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 Sujet du message: l'héritage de Teryae (des screen!)
MessagePublié: 22 Jan 2007, 00:50 
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Bon, je me lance, pas de screenshot pour le moment ce serait prématuré

Bon, un petit dessin en premier, Angel, invoquée par Gabriele
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L’image pour l’écran titre,
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[]Le jeu

C’est un jeu type RPG aventure, qui sera créé grâce à RPG maker ;
Vous dirigez un personnage tout le long du jeu, il est prévu par la suite d’en contrôler d’autres un certain temps.
Vous suivrez normalement la quête principale mais pourrez vous attarder sur différents lieux et faire les quêtes secondaires, d’ailleurs vous pourrez rencontrer des personnages pas très « catholiques » qui vous demanderons de faire de mauvaises actions mais pas bien méchantes (sachez qu’au vu du statut du héros, celui-ci refusera très probablement, mais il possible de le faire changer d’avis).

Le système de combat est le tour à tour, je prévois un vue de coté avec animations (seulement si j’ai le temps de faire les perso en action et si je trouve une personne douée en programmation rpg maker).

Deux nouveautés concernant la magie et le pouvoir spirituel.

Pour les scènes importantes, il s’agira de faire défiler des images, je ferai de mon mieux pour que les dessins soient de qualité.

Pour que le projet ne tarde pas trop, quelques ressources de base seront utilisées puis retouchées et il y’aura aussi du « custom ». Bref un mélange des deux, pour que cela s’adapte aux différents lieux.


[]Teryae ? (le e à la fin ne se prononce pas)

Teryae est le monde dans lequel évoluent vos personnages durant l’action du jeu.

Le monde de Teryae se divise en quatre continents (il est possible par la suite que je rajoute des terres inexploitées) : voir carte

- CENTRAE ; dont CENTRAE NORD et CENTRAE SUD
- Les Terres Occidentales
- Les Terres Orientales
- L’Extrême Nord

La carte du monde est dessinée à la main, j’ai oublié de la colorier, j’éditerai pour la mettre. (J’aurai du générer une carte aléatoire avec les filtres de photoshop c’est beaucoup plus simple lol)

Le monde de Teryae est plutôt paisible mais a connu quelques conflits.
Au Début de l’aventure, une partie du monde vie dans l’inquiétude du fait des disparitions d’enfants dans les quatre coins de Teryae.

Le deuxième point important est la présence d’une barrière entre la partie Est et la partie Ouest de Centrae Nord, appelée la « Séparation », résultat autour du conflit autour de l’Arbre Millénaire (je ne vous en dis pas plus).

L’histoire est divisée en sept chapitres, (le scénario n’est pas terminé)

Prologue : Il y’a quelques semaines, le gouvernement de Centrae fait annoncer des disparitions d’enfants dans le continent. Quelques temps plus tard, ces disparitions concernent également d’autres continents, on estima à environ 500, le nombre d’enfants disparus.
Le gouvernement décida de tirez la sonnette d’alarme, il demande au GIAT (groupe d’intervention anti-terroristes, également compétent dans les enquêtes), soupçonnant qu’il s’agit d’actions terroristes, de mener des recherches plus poussées.
Les faits portent à croire qu’il s’agit d’enlèvements.
Mickel, un Intervenant du GIAT a récemment perdu sa sœur, il pense qu’elle a été victime d’enlèvement, elle aussi. Il participera aux recherches.
L’action commence de façon assez « brutale », vous vous trouvez au QG du GIAT, vous en apprenez un peu plus sur le présumé responsable des enlèvements.

Vous incarnerez Mickel, qui sera bientôt accompagné de jolies demoiselles pour l’aider dans sa quête.
Récoltez les indices, réfléchissez, découvrez la vérité, mais êtes vous prêt à l’accepter ?

Les personnages principaux

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Mickel Valliant, 19 ans
Personnage intelligent et très protecteur envers sa famille.
Diplômé à l’âge de 17 ans à l’école de police d’intervention internationale, il intègre de suite le GIAT.
Sa destinée aurait probablement été différente s’il n’avait pas perdu son père à l’âge de 9 ans lors du conflit de Centrae Nord.
Cet évènement tragique l’a poussée à devenir ce qu’il est aujourd’hui.


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Alexe Cleve, 18 ans (se lit Alexé)
Etudiante originaire de centrae city.
Elle a en commun avec Mickel, la mort de son père lors du Conflit.
C’est un personnage fort et qui a le sens de la justice.
Elle s’intéresse beaucoup à la magie et aux pouvoirs de l’esprit, si bien qu’à l’âge de 16 ans, elle s’inscrit à l’école supérieure de magie ou elle y rencontrera Gabriele.


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Gabriele (oui avec un seul l) Hope, parfois appelée Angelys
Née à Vilya, sa mère meurt en couche.
Jeune femme de 17 ans, elle un visage d’ange si bien que son père lui donna deux prénoms, Gabriele et Angelys.
Elle est très douce, mais il ne faut pas trop la contrarier ! (ses réactions peuvent surprendre ses proches). Elle hait l’injustice.
A 15 ans, elle fait la connaissance d’Alexe à Spirit Land et sympathisent.
Gabriele est assistée par une puissante aura protectrice, un spectre qu’elle peut invoquer lors des combats.


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Lilah Valliant, 13 ans
C’est la sœur cadette de Mickel. Elle a disparu il y’a quelques jours…
De nature enjouée, elle sourit chaque jour à la vie. Elle semble détenir un étrange pouvoir sur la nature, mais en est- elle réellement consciente ?
Kooky, est l’animal de compagnie de Lilah, il l’a suit presque partout.


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Patience Pan, 23 ans
Il est le créateur du FNM, Forgeur du Nouveau Monde et par voie de conséquence, son chef.
Il est né à Véna Town, de parents centraens (de Centrae). A 17 ans, il quitta définitivement le domicile familiale et réuni à 18 ans plusieurs personnes pour former un groupe aux actions terroristes, le FNM. Depuis les membres au sein du groupe n’a cessé d’augmenter.
Note : Ici, je ne vous donne pas les motivations de la création du FNM, mais il vaut mieux les découvrir en jouant.




Les Wolves
Groupe de rebelles, composé de Marlon 17 ans, Maya 16 ans, sœur cadette d’Alexe, et Marick, 17 ans.
Le groupe s’est formé il y’a deux ans. Il s’oppose à toute forme d’autorité, et ne croit plus en la justice, en particulier Maya profondément affectée par la mort de son père.

Voilà pour le moment, merci de respecter mon travail et de ne pas y toucher.

Lien recrutement
http://rpgcreative.forumpro.fr/RPG-Maker-c1/Vos-projets-f18/Recruter-f20/-p51987.htm#51987

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 Sujet du message: Re: l'héritage de Teryae (des screen!)
MessagePublié: 22 Jan 2007, 01:07 
Membre royal très actif

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comment faire une critique negative sur ce projet ? les artworks sont sublimes la presentation parfaite et soignée, le tout organisé, les personnages, leurs motivations histoires et buts, travaillés, le background, reflechie bref rien à redire si ce n'est bonne chance et felicitations ^^

j'espere cependant que tu nous devellopperas ce debut de scenar et que je ne serai pas decu par la realisation de celui ci ou encore la realisat-ion lol! allez, BONNE CHANCE ^^ n46


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 Sujet du message: Re: l'héritage de Teryae (des screen!)
MessagePublié: 22 Jan 2007, 03:27 
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Magnifique !
Très bonne qualité de dessin !
( Les filles sont plus réussies que les garçons ^^, sauf Mickel )
D'ailleurs, les noms...
Ex : Mickel Valliant -> Michel Vaillant ?

_________________
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Le making se fait sur RPG Maker et non sur les forums.
99% des fangames ne servent à rien.
RmVX est une régression.
Le making n'existe pas. Seul les makers font des projets.

Les absolus sont dangereux.


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 Sujet du message: Re: l'héritage de Teryae (des screen!)
MessagePublié: 22 Jan 2007, 12:09 
Bourgeois (Nv 3)

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Les artwork sont super beau !
Je supose que si les garcons ne sont pas aussi bien dessinées que les filles, c'est parce que ce n'est pas du shonen , n'est ce pas ?


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 Sujet du message: Re: l'héritage de Teryae (des screen!)
MessagePublié: 22 Jan 2007, 12:39 
Bourgeois (Nv 1)

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Je trouves vraiment les artworks attachant je sais pas pourquoi mais je prends plaisir à les regarder^^.

Après le prologue ca va, il y a de quoi faire scénaristiquement parlant .

Puis " jolies demoiselles pour l’aide dans sa quête. "

je crois que c'est " aider ".

Voilà bonne chance @+


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 Sujet du message: Re: l'héritage de Teryae (des screen!)
MessagePublié: 22 Jan 2007, 12:46 
Noble (Nv 2)

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Haaaaaaa enfin tu nous devoiles ton projet! n8

Deja pour commencer, superbe presentation, tres soignée et tres claire. En plus tu as bien decrit l'univers et les personnages, rien a redire.

Bon allez c'est parti!

Pour ce qui est du scenario, je n'aurais pas grand chose a dire vu que tu as préféré mettre un prologue, ce qui est tres bien.
En tout cas, ca part direct, j'aime bien le intros qui entrent dans le vif du sujet. J'ai horreur des jeux ou de longs debuts n'apportent rien au scenario.
De plus rien qu'en lisant ce prologue on sait d'avance que tu as bossée dur sur l'histoire donc je m'attend a un scenario costaud. happy

L'univers, avec les quelques informations données, me semble bien pensé. Il a son histoires avec ses guerres et ses conflits, enfin il est realiste quoi.

Enfin, au tour des personnages. happy .
Tout d'abord, excelllent travail sur leur personnalité, leur histoire et leurs dons. Ils sont vraiment credibles contrairement a la plupart des projets.
Ensuite pour le charadesign, tu sais deja ce que je pense de tes artworks : c'est magnifique.
J'adore les personages feminins! ( mentions speciales pour Alexe et Gabriele n30 ) J'aime moins les garcons, qui ont un style tres yaoi ( m'enfin, c'est personnel ), et les wolves ( mais la je suis sur que c'est un vieux dessin ) n37 .
Mais en tout cas dans l'ensemble, ils sont tres attachant.

J'espere que tu trouveras vite des personnes pour t'aider au developpement du projet ( je pense que ca ne va pas etre un probleme au vu de te ta presentation allechante n26 )
Au pire tu peux demarrer avec les RTP et plus tard tu reprends les maps et les charas en les customisant.

Ah oui tant que j'y suis ( mais jamais il me lache lui! n35 ) , je trouve ton ecran titre ( enfin, l'image qui va servir de fond ) pas tres gai. C'est un peu trop sombre. Je sais que c'est recherché mais bon... Pourquoi pas mettre un peu de lumiere autour de Lilah ( je ne sais pas si c'est elle mellow ), pour montrer justement qu'elle represente la lumiere et l'espoir de ce monde en declin. C'est juste une idée n34 dry .

Voila!
Je te souhaite une tres bonne continuation pour ce projet fantastique!
n43


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 Sujet du message: Re: l'héritage de Teryae (des screen!)
MessagePublié: 22 Jan 2007, 15:00 
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Merci!!! pour vos commentaires
Si les hommes sont moins beaux, c'est surement parce que je ne les dessine pas très bien (c'est de ma faute, je ferai plus d'efforts à l'avenir)
Pour les wolfs, c'est vrai j'ai un peu baclé, même pas encré proprement, colo rapide, mais cela vous donne une idée de leur allure.

Si j'en ai dit peu, c'est parce que je ne veux pas trop en révèler, il faut garder une part de mystère n2

Sachez que si les perso sont habillés d'une telle façon (comme Patience Pan) c'est qu'il y'a une raison. Guts (commentaires toujours aussi complets n8 ), l'écran titre te pairait sombre? Si tu connaissais une partie du scénario, tu comprendrais pourquoi.
Il y'a des choses qui restent mystérieuses (et c'est voulu, c'est pas marrant de jouer à un jeu où l'on connait presque tout, non?), mais croyez-moi, je fais en sorte d'éviter les incohérences.
Désolée pour les fautes d'ortographes sur la présentation (j'éditerai)
Siegfried, c'est bien Valliant, en français on a vaillant, en anglais valiant, maintenant tu devines?


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 Sujet du message: Re: l'héritage de Teryae (des screen!)
MessagePublié: 22 Jan 2007, 19:03 
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Voilà un projet qui attire l'oeil et les commentaires élogieux de la part des makers ^^.

Tes artworks sont très finement réalisés (mis à part que j'ai un peu de mal avec le design d'Alexe, peut être ajouter un emplacement pour un éventail ou remonter les rubans jusqu'en haut, il faut dire que les tenues à la dissymétrie flagrante à la Final Fantasy ne sont pas toujours ma tasse de thé ^^'), j'espère qu'ils trouveront une place tout à leur honneur dans ton projet Wink.

Une autre chose qui me chiffonne un peu dans ton scénario, c'est de savoir comment Mickel passe de simple membre du GIAT à se faire faire accompagner de toute un groupe de jolies damoiselles pour exécuter ses quêtes, je vois mal l'articulation scénaristique qui fait du stade de soldat à chaperon de tout ce groupe de jeunes filles (à part son charme irrésistible peut être? ^^).
Je ne comprends pas non plus encore très bien quels sont les degrés d'implication dans la trame du jeu des Wolves ou de la FNM mais je pense que ça viendra avec la progression dans le jeu .

Maintenant je pense pour ma part que le coeur d'un projet doit se situer au niveau du gameplay, c'est à dire à la liberté d'exploration et d'interaction avec l'environnement qu'on laisse au joueur, j'espère pour ma part que la conversion de ton travail graphique sur la plate-forme rmxp sera réussie :P.

L'important est de garder pleine et entière motivation, que tu crois en ton projet et son bien-fondé (le combat en vue de côté te demandera par exemple énormément de travail) en te souhaitant bon courage pour la suite et ayant hâte de voir ce que ça donne déjà en image fixe sur carte de jeu Wink.

_________________
"On dit que les oiseaux sont libres dans le ciel, mais la vraie liberté n'est pas celle d'avoir un endroit où se poser ?" Genjyo Sanzo dans Saiyuki.


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 Sujet du message: Re: l'héritage de Teryae (des screen!)
MessagePublié: 22 Jan 2007, 20:28 
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[darkpseudo] C'est à la mode les projets sans défauts (presque...) ?! Suspect [/darkpseudo]

Erf, on arrive et boum! Un superbe artwork! On descend et encore! Oo Perso, je suis fan de l'écran titre : c'est noir, triste, avec un chateau médiéval, et surtout magnifique! Je ferais quand même un petit reproche au titre qui ne fait pas terrible, terrible mais bon, ce n'est pas le principal, loin de là!

Citer:
C’est un jeu type RPG aventure, qui sera créer grâce à RPG maker

Je suppose que tu veux parler de RPG Maker XP, c'est bien ça?

L'idée du monde divisé en plusieurs partie est une bonne idée! (vive Tolkien! hem... la blague qui tue... ahem...) J'espère pouvoir admirer ta carte très bientôt, vu tes artworks, ça doit être superbe! Ton scénario à l'air béton, on voit que tu as passée des heures sur Word ou devant une feuille de papier. Wink Mais, (il y a toujours un "mais" dans une critique de Pseudo ^^) il y a un manque cruel : (à moins que ce soit moi qui l'ai zappé, ça ne m'éttonerai pas -__-') dans quel univers se passe le jeu? (c'est à dire : heroic-fantasy, futur, fiction, mélange de passé et de futur... etc.) (y'a beaucoup de paranthèses!)

Bah pour les personnages, je ne ferai que reprendre ce que les autres ont déja dis : c'est très beau et bien décris! Le point négatif pour moi est l'expression des visages. Mais bon, c'est difficile!

Bonne continuation! ^^


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 Sujet du message: Re: l'héritage de Teryae (des screen!)
MessagePublié: 22 Jan 2007, 20:36 

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Bonjour, bonjour,

J'ai eu le temps de lire ta présentation, et je trouve que ce projet aura plus tard une bonne intention chez les makeurs. En effet, tes artworks sont très bien dessiné et ça fait plaisir de les regardés.

Même si le scénario est encore insuffisant, le reste m'a l'air bon surtout les écrans titres. Les personnages principaux sont correctement présenté, on sait un peu plus sur eux.

Dommage qu'il n'y a pas de screen.

Bonne continuation.


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