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 Sujet du message: The Gunner's Duty
MessagePublié: 26 Fév 2008, 04:17 
Villageois (Nv 2)

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Créations :

- The Gunner's Duty


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Bonjour à tous,

Je travaille actuellement sur un rpg envellopé d'un univers que j'ai inventé il y a pas mal de temps.

Cet univers, c'est celui de la civilisation des tud's. Un univers moderne, violent, guerrier mais aussi sympathique et humouristiques en certains endroits. Mais peut-être devrais-je vous présenter les personnages principaux de ce projet.

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Voici Jet Shotgun. C'est un membre, avec les deux autres héros, de la ligue des gunneurs. Il est très sarcastique et est un peu lourd parfois.
Sa spécialité: Le combat au corps à corps.

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Lui, c'est Rills Turner. Il est particulièrement doué pour les armes à feu. Il les connaît par coeur. Il est du genre susceptible et coléreux, mais toutefois très sympathique.

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Gunny Fly Master, enfin, est le plus sérieux des trois (mais attention, le plus sérieux, ça veut pas dire qu'il EST sérieux). C'est la raison pour laquelle il est mieux disposé pour recevoir les informations que les deux autres. Il sait conduire toutes sortes de véhicules, de la byciclette au chasseur furtif.

Ces trois personnages forment la "Ligue des Gunneurs", une team non officielle de guerriers d'élite qui se mettent au service des gens quand c'est pas trop illégal, plus pour le fric que pour la bonne cause. Ils ont tout de même quelques principes, c'est de ne pas tomber dans l'illégalité.

Tudsland, leur pays, est rongé aussi bien de l'intérieur par les gangs et les mafia traficantes de drogues, armes et même de prostitution, mais est aussi la cible de leur mystérieux voisin, l'Empire Noir. Les trois héros ont pour mission d'affaiblir ces factions pour faciliter le travail de la police. Mais l'imagination de leurs ennemis est grande, et qui sait ce qu'ils peuvent préparer...

Ce jeu mélange action, infiltration, énigme, courses de voiture et fusillades dans différentes missions et enquêtes. Au fil du jeu, on pourra découvrir et débloquer de nouveaux éléments.

Pour ce qui est du combat, j'essaye désespérément de faire marcher un système A-RPG mais les scripts ne sont pas très fiables.

Le joueur, pendant le jeu, évoluera dans les villes de cet univers en effectuant des missions, mais aussi avec autres options de divertissements. Il y aura des petits bouleaux, des missions secondaires, des magasins de toutes sortes, etc...
Voici des screenshots pour voir un peu l'aspect du jeu.

Possibilité de choisir le character visible:
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Beaucoup d'intéractions avec l'environnement:
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Des missions périlleuses:
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Tout cela dans un envionnement très personnalisé (pas complètement, mais très).
Voici la démo qui contient les 2 premières missions, la mission d'introduction et une mission d'infiltration et qui inclus aussi la première ville, pas totalement finie.

Voilà, j'espère que vous aurez une bonne impression de ce rpg!


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 Sujet du message: Re: The Gunner's Duty
MessagePublié: 26 Fév 2008, 11:37 
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Un scénario et plus de détails sur le gameplay et je pourrais passer ça.

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