** Roulement de tambour ** TADA !
La team Darksoft toute entière (moi) vous présente...
Nebelung !
I/ IntroductionNebelung, déjà, c'est un RPG, créé avec RPG Maker XP.
C'est donc un RPG (Role Play Game) "classique" qui se joue en off-line.
L'aventure se fait en solo (un seul héros), et les combats se déroulent à même la carte, en 'live', c'est donc un aRPG (actionRPG).
Pour finir, c'est mon premier projet !
Les graphismes sont sont principalement ceux des RTP, et d'autres dans le même genre (on aime ou on aime pas, mais le principal, c'est que moi, j'aime ça ^^)
II/ Scenario** En cours de réécriture **
Après un réveil un peu... inattendu, place aux révélations.
Tout d'abord vous partez, d'un départ tout ce qu'il y a de prévu et de préparé, mais vous peinez à vous en souvenir... Ensuite le passeur, avec qui vous étiez sensé traverser les Monts Rôhovicic, est introuvable. Seul un papier "parti me promener" indique qu'il n'est pas reparti seul.
Journée mouvementée pour évènement particulier, vous en oublieriez presque
que c'est votre anniversaire...III/ PersonnagesJe l'ai déjà dit, l'aventure se fait en solo, il n'y a donc qu'un seul héros jouable.
Voila donc sa fiche :

Le héros : vous !
Vous vous appelez ... comme vous voudrez ! (Léo)
Vous êtes de race humaine, et avez 17 ans.
Vous êtes plutôt grand, 1m85, n'êtes musclé ni gros, normal quoi.
Vous avez des yeux bleus, chose rare et vous avez des cheveux mi-longs bleus foncés.
Côté personnalité, vous êtes plutôt discret et vous parlez peu. (On ne dira pas timide !)
IV/ Game DesignOu tout ce qui touche à l'arrière plan du jeu.
Sommaire : (histoire de s'y retrouver un peu ^^) ... Races
... Continents
... Voies
[spolier]
Races : ... Humains
... D'regs
... Sylphes
Ces trois races ont la même origine, mais leur milieu et leurs choix respectifs les ont faits évoluer différemment.
* Les humains sont ceux que nous connaissons bien.
* Les D'regs ont choisis il y a bien longtemps de vivre dans le désert.
* Les Sylphes ont eux préférés s'enfoncer dans les forêts, et vivent en harmonie dans le nature.
Ces trois peuples ont au fil du temps repris contact, et finissent aujourd'hui à perdre de leur originalité, ne reformant comme leurs ancêtres qu'un seul et même peuple uni.
Continents :3 Continents, regroupés autour de 3 iles.
Les continents ne sont pas peuplés équitablement entre les 3 races, les humains sont largement majoritaires, les D'regs vivent dans les endroits relativement chauds et le Sylphes se cachent dans les forêts profondes, mais ont tendance ces dernières décennies à en ressortir.
Les Voies :Les Voies sont un ancien moyen de transport oublié.
On y entre en par l'intermédiaire de Portes, qui nécessitent malheureusement (^^) un réactivement.
Chaque porte à besoin de retrouver la clé qui lui est propre.
L'utilisateur doit lui même posséder une pierre spéciale, qui lui sert à enclencher le processus d'entré dans les Voies.
Enfin les Voies sont un espace parallèle où le temps et les distances sont... foireuses...[/spoiler]
V/ Game PlayOu tout ce qui touche à la jouabilité du jeu.
Sommaire :
(histoire de s'y retrouver un peu ^^) ... * Touches utilisées & utilités
... * État / Comportement
... * Vitesse
... * Equipement
... * Jour/Nuit
... * Changement de Windowskin
... * Réglage du son
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Touches utilisées & utilités :Les touches utilisées sont les suivantes :
... * S - Pour accéder au menu de comportement.
... * D - Pour l'action relative au comportement.
... * X - Pour accéder aux menus & pour l'annulation. ( = Echap)
... * C - Pour l'action globale. (= Barre espace & Entrée)
... * ^ , v , < et > - Pour le déplacement.
État / Comportement :Il est parfois utile de changer son comportement au bon moment.
Il y a quatre comportements possibles dans Nebelung :
... 1. Normal
... 2. Sportif
... 3. Agressif
... 4. Discret
Chacun de ces comportement a ses différentes caractéristiques :
... * Marcher
... * Courir
... * Se battre
... * Se déplacer discrètement
Il y a deux manière de changer son comportement :
... Au clavier :
... ... * F5 = État normal
... ... * F6 = État sportif
... ... * F7 = État agressif
... ... * F8 = État discret
... En passant par le menu :
... ... * Gardez la touche S enfoncée pour utiliser le menu.
... ... * Utilisez les touches directionnelles pour sélectionner l'état voulu.
... ... * Relâchez la touche S pour rendre effectif le changement d'état.
La touche D sert à l'action d'état (courir / frapper / avancer discrètement).
Screen : Menu comportement
Vitesse :La vitesse est elle aussi variable, avec une précision plus fine que dans le log de base.
Par exemple le héros aura une plus grande vitesse en courant qu'en marchant.
Equipement :L'équipement se décompose en 9 slots.
... * Main D
... * Main G
... * Bouclier
... * Casque
... * Armure
... * Gants
... * Bottes
... * Autre
... * Autre
Jour/Nuit :Et oui ! Le temps passe aussi !
L'heure avance, et les jours se succèdent, le jour laissant place à la nuit.
La lueur n'est pas visible en plein jour, mais elle devient plus visible au fur et a mesure que la nuit s'installe.
Un système quasi-identique à la même fonction, mais dans les intérieurs non éclairés (grottes par exemples)
A 20h30, par exemple :

Cette lueur se déplace avec vous bien sur ^^
Changement de Windowskin :Le Windowskin de base (gris) vous lasse ?
Pas de problèmes, vous pouvez en changer !
Vous avez le choix entre 7 Windowskins différents !!!
... * Gris
... * Bleu
... * Turquoise
... * Vert (2 tons disponibles)
... * Rouge
... * Violet
Réglage du son :La musique est trop forte, les effets sonores aussi ?
Pas de problèmes, ces deux paramètres sont modifiables, au grand plaisir de vos oreilles. [/spoiler]
VI/ Screnshoots** à refaire **
[spolier]

Première ville du jeu : Kraaf !

Un screen de la démo !

Un screen du menu de caractéristiques !

Un screen de l'intro !

Un screen du menu des compétences passives !

Un screen du menu concernant les sauvegardes !

Un screen du menu concernant les infos !

Un screen du menu concernant les options ![/spoiler]
VII/ DémosEt oui, le jeu avance, et des démos arrivent.
Une première démo technique :
http://www.zshare.net/download/12999488a7ac0cc6/Une seconde démo présentant les combats :
http://www.zshare.net/download/12999488a7ac0cc6/VIII/ RemerciementsJe ne remercierait jamais assez ceux qui m'aident ou m'ont aidés pour Nebelung.
Un espace spécial du menu leur est d'ailleurs spécialement dédié !
Je citerai spécialement ici :
* Roelf Mik, qui m'autorise à utiliser sa musique !
Sinon, entre autres :
* MakirouAru, Ccoa,
* Roys & Åvygeil,
* Zeus81, pour leurs scripts !
* Sunmat & Tit'eiKo, pour leur aide et leurs conseils en ruby !
* Benben, Oignon et Olt pour leurs ressources !
Voila, fini, j'espère que cela vous a donné donné envie de jouer, moi, je retourne bosser ^^
Pour toute question ou remarque, n'hésitez surtout pas !!!