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 Sujet du message: Re: [XP + VX] GTBS-Système tactique de bataille
MessagePublié: 20 Juin 2008, 22:17 
Villageois (Nv 2)

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Ouf, le 1er post est corrigé... Déjà c'est plus interressant, jvais essayer et encore désolé pour les remarques.


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 Sujet du message: Re: [XP + VX] GTBS-Système tactique de bataille
MessagePublié: 21 Juin 2008, 21:18 
Villageois (Nv 1)

Inscrit le: 01 Juin 2008, 00:00
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Bon, un peu de traduction :
Feature Control summons based on ID
=> Possibilité de contrôler les invocations en fonction de leur ID

Feature Manually select summon doom time instead of random
=> Possibilité de choisir la durée au bout de laquelle l'invocation n'est plus contrôlée

Feature Encounter Positions, cannot pass enemy unless you walk all the way around them(not touching them)
=> On ne peut plus passer à travers les ennemis, il faut les contourner

Feature Specify damage amount when poisen instead of % per state(must be marked slip damage)
=>Choix du %age des dégâts progressifs, type poison

Feature Decide AI for enemies individually(by ID)
=>On peut définir individuellement l'intelligence artificielle de chaque ennemi

Feature Defend when Wait if no action was taken #when Auto-Defend set to true - default is false
=> Fonction de défense automatique si pas d'actions. (Activable/désactivable)

Feature Turn Animations based on attacker direction, just add [turn] to the name of the animation
=>Fonction de rotations de animations en fonction du personnage acti. Il suffit d'ajouter [turn] au nom de l'animation.

Un peu trop de mal pour le reste...


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 Sujet du message: Re: [XP + VX] GTBS-Système tactique de bataille
MessagePublié: 21 Juin 2008, 21:23 
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J'ai commencé en effet de traduire, mais la liste des fonctionnalités devenait ardue. Oo
Merci à toi.

_________________
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Le making se fait sur RPG Maker et non sur les forums.
99% des fangames ne servent à rien.
RmVX est une régression.
Le making n'existe pas. Seul les makers font des projets.

Les absolus sont dangereux.


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 Sujet du message: Re: [XP + VX] GTBS-Système tactique de bataille
MessagePublié: 06 Juil 2008, 11:08 
Villageois (Nv 3)
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Sexe: Masculin
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Ton système a vraiment l' air très complet, et, de plus, plus facile à configurer que celui de Zenith ; mais ce n' est qu' une impression, car, une fois le fichier téléchargé, je décompresse le fichier.rar, je clique sur l' icône du projet, et une fenêtre s' ouvre et affiche : "Le logiciel ne peut être lu e raison d' une incompatibilité entre els versions du logiciel". J' essaye alors de cliquer sur l' icône du RGSS player (le jeu, l' icône est une sorte de boule à pics orange), mais il m' affiche : RGSS102E.dll n' a pa pu être trouvé. Cela fait longtems que je cherche un logiciel de TBS comme celui ci ; j' espère donc que quelqu' un daignera me répondre.
Merci!

_________________
Un bon jeu est un jeu sans Arshes ni aucun item précrée...!
Adepte du making perso sans pompage de ressources abusé!

Si, dans la mesure du possible, des mappeurs chevronnés et doués avaient 2-3 tuyaux pour un mappeur souhaitant s'améliorer... je suis toujours partant !


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 Sujet du message: Re: [XP + VX] GTBS-Système tactique de bataille
MessagePublié: 06 Juil 2008, 11:10 
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Clic sur le projet xproj et ouvrir avec bloc note

remplace RPGXP 1.02 par RPGXP 1.01 pour l'ouvrir, pour la dll fait une recherche.


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 Sujet du message: Re: [XP + VX] GTBS-Système tactique de bataille
MessagePublié: 06 Juil 2008, 13:26 
Membre royal très actif
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Pas besoin de faire de recherche pour le dll.
Tu l'ouvre avec bloc-note également et tu change 1.02 par 1.01 ^^
Comme pour le fichier projet rxproj n2


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 Sujet du message: Re: [XP + VX] GTBS-Système tactique de bataille
MessagePublié: 21 Jan 2009, 20:56 
Villageois (Nv 3)

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J'ai une 'tite question pour ce script, j'voulais l'essayer, et dans la démo, lorsque je fais des combats normaux (Donc pas en ISO), les cases des déplacements (Donc ce qui est sensé être en bleu) n'apparait pas.
La même chose pour celles d'attaque, de positionnement au début du combat, etc..

Quelqu'un saurait comment résoudre ce problème ?


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 Sujet du message: Re: [XP + VX] GTBS-Système tactique de bataille
MessagePublié: 03 Fév 2009, 18:22 
Villageois (Nv 4)
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Gubid , j utilise ton tactical pour un projet anodin enfin bref passons les detailes. ton systeme est genial, et j ai vu que dans ta prochaine version tu allai permetre a des grosses unités de combtre genre 4 cases.
J ai un gros monstre a mettre sur le terrain qui lui fait 9 cases (3x3), sera t il possible de l utiliser lors de ta prochaine version? et ma derniere question la v1.5 sort bientot? j'ai vraiment hate de tester les nouvelles fonctions et de pouvoir incorporer mon gros monstre ^^


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 Sujet du message: Re: [XP + VX] GTBS-Système tactique de bataille
MessagePublié: 03 Fév 2009, 18:29 
Bourgeois (Nv 2)
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Tu sais que GubiD ne parle pas le francais, ou si peu. M'enfin j'espère qu'il va sortir la prochaine version bientôt, cependant je ne suis pas sur qu'un monstre 9*9 sera possible puisque djà il planche apperement longtemps pour un monstre 4*4. Mais je dis ça j'en sait rien^^!

_________________
Se dit que certains ont vraiment les chevilles plus grosses que 2 pastèques...


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 Sujet du message: Re: [XP + VX] GTBS-Système tactique de bataille
MessagePublié: 03 Fév 2009, 18:37 
Villageois (Nv 4)
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quand je disai 9 cases je parlai d un 3x3, et non je ne savais pas qu il ne parlais pas français (j ai lu son message en premiere page et j ai cru que c'etai le cas)


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