RPG Creator : créez votre MMORPG ou RPG sans aucune connaissance en programmation


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 Sujet du message: Iso Editor
MessagePublié: 20 Juin 2008, 18:30 
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Iso Editor
Iso Editor est un projet axé sur l'utilitaire plus qu'autre chose.
Il permet de créer des maps isométriques destinées à être exportées en images pour le script 2D_ISO de MGCaladtogel.

Caractéristiques
Nom : Iso Editor
Version : Beta
Conception : RPG Maker XP.
Durée de conception : 3 jours.

Fonctionnalités
-Création, Edition, Sauvegarde de maps.
-Maps configurables : Nom, largeur, hauteur
-Trois couches
-Exportation en image format PNG
-Placement très simple
-Gestion par packs de ressources

Crédits
Siegfried : Conception

Remerciements
Åvygeil : Conseils pour la gestion des maps en fichiers
Corbaque : Aide
MGCaladtogel : Aide et script d'exportation en PNG

Téléchargement
-Télécharger le fichier .rar ici.
-Extrayez l'installateur.
-Lancez l'installlateur qui va extraire le dossier dans celui désigné.
-Double-cliquez sur Game.exe pour lancer Iso Editor.

Utilisation
Exceptées Entrée et Echap, les touches sont celles configurées dans F1, troisième onglet.

Ecran d'édition
Image
Toujours regarder la fenêtre d'aide en bas ( 7 ). Elle explique les actions possibles.
1 : Map : Déplacez le curseur une fois votre panel sélectionné.
[list]Valider : poser le panel.
Valider + Shift : effacer un panel posé
Valider + Ctrl : copier un panel posé
L / R : Changer de couche[/list:u]
2 : Numéro de couche
3 : Coordonnées du cruseur
4 : Pack sélectionne
5 : Liste de panels du pack
6 : Nom de la map ( largeur, hauteur )
7 : Fenêtre d'aide
8 : Aperçu du panel.
[list]L / R : Zoom[/list:u]

Menu
Pour y accèder, appuyez sur la touche X en mode édition.
Image
Nom de la map : Tapez le nom de votre map au clavier ( majuscules et shift sont gérés ). Il me reste par contre à passer l'ensemble des touches du clavier dans le script.
Vous pourrez toujours changer manuellement le nom du fichier de map.
Taille de la map : permet de changer les dimensions de la map.
Sauvegarder : Enregistre la map dans le dossier Maps, permettant ainsi de la reprendre plus tard.
Exporter : crée une image de la map dans le dossier Export. Si une image du même nom existe déjà, une copie est créée.
Nouvelle map : crée une nouvelle carte.
Ouvrir : ouvre une des maps enregsitrées dans le dossier Maps.

Ressources
Pour créer un pack de ressources, allez dans le dossier Packs et créer un nouveau dossier portant le nom Pack- suivi de ce que vous voulez.
A l'intérieur, vous pourrez mettre chaque élément voulu, l'échelle étant de 32 carreaux de largeur et 8 de hauteur.
Vous pouvez passer un bâtiment entier en panel si vous voulez.

A vos packs !

PS : Les packs les plus intéressants pourront être inclus dans les prochaines versions, à condition qu'ils respectent les droits d'auteur.

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 Sujet du message: Re: Iso Editor
MessagePublié: 20 Juin 2008, 23:57 
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- Séparation d'inventaire

- Sprite_Text


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Et hop, on déplace ça.

Espérons un grand succès à ce système Smile


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 Sujet du message: Re: Iso Editor
MessagePublié: 21 Juin 2008, 00:04 
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Je signale les bugs repérés :
-Manque un pixel en bas des ressources ( habitude tileset rmxp ).
-Le curseur ne peut plus remonter en y 0 ou 1
-Le dossier Export devra être créé par vos soins.

Tout cela a été corrigé, ainsi que d'autres trucs.
Les touches posent aussi problème :
X : Valider
W : Annuler
D : L
C : R

Ce sera aussi corrigé, je remplacerai par des touches plus conventionnelles comme Entrée, echap, etc...

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 Sujet du message: Re: Iso Editor
MessagePublié: 21 Juin 2008, 00:54 
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s'est tout simplement reussi (pour la dire des conneries) sa je vais l'utiliser trés trés probablement, si non sa étais un peu long a coder (les window_base, les window_selectable, le systeme ect...) un peu long quand meme ?(aller avoue ! )


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 Sujet du message: Re: Iso Editor
MessagePublié: 21 Juin 2008, 01:02 
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Trois jours.
Codé à l'arrache, à nettoyer dans la version débuggée.

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 Sujet du message: Re: Iso Editor
MessagePublié: 21 Juin 2008, 09:34 
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Hum... Intéressant cet éditeur qui permet de créer de l'isométrique, très utile pour les futurs jeux. Espérant qu'il y aura plein de système sympathique, comme une palette de couleur personnalisé ou bien encore des ressources toutes faites à l'avance.

Je vois bien ce logiciel, du style "Paint" en mélangeant un peu tout ça. (c'est à dire de créer des rectangles de faire des murs avec). Bravo pour ton travaille qui à pris sans doute du temps. Je me demande ce que tu vas nous réservés pour l'avenir.


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 Sujet du message: Re: Iso Editor
MessagePublié: 21 Juin 2008, 09:38 
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Mhh, j'ai essayé et je trouve pas ça très maniable,
si encore on pouvait tout gêrer à la souris ça serait
mieux. Mais ça peut être pratique si on sait
s'en servir.


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 Sujet du message: Re: Iso Editor
MessagePublié: 21 Juin 2008, 13:02 
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Yam : Ca marche avec des ressources toutes faites. A vous de dessiner ce que vous voulez.

Olt : j'y ai pensé, mais je n'ai encore trouvé rien pour gèrer la souris correctement, ça viendra.

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 Sujet du message: Re: Iso Editor
MessagePublié: 21 Juin 2008, 13:31 
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Oui c'est vrai que c'est très difficile à prendre en main...


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 Sujet du message: Re: Iso Editor
MessagePublié: 27 Juin 2008, 18:22 
Artisan (Nv 3)
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je crée un jeu iso , j'aime beaucoup ton utilaire mais y'"a que les directions iso ?
pas les autres ?

EDIT : le style des templates de tilesets , il est normal comme celui du base ?


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