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 Sujet du message: Combat à la souris pour VX
MessagePublié: 17 Mar 2011, 12:35 
Villageois (Nv 1)

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Salut ! J'ai trouvé un mega script de combat A LA SOURIS !!!! je l'ai trouver sur rpg
maker vx.bb-actif poster et traduit par dark34590 le script est originel d'un site japonais hikimoki
(je dis juste les sources)

Explication du script complète :

La touche A => ouvre la fenêtre Equipement
La touche Z => ouvre la fenêtre Item
La touche X => ouvre la fenêtre Status
La touche S => ouvre la fenêtre Skill
La touche Q => ouvre la fenêtre objet d'attaque (ex: Parchemin de feu ect...)
La touche D =>permet de augmenter la taille de la fenêtre de rapport

Pour utiliser un objet d'attaque :
Ouvrez la fenêtre Item et la fenêtre Short,
Faite glisser le parchemin sur une des cases de la fenêtre Short,
Pour utiliser un objet, maintenez la touche correspondante et faite un clic gauche sur l'ennemi.

Pour parametrer un objet d'attaque:
Créer votre objet avec l'icone approprié,
Et dans les commentaires mettez ceci :

<dist=1024>

Description :
<dist=1024> => détermine la distance d'application de l'objet d'attaque.

PS: Bien sur, n'oublier pas de définir les objets que vous donneront les monstres x).
Pour équiper une arme ou armure ect...
Ouvrez la fenêtre Equip et Item (dans la fenêtre item aller dans l'onglet armure)
Puis Clic gauche sur l'item a équipé.
Pour utiliser un objet (Potion ect...)
Ouvrez la fenêtre item (dans l'onglet objet)
Clic gauche sur la potion (par exemple).

Pour paramétrer les ennemis :
Créer un Event avec le chara d'un monstre .
dans le nom de l'event vous mettez ceci :
EV004<en=1>

Description :
EV004 => numéro de l'event (a ne pa tenir compte, on s'en fou ^^ )
<en=1> => sa c'est ID des charactéristique du montre que vous voulez avoir en face,
c'est a dire, dans l'onglet Monstre de votre BBD, le <en=1> correspond au 1er montre de votre liste.

Ensuite en parlant de BBD dans les commentaires des monstres vous mettez ceci :<aspd=160>
<speed=5>
<dist=1024>
<active>

Description :
<aspd=160> => la vitesse d'attaque du monstre
<speed=5> => la vitesse de déplacement du monstre
<dist=1024> => la distance a partir de laquelle il va vous attaquer
<active> => si vous ne le mettez pas le monstre ne vous attaquera pas

Pour le magasin:
Vous créer un magasin ordinaire avec les items que vous voulez acheter.

Le lien de la démo, il a trop de script (17) :
http://adf.ly/246619/http://www.megaupload.com/?d=563R9RNG

Amusez vous bien.

_________________
_________________________________________
Loupblanc, Graphiste
Etre ou ne pas être, tel est la question. William Shakespeare.


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 Sujet du message: Re: Combat à la souris pour VX
MessagePublié: 27 Nov 2011, 17:47 
Villageois (Nv 2)

Inscrit le: 16 Avr 2011, 18:42
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Salut
Ton script a l'air super mais est ce qu'il est possible de faire des ennemies qui ne réapparaissent pas et qui actionne leur interrupteur local D une fois mort?


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