Bon, je me lance, pas de screenshot pour le moment ce serait prématuré
Bon, un petit dessin en premier, Angel, invoquée par Gabriele

L’image pour l’écran titre,

[
]Le jeuC’est un jeu type RPG aventure, qui sera créé grâce à RPG maker ;
Vous dirigez un personnage tout le long du jeu, il est prévu par la suite d’en contrôler d’autres un certain temps.
Vous suivrez normalement la quête principale mais pourrez vous attarder sur différents lieux et faire les quêtes secondaires, d’ailleurs vous pourrez rencontrer des personnages pas très « catholiques » qui vous demanderons de faire de mauvaises actions mais pas bien méchantes (sachez qu’au vu du statut du héros, celui-ci refusera très probablement, mais il possible de le faire changer d’avis).
Le système de combat est le tour à tour, je prévois un vue de coté avec animations (seulement si j’ai le temps de faire les perso en action et si je trouve une personne douée en programmation rpg maker).
Deux nouveautés concernant la magie et le pouvoir spirituel.
Pour les scènes importantes, il s’agira de faire défiler des images, je ferai de mon mieux pour que les dessins soient de qualité.
Pour que le projet ne tarde pas trop, quelques ressources de base seront utilisées puis retouchées et il y’aura aussi du « custom ». Bref un mélange des deux, pour que cela s’adapte aux différents lieux.
[
]Teryae ? (le e à la fin ne se prononce pas)
Teryae est le monde dans lequel évoluent vos personnages durant l’action du jeu.
Le monde de Teryae se divise en quatre continents (il est possible par la suite que je rajoute des terres inexploitées) : voir carte
- CENTRAE ; dont CENTRAE NORD et CENTRAE SUD
- Les Terres Occidentales
- Les Terres Orientales
- L’Extrême Nord
La carte du monde est dessinée à la main, j’ai oublié de la colorier, j’éditerai pour la mettre. (J’aurai du générer une carte aléatoire avec les filtres de photoshop c’est beaucoup plus simple lol)
Le monde de Teryae est plutôt paisible mais a connu quelques conflits.
Au Début de l’aventure, une partie du monde vie dans l’inquiétude du fait des disparitions d’enfants dans les quatre coins de Teryae.
Le deuxième point important est la présence d’une barrière entre la partie Est et la partie Ouest de Centrae Nord, appelée la « Séparation », résultat autour du conflit autour de l’Arbre Millénaire (je ne vous en dis pas plus).
L’histoire est divisée en sept chapitres, (le scénario n’est pas terminé)
Prologue : Il y’a quelques semaines, le gouvernement de Centrae fait annoncer des disparitions d’enfants dans le continent. Quelques temps plus tard, ces disparitions concernent également d’autres continents, on estima à environ 500, le nombre d’enfants disparus.
Le gouvernement décida de tirez la sonnette d’alarme, il demande au GIAT (groupe d’intervention anti-terroristes, également compétent dans les enquêtes), soupçonnant qu’il s’agit d’actions terroristes, de mener des recherches plus poussées.
Les faits portent à croire qu’il s’agit d’enlèvements.
Mickel, un Intervenant du GIAT a récemment perdu sa sœur, il pense qu’elle a été victime d’enlèvement, elle aussi. Il participera aux recherches.
L’action commence de façon assez « brutale », vous vous trouvez au QG du GIAT, vous en apprenez un peu plus sur le présumé responsable des enlèvements.
Vous incarnerez Mickel, qui sera bientôt accompagné de jolies demoiselles pour l’aider dans sa quête.
Récoltez les indices, réfléchissez, découvrez la vérité, mais êtes vous prêt à l’accepter ?
Les personnages principaux 
Mickel Valliant, 19 ans
Personnage intelligent et très protecteur envers sa famille.
Diplômé à l’âge de 17 ans à l’école de police d’intervention internationale, il intègre de suite le GIAT.
Sa destinée aurait probablement été différente s’il n’avait pas perdu son père à l’âge de 9 ans lors du conflit de Centrae Nord.
Cet évènement tragique l’a poussée à devenir ce qu’il est aujourd’hui.

Alexe Cleve, 18 ans (se lit Alexé)
Etudiante originaire de centrae city.
Elle a en commun avec Mickel, la mort de son père lors du Conflit.
C’est un personnage fort et qui a le sens de la justice.
Elle s’intéresse beaucoup à la magie et aux pouvoirs de l’esprit, si bien qu’à l’âge de 16 ans, elle s’inscrit à l’école supérieure de magie ou elle y rencontrera Gabriele.

Gabriele (oui avec un seul l) Hope, parfois appelée Angelys
Née à Vilya, sa mère meurt en couche.
Jeune femme de 17 ans, elle un visage d’ange si bien que son père lui donna deux prénoms, Gabriele et Angelys.
Elle est très douce, mais il ne faut pas trop la contrarier ! (ses réactions peuvent surprendre ses proches). Elle hait l’injustice.
A 15 ans, elle fait la connaissance d’Alexe à Spirit Land et sympathisent.
Gabriele est assistée par une puissante aura protectrice, un spectre qu’elle peut invoquer lors des combats.

Lilah Valliant, 13 ans
C’est la sœur cadette de Mickel. Elle a disparu il y’a quelques jours…
De nature enjouée, elle sourit chaque jour à la vie. Elle semble détenir un étrange pouvoir sur la nature, mais en est- elle réellement consciente ?
Kooky, est l’animal de compagnie de Lilah, il l’a suit presque partout.

Patience Pan, 23 ans
Il est le créateur du FNM, Forgeur du Nouveau Monde et par voie de conséquence, son chef.
Il est né à Véna Town, de parents centraens (de Centrae). A 17 ans, il quitta définitivement le domicile familiale et réuni à 18 ans plusieurs personnes pour former un groupe aux actions terroristes, le FNM. Depuis les membres au sein du groupe n’a cessé d’augmenter.
Note : Ici, je ne vous donne pas les motivations de la création du FNM, mais il vaut mieux les découvrir en jouant.
Les Wolves
Groupe de rebelles, composé de Marlon 17 ans, Maya 16 ans, sœur cadette d’Alexe, et Marick, 17 ans.
Le groupe s’est formé il y’a deux ans. Il s’oppose à toute forme d’autorité, et ne croit plus en la justice, en particulier Maya profondément affectée par la mort de son père.
Voilà pour le moment, merci de respecter mon travail et de ne pas y toucher.
Lien recrutement
http://rpgcreative.forumpro.fr/RPG-Maker-c1/Vos-projets-f18/Recruter-f20/-p51987.htm#51987