêt pour Noel. En même temps que le market place 4.0 plus ou moins
Et je pense avant pour une démo technique sur votre PC

Le site et le forum sont officiellement ouvert, n'hésitez pas à vous inscrire pour nous supporter ou à utiliser notre avatar pour rependre le mot ca serait génial

Geex Powa

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 Sujet du message: Re: [XNA][Script]Geex - Votre jeu RPG Maker XP sur XBox!
MessagePublié: 16 Oct 2010, 13:30 
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Localisation: ENS Rennes
Niveau RPG Maker: +∞
Point(s) Fort(s): Ruby
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Ça fait plaisir de voir jusqu'où ça avance.
Et surtout de savoir que ça fonctionne super bien :p

Le seul défaut qu'il reste, c'est le point : "1. Finissez votre projet Rm"
Mais bon, pour ça le problème ne se situe pas de ton côté.

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> ORAGE (Alternative 2D library) (#=> voir sur Github)
> &Co (#=> http://darkleo.alwaysdata.net/)


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