Titre: Tales of Nightmare Créateur: Dark-Overlord (moi et tout tous seul) Type: A-RPG Genre: Médiévale-Fantastique Logiciel: Rpg maker Vx Année: 2010/201?
An 1342, continents de Mizar. Au début tous ce passa bien, les démons, les anges et les Hommes s'entendait bien, lorsqu'un ange à trouvé une pierre magique dans un temple qui si situa à Gathlon, Cette pierre pouvais capturer l'une des trois races. Alors l'ange l'utilisa pour capturer les démons, car il y a eu une guerre mais ils ont signé un traité de paix, mais cet ange croyais qu'ils mentaient. Mais quelques jours plus tard, un homme les a libérer, mais une fureur s'empara des démons, comme ils ne savaient pas qui les avait capturés, ils ont déclencher une guerre entre les trois races. Les anges ne voulait pas l'aides des Hommes, ils les sous-estimé.
An 1442, déjà un siècle depuis que la guerre Tri-racial à éclater. Dans un village de nom de Gaër, un enfant âgé de 16 ans,villageois sans rien de spécial, voulus devenir un combattant du clan Tri-racial, un clan qui se bat contres les trois autres races, ce clan recrute n'importes quelle races. Ce clan veut faire arrêter la guerre, mais ils ne sont pas assez nombreux, alors pour arrêter la guerre il faut utilisé la pierre qui contient un ennemi sur-puissant, le Fossoyeur, il tue tous ce qu'il voit. Alors les races pourrait ce rassembler pour le vaincre, ensuite ils pourraient faire la paix éternelle. Mais s'ils échouent, c'est la mort de toutes les races existant sur cette planète.
Vous avez au début un personnage du nom de Ralph, ensuite pendant le recrutement vous devrez choisir les caractéristique de départ, en sachant que vous avez dès le début 10 points de caractéristique en tout (sauf en PM/PV), mais d'abord on vous demandera de choisir votre classe, vous avez le choix entre: -Voleur -Chevalier -Archer -Guerrier -Sorcier
Chaque classe aura sa propre évolution: -Voleur=Assassin (dès son évolution, vos caractéristique augmenterons de 30Agilité, 10Intelligence et 75PV, 25PM. -Chevalier=là c'est particulier, car vous avez trois possibilité: -Chevalier royal, Chevalier-Ange ou Chevalier-Démon, la différence c'est que les Chevalier royal c'est équilibré (par exemple à son évolution vous aurez +5OPV/PM et plus 10 au reste. Tandis que le Chevalier-Ange auras 100PM, 20Agilité et 20Intelligence, et que le Chevalier-Démon, lui, aura 100PV, 20Force, 20Défense. -Fous de guerre (+100PV, 40Force, des très gros bourrin) -Mage (+100PM, 40Intelligence)
Le niveau max sera le lvl 50, pendant la première classe, au lvl 50, vous changerai de classe. Touche: TAB: Changer de héros A: Attaqué S: Utiliser le bouclier Q, W, E: Objets 1, 2, 3: Sort Ensuite d'autres personnages viendrons vous aider.
Il y auras plusieurs personnages: -Ralph, le héros, pas grand chose à dire sauf qu'il est issue d'une famille de paysans et que son père est mort pendant le guerre Tri-Racial.(L'image n'est que Ralph encore paysan donc il n'est pas encore dans le clan). -Ulrika, sorcière du clan Tri-Racial, issue d'une famille riche, dont ses parents son mort à la guerre, tous deux étaient des Chevalier-Anges. Alors elle c'est engagé dans le clan pour les venger. -Elmer, Combattant du clan, issue d'un famille normal. Il veut à tous pris stopper cette guerre car il en a marre de voir des gens mourir pour rien.
Ensuite dé fois, avec vous il y auras des Chevalier normal ou Ange ou Démons qui appartiennent au clan Tri-Racial
Voici deux screens in-game (oui je c'est, je suis radin en screens mais j'en mettrais plus tard) Voici une partis de Gaër: On peut voir l'HUD, modifier par moi (barre PV/PM) mais il manque encore plein de modification.
Et voici la maison de Ralph:
-Requiem ABS 9 de Vlads -Effet de lumière de Kylock)$ -Graphisme de REFMAP -Et tout le reste Dark-Overlord (moi^^)
Critique Mettez des critiques, n'ayez aucune pitié !!! Dites ce qu'il va et ne va pas pour que je puisse arranger. Et excuser moi pour les fautes d'orthographes s'il y en a car j'ai utilisé un correcteur(OpenOffice).
Dernière édition par dark-overlord le 20 Mar 2010, 14:18, édité 7 fois au total.
Tout y est, je déplace dans Vos Projets. Cependant, je t'invite à aller lire "Présentation de projet : conseils", notamment le paragraphe "Les systèmes de jeu" de Raven, ainsi que mon post "Gameplay" en bas du topic.
Le mapping est mauvais... dans le sens "de mauvais goût" du terme. En effet, RPG Maker VX adopte un style très Chibi, très carré et aux teintes plus vives que la normale. Si ça ne te rappelle rien :
Et plein d'autres exemples... surtout dans les très vieux jeux. Presque tous les vieux RPG même ( Romancing Saga 1, Mystic Quest Legend... ) Pour faire plus clair : le seul moyen de rendre une map aux RTP VX agréable à l'oeil est d'assumer entièrement leur côté carré, irréaliste. Essayer de faire du mapping généreux et complexe sur VX est illogique... et surtout inefficace. Bonne continuation.
Edit : J'oubliais, un dernier conseil avec les intérieurs : n'essaie pas de remplir tout l'écran avec la map. Centre un intérieur beaucoup plus petit sur la map et met du noir autour, ça vaut mieux.
_________________ Chuck Norris peut finir un projet tout en passant son temps sur les forums. La première chose à faire pour qu'on vous prenne un peu au sérieux, c'est adopter une bonne orthographe.
New ! Voici une new très importante, en effet il n'y a plus aucun RTP que du custom fait par Usui. Voici la remake de Gaër (une partie) et la remake de la maison de Ralph
La maison de Ralph:
Une partie de Gaër:
Dites ce que vous en pensez.
Et j'ai aussi modifier la partie GamePlay et la partie Personnage (dans quelques minutes^^) Edit: C'est fait Edit2: Euh... en faite le système de combat va complètement changer, oui sa ne sera plus le A-RPG car il y a plusieurs problème: -Déjà il y a plusieurs d'incompatibilité de script avec l'ABS -Comme les characters ne sont pas ceux de rmvx, ils sont plus grand que les originaux, donc quand on attaque avec une arme, l'arme apparaît au niveaux des genoux ce qui fait pas très joli... Donc je le changerai pas un combat SBS Takentaï.
Mais n'importe quoi... Le Usui's Club n'est absolument pas l'auteur de ces ressources. Celle-ci ont été crées par l'équipe REFMAP, dont le travail a été partiellement repris pour les travaux de l'équipe Usui. Attention aux crédits foireux.
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Euh...vraiment désolé mais sur le site auquel je les ai trouvé ils ont mis comme auteur "Usui" donc ce n'est pas trop de ma faute...désolé encore une fois je rectifie cette erreur Edit Moonset : Ah j'ai encore eu l'air méchant dans un de mes post désolé. Edito 2 : Déplacé à la demande de l'auteur.
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