Arshement Bien
Je vous propose de lancer un nouveau projet commun de créative et de gérer la partie brainstorming et organisations. Le sujet suivant vous explique tout merci de lire donc attentivement l’ensemble des pavés qui suivent.
L’histoire (avec un grand H comme on en fait plus) :Citer:
« Il était une fois un jeune héros qui, n'écoutant
D'un méchant qui voulait détruire le monde
Mais aussi obliger tout le monde à manger
Des pissenlits par la racine, beurk !!
Les rendre esclave ...
Et tout les trucs méchants possibles
Heureusement Notre héros va nous sauver.
Arshes est notre héros !!! Oui !!!... »
…
Citer:
« …Il devra réunir les 156 cristaux… »
…
Citer:
« …Les 26 tablettes sacrées de schwamamama… »
…
Citer:
« …Le chemin sera semé de pièges ..»
…
Citer:
« ..Pour résumer l'aventure est Arshement Bien »
Voilà, vous l'aurez certainement compris, le cadre du jeu: Beaucoup d'humour, une pointe d'ironie, une base 100% RTP et un scénario adaptable à volonté.
Ce sont les participants qui vont apporter au jeu en proposant selon leurs compétences, maps avec events tertiaires voir secondaires, l'écran titre, l'écran de fin de jeu, des characts originaux...
Si vous voulez que le projet ai du cachet c'est simple participez et ajoutez vous même ce que vous voulez voir.
Sachez que tant que vous n'aurez pas fini votre proposition de participation, elle ne sera pas adoptée quelle qu'elle soit.Chaque personne désirant participer le fera officiellement sur ce topic, mais il ne faudra pas oublier:
[]
Si vous souhaitez participer au projet commun il faudra à tout prix rendre le projet dans les délais!!!
Ensuite je m’entretiendrais avec cette personne (si évidement celle-ci n’a pas déjà exposé dans sa proposition de participation les points suivants) pour déterminer les points suivants:
Quelle participation?Titre, Game over, icones, characters, map avec events, parties de script, mini jeux ou autres.
Pour information il n'y a pas besoin de scénariste qu'on se le tienne pour dit.Si c’est une map par exemple viendra les questions suivantes (sauf exceptions) :
=>Une ou plusieurs maps ?
===> Combien ?
====> Interieur ou exterieur ?
======> Si interieur :
Maison, grotte, donjon, autres (préciser)
======> Si exterieur :
Foret, marais, plaine, montagne, ville, château, autres (préciser)
Quelle disponibilité dans les semaines avenir (Nombre d'heures)?Déterminera le cahier des charges qui va vous être demandé.
Ensuite, une fois établies les bases de votre participation, vous devrez à tout prix respecter votre engagement en terme de temps et de travail effectué.
Le projet commun DOIT être un projet plus que vivant, mobile et adaptable c’est pourquoi la participation de chacun sera mesurée et évaluée. Tous même le maître du projet, garant du projet lui-même.
Moi aussi j’aurais à rendre des comptes donc et atteindre les objectifs atteints. Ce qui signifiera que le projet sera sous pressions permanentes.
Notation de la participation :Dans les crédits du jeu, seront cités les personnes ayant participé par ordre d’implication. Toute personne n’ayant pas participé du tout ne sera pas citée si ce n’est que pour des sources indirectes d’amélioration.
Toute personne se proposant à plusieurs reprises et n’ayant rien rendu sera bannie du projet définitivement. Ce bannissement sera sous appréciation du maître du projet
Les personnes qui participeront au projet, elles gagneront au fur et à mesure de leurs implications des distinctions dont certaines seront acquises durant le projet, d’autres temporaires dépendant de leur régularité et de leurs implications (dépendra directement de l’avenir qu’aura le projet):
Simple participant (Niveau 1) Distinction donnée à une personne ayant rendu le travail qu’il avait proposé au moins une fois. Il gardera cette distinction durant tout le projet.
Participant ponctuel (Niveau 2) Personne ayant rendu plusieurs réalisations (au moins 3). Il gardera cette distinction aussi longtemps qu’il respectera le principe : je propose mon aide, je rend mon travail.
C'est-à-dire qu’il est préférable pour garder ce statut d’être sur de rendre quelque chose après avoir proposé son aide
Participant régulier (Niveau 3) Personne s’impliquant régulièrement dans le projet en proposant souvent son aide et rendant ses travaux en temps et en heure. Pour avoir ce statut, il faut être actif et proposer son aide au moins une fois par mois tout en sachant qu’il faudra rendre son travail dans les temps donnés.
Participant référent (Niveau 4) Quand la personne participe très activement, régulièrement et de façon très efficace, je me réserve le droit de lui donner ce statut aussi longtemps qu’il le méritera.
Maître du projet (Niveau 5) Celui qui décide du projet, qui gère tout l’assemblage, la distribution, l’attribution des distinctions.
Principe de fonctionnement du projet communautaire :Chaque participant se verra remettre des éléments de jeux à prendre pour travailler :
Graphismes additionnels (si il y en a en plus des RTP)
Interrupteurs nécessaires pour la phase de jeu
Variables nécessaires pour la phase de jeu
Numéro de la carte (ou des cartes) à utiliser (pour éviter que tout le monde travail sur une carte N° 1 et faciliter la compilation du projet.)
Les entrées et/ou sorties obligatoires
Le type de carte voulue : interrieur, exterieur, grotte, donjon, foret…. (pour confirmer le choix)
Et date où le projet doit être rendu impérativement.
Qu’y a-t-il de déjà prêt dans le jeu alors ?Et bien le minimum possible, car suivant l’implication dont vous ferez preuve, il avancera grâce à vous. Toutes fois pour des raisons de praticité on part du principe des données de base pour la plupart des éléments du jeu.
J’ai implémenté dans la mouture de départ déjà l’ensemble des ennemis déjà présents dans le jeu sous forme de characters animés qui, quand ils touchent le héros, lancent le combat.
Les élémentaux à battre on étés calculés pour être rencontrés à des niveau précis. D’autres enemis supplémentaires viendront au fur et a mesure que le projet avancera de votre côté.
Les niveaux des protagonistes recalculés pour qu’ils obtiennent 9000 points de vie environ au niveau 99. Des héros de substitution de différents niveaux (prêts pour tests)
Les héros ne meurent pas, ils passent dans le royaume des morts dans une phase transitoire qui est libre d’interprétation.
Les armes et protections apparaîtront à des moments que j’ai déjà définis et les marchants auront des éléments en vente déjà calculés en fonction du niveau des personnes.
Il y aura quand même un marchand ambulant qui aura évidement tout au cas où vous auriez raté le bon moment.
Tout ces éléments seront communiqués si nécessaire aux participants et au fur et à mesure de leur élaboration.
Et le scénario dans tout ça ? L’histoire ?Et bien ce sera le reflet exact de ce que vous me proposerez comme partie de projet, j’aurais la lourde tache de faire le fil conducteur avec tout ce que je recevrait. Le principe de base est de délivrer une princesse et sauver le monde. Oui c’est réducteur, mais grâce à vous je pourrais au fur et a mesure rendre le scénario plus fouillé. Tout dépendra des cartes rendues, des minis jeux, des phases de jeux proposées
Et les screens ?Vous voulez vraiment les voir ? C’est du RTP, c’est mappé normalement, et il y a que quelques maps puisse que les autres c’est vous qui allez les faire. Quel intérêt ?
Je rappelle que c’est un projet d’essai pour lancer un jeu communautaire, il deviendra ce que VOUS voudrez en faire. Ne voyez pas trop grand, pas trop compliqué, pas trop ambitieux.
Ces éléments s’ajouteront d’eux même par l’ensemble de vos petites participations et de vos petites idées.
Donc rendez ce projet vivant en rendant quelque chose. Tout simplement. Je m’occupe du reste.
News du 24 juillet:On commence par l'intro qui nous résume ce qui nous attend. Ou pas.
Réalisée par: Lidenvice.
Le boss de fin qui a décidé de vous empêcher dès le départ de réussir votre quête. C'est bien un méchant ça !!!
Réalisée par: Lidenvice.
Et voici la première mission:
La Grotte Sombre. Première map d'entrée
Dès le départ, après avoir croisé le Boss de fin de jeu et affronté la mort, vous devez, pour sortir d'un village où vous vous trouvez, battre le scorpion jaune qui détient le premier cristal de votre aventure.Réalisée par:le6barbare
Je remercie DBK d'avoir proposé la musique prévue pour les magasins, pour l'écran titre, pour les ennemis classiques et aussi pour le boss.
Pour information je travailles régulièrement et au fur et a mesure sur le projet et je m'occupe de tout ce qui sera récurent. Coffre prêt à l'emploi, monstres et boss prévus pour un niveau calculé en fonction du jeu. Marchand spécialisé s'adaptant au niveau du joueur et proposant alors les objets seulement au bon moment. Bref c'est du pret à mapper
Le scénario est écrit plus ou moins indirectement par les participants et leurs propositions d'aides, il n'est ni fermé ni définitif ni même réellement défini. Il y a point de départ de jeu et un boss de fin. Des protagonistes, le reste dépendra directement de vos envies lors de vos participations.Personnes ayant participé et déjà rendu leur proposition de participation: