RPG Creator : créez votre MMORPG ou RPG sans aucune connaissance en programmation


Disponible le 4 Juin !




- Jouez à votre jeu sur tablettes tactiles, Smartphones et navigateurs Web
- Personnalisez vos menus
- Dessinez facilement et rapidement vos cartes
- Créez des actions pour le combat A-RPG


www.rpgcreator.net


Heures au format UTC + 1 heure [ Heure d’été ]


Règles du forum


Concernant les messages de compliments :

La visée de cette section n'est pas de réduire systématiquement la bonne ambiance et la gentillesse dans les post... mais elle a tout de même la visée de réunir des commentaires constructifs sur un projet. Ainsi, les messages de compliments sont tolérés, mais avec un minimum d'explication sur les critères qui vous plaisent.
Un exemple pour y voir plus clair :
"Salut, trop cool ta map !"
"Salut, trop cool ta map, le mapping est bon, j'aime bien les ressources et le fog va bien avec !"



Publier un nouveau sujet Répondre au sujet  [ 107 messages ]  Aller à la page Précédent  1 ... 7, 8, 9, 10, 11  Suivant
Auteur Message
 Sujet du message: Re: [RPG VX] Zeeshan l'avènement des djinns
MessagePublié: 30 Déc 2011, 23:18 
Villageois (Nv 4)
Avatar de l’utilisateur

Inscrit le: 30 Aoû 2009, 15:05
Messages: 68
Points d'aide: 0/60

Créations :

Voir ses créations

Bah pourtant ils s'affichent très bien chez moi. =/

Une petite que j'ai faite récemment:

Image


Haut
 Profil  
 
 Sujet du message: Re: [RPG VX] Zeeshan l'avènement des djinns
MessagePublié: 31 Déc 2011, 20:01 
Artisan (Nv 3)
Avatar de l’utilisateur

Inscrit le: 19 Déc 2010, 14:00
Messages: 155
Localisation: Dijon
Niveau RPG Maker: Correct. (4 ans)
Logiciel(s) préféré(s): RPG Maker 2003
Point(s) Fort(s): Scénario, mise en scène.
Sexe: Masculin
Points d'aide: 1/60

Créations :

- Kikoo Adventure

- Loveless Marvel


Voir ses créations

"Petite" hein. ;)

Continue comme ça!

_________________
Elekami, membre fanatique de RPG Creative depuis Mars 2008.
C´est la critique négative qui fait avancer, et non l´inverse.
LE PALAIS DU MAKING

Forum/Site de création de jeu-vidéo amateur via la gamme de logiciels RPG Maker, depuis plus de trois ans.
Image

Rejoignez la communauté!


Haut
 Profil  
 
 Sujet du message: Re: [RPG VX] Zeeshan l'avènement des djinns
MessagePublié: 03 Jan 2012, 22:09 
Villageois (Nv 4)
Avatar de l’utilisateur

Inscrit le: 30 Aoû 2009, 15:05
Messages: 68
Points d'aide: 0/60

Créations :

Voir ses créations

Merci Elek. =)

[center]Image

Nouveauté:
• Mapping et ambiance:
-Modification de la ville d'Arcadia
-Fabula Palace refait à neuf.
-Arène du parc est maintenant disponible.
-Ambiance générale grandement améliorer.
-Deux nouvelles maps seront disponibles sur l'île des salamandres.

• Système:
-Nouvelle action disponible avec les marauders.
-Possibilité de consulter l'équipe depuis la mappemonde.
-Fusion améliorer et inédite
-70 Djinns disponibles (il y en a 81 au total).
-Compétence passive ajoutée.
-Niveau ajouté (faible, très faible, normal etc . ils sont représenté par des étoiles depuis le menu).
-Anti-lag disponible en ville uniquement.

• Autres:
-Statistique entièrement refaite
-Expérience: Plus le rang de vos djinns seront faibles, plus vite ils monteront de niveau.
-Absorber: Pareil mais dans l'autre sens, plus vos rangs seront élévés, plus vous aurez de chances de soutirer de l'ADN adverse.
-Je suis sûr que j'en ai zappé. x)

Demo: http://www.sendspace.com/file/6c5d9d


Haut
 Profil  
 
 Sujet du message: Re: [RPG VX] Zeeshan l'avènement des djinns
MessagePublié: 10 Jan 2012, 12:45 
Villageois (Nv 1)
Avatar de l’utilisateur

Inscrit le: 02 Déc 2011, 16:46
Messages: 13
Niveau RPG Maker: Semi-professionel
Logiciel(s) préféré(s): RPG Maker, Notepad++ (:p)
Point(s) Fort(s): Mapping
Sexe: Masculin
Points d'aide: 0/60

Créations :

Voir ses créations

Salut, Garruk :)

Je trouve ton projet intéréssant, surtout que ça me fait penser à Pokémon, mais sans Pokéball ^^
Mais avant de donner mon avis entier, il faut que je finisse ton jeu, mais bon je vais quand même donner mon avis de base, histoire de t'améliorer un peu :lol:

Le mapping est très bien fait, je n'ai jamais vu de plaines et de villes aussi belles :o
Il est tellement bon que ton projet pourrait rivaliser avec Acassia :)
L'orthographe... Quelques petites fautes quelque part, mais à part ça rien à dire :)

Malheureusement, comme dit plus haut, faut que je finisse ton jeu pour donner mon avis final, et lorsque j'arrive à la place de recrutement Elle est sexyyy Kate *_* ton script "Butin" ne s'enlève pas et je ne peux plus rien faire. Voici un screen, j'espère que j'aurais pas à retélécharger ton jeu :

Image


Haut
 Profil  
 
 Sujet du message: Re: [RPG VX] Zeeshan l'avènement des djinns
MessagePublié: 11 Jan 2012, 20:07 
Villageois (Nv 4)
Avatar de l’utilisateur

Inscrit le: 30 Aoû 2009, 15:05
Messages: 68
Points d'aide: 0/60

Créations :

Voir ses créations

Salut Funkumo. =)

Merci, bon par contre je t'avoue que le mapping d'Arcadia à totalement changé (voir les screens ci-dessous). Le projet Acassia, je m'en souviens très bien, j'avais même aidé Varky à régler ses petits problèmes de script à l'époque, bon Varkan a son style et j'ai le mien on va dire. x)

Pour le bug, en fait un add-on est disponible sur mon forum, d'ailleurs tous les membres qui ont eu ce problème son pour la plupart venu directement sur mon forum pour le récupérer, mais comme le règlement interdit les liens vers les autres forums, je t'avoue que je n'ai pas vraiment pensé à venir spécialement ici pour le donner.

Add-on > http://adf.ly/246619/http://www.sendspa ... ile/qnighm

J'attends donc tes critiques. =)

Comme je l'aie signalé plus haut, j'ai modifié pas mal d'endroit. Pour les éventuels characters couper et autres, c'est juste que j'ai complétement foiré mon montage, notamment sur le premier screen de la ville d'Arcadia, enfin bref voici les images:

Arcadia 2011 (partie sud)
Image


Arcadia 2012 (partie sud)
Image


Arcadia 2011 (partie centrale)

Image


Arcadia 2012 (partie centrale)

Image


Le village Kotoba.
Image


Image


Haut
 Profil  
 
 Sujet du message: Re: [RPG VX] Zeeshan l'avènement des djinns
MessagePublié: 12 Jan 2012, 14:09 
Villageois (Nv 1)
Avatar de l’utilisateur

Inscrit le: 02 Déc 2011, 16:46
Messages: 13
Niveau RPG Maker: Semi-professionel
Logiciel(s) préféré(s): RPG Maker, Notepad++ (:p)
Point(s) Fort(s): Mapping
Sexe: Masculin
Points d'aide: 0/60

Créations :

Voir ses créations

Salut Garruk :)

Merci de ta réponse, je suis très impressionné de ton avancement niveau mapping, c'est dans la nouvelle version ? Car dans la V1.4, Arcadia a le même mapping de 2011, ptetre que je me suis pas mis à jour Oo

D'ailleurs, c'est apparu quand AdF.ly ? Saleté AdF.ly >.<
Tu es bien plus fort que moi en mapping, c'est sûr x')

Bref, je vais terminer ton jeu et te dire ce que j'en pense pour de bon :)


Haut
 Profil  
 
 Sujet du message: Re: [RPG VX] Zeeshan l'avènement des djinns
MessagePublié: 12 Jan 2012, 19:49 
Villageois (Nv 4)
Avatar de l’utilisateur

Inscrit le: 30 Aoû 2009, 15:05
Messages: 68
Points d'aide: 0/60

Créations :

Voir ses créations

Très bien, j'attends donc ton point de vue globale sur l'ensemble de cette démo.
Arcadia 2 012 est prévue pour cette année car la démo date de 2 011. ^^

Un petit screen pour finir.



Haut
 Profil  
 
 Sujet du message: Re: [RPG VX] Zeeshan l'avènement des djinns
MessagePublié: 12 Jan 2012, 20:40 
Villageois (Nv 1)
Avatar de l’utilisateur

Inscrit le: 02 Déc 2011, 16:46
Messages: 13
Niveau RPG Maker: Semi-professionel
Logiciel(s) préféré(s): RPG Maker, Notepad++ (:p)
Point(s) Fort(s): Mapping
Sexe: Masculin
Points d'aide: 0/60

Créations :

Voir ses créations

Un truc, ton lien qui contient l'add-on est D.E.A.D =S
Tu pourrais me passer un nouveau s'il te plait ?


Haut
 Profil  
 
 Sujet du message: Re: [RPG VX] Zeeshan l'avènement des djinns
MessagePublié: 13 Jan 2012, 00:23 
Villageois (Nv 4)
Avatar de l’utilisateur

Inscrit le: 30 Aoû 2009, 15:05
Messages: 68
Points d'aide: 0/60

Créations :

Voir ses créations

Voilà le lien corrigé: http://www.sendspace.com/file/mx1ulw


Haut
 Profil  
 
 Sujet du message: Re: [RPG VX] Zeeshan l'avènement des djinns
MessagePublié: 13 Jan 2012, 14:28 
Villageois (Nv 1)
Avatar de l’utilisateur

Inscrit le: 02 Déc 2011, 16:46
Messages: 13
Niveau RPG Maker: Semi-professionel
Logiciel(s) préféré(s): RPG Maker, Notepad++ (:p)
Point(s) Fort(s): Mapping
Sexe: Masculin
Points d'aide: 0/60

Créations :

Voir ses créations

Salut Garruk :)

Je suis pour le moment à Grandâo, en train de surveiller les horizons. Pourtant, j'ai repéré le gars à la capuche, tu pourrais me dire quoi faire ? Car je suis blocké :)

Merci d'avance :-°


Haut
 Profil  
 
Afficher les messages depuis:  Trier par  
Publier un nouveau sujet Répondre au sujet  [ 107 messages ]  Aller à la page Précédent  1 ... 7, 8, 9, 10, 11  Suivant

Heures au format UTC + 1 heure [ Heure d’été ]


Qui est en ligne ?

Utilisateurs parcourant actuellement ce forum : Zexion et 4 invités


Vous ne pouvez pas publier de nouveaux sujets dans ce forum
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Vous ne pouvez pas éditer vos messages dans ce forum
Vous ne pouvez pas supprimer vos messages dans ce forum
Vous ne pouvez pas insérer de pièces jointes dans ce forum

Rechercher pour:
Sauter vers:  
cron
RPG Creative Forum version 5 ; Tous droits réservés
phpBB Group (Traduit par Xaphos)
Optimisé pour une résolution 1024*728