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 Sujet du message: Quel logiciel choisir pour mon projet ?
MessagePublié: 04 Fév 2011, 00:39 
Villageois (Nv 1)
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Bonjour,

Je suis tout nouveau sur ce forum, et avant de gonfler tout le monde avec des questions à répétition, j'aurai aimé savoir si, pour mon projet de jeu, je n'aurai pas intérêt à utiliser autre chose que RPG Maker VX.

Pour illustrer une facette de mon projet, on va faire comme si je détaillerai un petit cahier des charges :

- le jeu doit proposer impérativement un cycle jour nuit en temps réel, basé sur l'horloge interne du PC.
- ce cycle jour/nuit impliquera fatalement des contraintes : changement de luminosité (il s'agit pas non plus de proposer un jeu de lumière en temps réel, mais au moins de distinguer matin, jour, soir, nuit ; ou, si c'est vraiment infaisable, jour et nuit) et déclenchement d'évènements (certains personnages/bâtiments ne seront accessibles qu'à certains moments de la journée)
- possibilité de bâtir sa propre ville, un peu comme la quête secondaire de Breath of Fire II.
En gros, il faut voir ça comme un Animal Crossing avec un village qui évolue. Sans habitants au commencement cependant, il faudrait libérer ceux-ci des donjons visités.

Voilà pour les grandes lignes. Après, pour ce qui est du gameplay, peu m'importe qu'il s'agisse d'un RPG, d'un A-RPG ou même d'un jeu de plate-forme ou d'exploration à la Metroid. D'où ma question : est-il possible de réaliser un jeu sur cette base-là plus facilement qu'avec RPG Maker ? J'ai testé Multimedia Fusion 2 par exemple : assez facile d'accès et "beaucoup plus personnalisable" que RPGM, les scripts risquent d'être bien plus fastidieux à réaliser...

Que me conseillez-vous ?

PS : j'ai voulu poster ce message dans le topic "vos projets", mais c'est impossible : le bouton "Nouveau" n'apparait nulle part...


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 Sujet du message: Re: Quel logiciel choisir pour mon projet ?
MessagePublié: 04 Fév 2011, 13:12 
Garde
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PS : j'ai voulu poster ce message dans le topic "vos projets", mais c'est impossible : le bouton "Nouveau" n'apparait nulle part...

La sections projets sert à présenter les projets, en fait. Enfin bref.

Je prends le temps de répondre, pour une fois que quelqu'un se pose les bonnes les questions !

Ce que tu décris est faisable sur RPG Maker, mais apparemment il y a tout une partie du jeu que tu n'as pas évoquée.

"peu m'importe qu'il s'agisse d'un RPG, d'un A-RPG ou même d'un jeu de plate-forme ou d'exploration", c'est quand même vague, c'est à toi de décider et pas à nous. Si tu veux faire un jeu à la animal crossing c'est possible et il n'y a pas de combats dans animal crossing. Sinon, tu es totalement libre de faire le jeu que tu as envie, donc tu devrais d'abord décider ça.

Ensuite, on pourras t'aider à trouver la solution qui convient le mieux...

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 Sujet du message: Re: Quel logiciel choisir pour mon projet ?
MessagePublié: 04 Fév 2011, 14:55 
Villageois (Nv 1)
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Merci pour ta réponse. En effet, ma description est vague mais ce que je voulais dire par-là, en parlant du gameplay qui n'est pas encore défini, c'est que si RPG Maker ne permettait pas de respecter les conditions que j'ai énumérées, j'aurai pu sans problème me tourner vers un autre logiciel, et donc un autre style de gameplay.
Mais puisque RPG Maker semble permettre ça, je vais partir dans cette voie. Maintenant, j'ai une autre question, avant de commencer quelque chose de concret : qu'est-ce qu'il vaudrait mieux utiliser pour respecter au mieux les conditions que j'ai cité plus haut, RPG Maker XP ou VX ?


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 Sujet du message: Re: Quel logiciel choisir pour mon projet ?
MessagePublié: 04 Fév 2011, 21:09 
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Pour l'instant, il y a plus de scripts/systèmes conçus pour XP que pour VX. Mais ça tend à s'équilibrer, alors c'est à toi de voir, en prenant en compte les différences notamment au niveau du mapping et des scripts par exemple.

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 Sujet du message: Re: Quel logiciel choisir pour mon projet ?
MessagePublié: 18 Fév 2011, 19:55 
Villageois (Nv 1)
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Bonsoir,

Mon projet n'avance pas aussi vite que je le voudrai, et pour cause : j'ai décidé de changer de logiciel, et de me passer de RPG Maker. Du coup, je me suis orienté vers Multimedia Fusion 2, et les premiers résultats sont assez convaincants pour ce qui sera finalement un A-RPG. Seulement voilà, j'ai un souci de taille : je ne trouve aucun moyen de récupérer les données de l'horloge de l'ordinateur pour mon cycle jour/nuit, alors que c'est absolument nécessaire pour le déroulement de l'histoire. Est-ce que quelqu'un s'y connait suffisamment en MMF2 pour m'aider à résoudre ce problème ??

Merci d'avance.


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