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Concernant les messages de compliments :

La visée de cette section n'est pas de réduire systématiquement la bonne ambiance et la gentillesse dans les post... mais elle a tout de même la visée de réunir des commentaires constructifs sur un projet. Ainsi, les messages de compliments sont tolérés, mais avec un minimum d'explication sur les critères qui vous plaisent.
Un exemple pour y voir plus clair :
"Salut, trop cool ta map !"
"Salut, trop cool ta map, le mapping est bon, j'aime bien les ressources et le fog va bien avec !"



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 Sujet du message: Pokemon Ultimate Destiny
MessagePublié: 05 Jan 2012, 22:27 
Villageois (Nv 1)

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Créations :

- Pokemon Ultimate Destiny


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Titre : Pokemon : Ultimate Destiny
Type de jeu : RPG tour par tour
Logiciel : RPG MAKER XP - POKEMON SCRIPT PROJECT 0.7 bêta V2
Développeurs : Dren Team
Sortie : Aucune date définie

Infos générales sur le jeu :


Il s’agit ici d’une suite directe à l’épisode Pokémon Rouge Feu / Vert Feuille, Pokémon Ultimate Destiny se situe juste après la victoire de Sacha sur Régis dans la Ligue Pokémon. Certains éléments on été remplacer afin d’améliorer le scénario (l’âge de Régis et Sacha par exemple)
Les logiciels utilisés pour la création de ce jeu ont été RPG Maker XP ainsi que Pokémon Script Project V0.7 Bêta.
Aucuns logiciels tiers ne seront utiles pour jouer à Pokémon Ultimate Destiny.


Scénario :


Pokémon Ultimate Destiny vous fera vivre la suite de Pokémon Rouge Feu / Vert Feuille, après la défaite de Régis face à son rival Sacha, et ayant dû lui léguer le titre de Maître Pokémon.
Suite à cette défaite Régis et Sacha rentrèrent dans leur village natal, Bourg Palette ou ce trouve le légendaire laboratoire du professeur Chen. Cependant une surprise des plus tragiques attendait Régis et Sacha, leur village en flamme et plus âmes qui vivent.
Se séparant pour trouver trace de survivants, Régis et Sacha furent pris au dépourvu par trois mystérieux hommes possédant des Pokémons à la force surprenante. Sacha fût tuer, et Regis projeté à la mer.
Un vieil homme du nom de Dai vivant dans le village de Kensia trouva Regis évanoui sur la plage. Il le ramena chez lui afin de lui administrer des soins, trois jours passèrent lorsque Regis ouvrit enfin les yeux.
Réalisant que tout ce qui c’était passé jusqu'à présent n’étais pas un rêve, il ce mit alors à ce poser des questions :
Qu’avait-il de si important à Bourg Palette pour justifier un tel massacre ?
Le professeur Chen avais il réussit à survivre à l’attaque ?
Qui étaient ces mystérieux hommes responsables de l’attaque ?
Il y a une chose dont Regis était sur, ces hommes répondre de leurs crimes et ce par n’importe quel moyen, sa quête de vengeance débutais.
Vivez l’histoire de Regis à la recherche de ses agresseurs afin d’assouvir sa soif de vengeance dans le pays Raytôku, redécouvrez sous une forme différente et plus mature (Conspiration politique, crime organisé, etc…) influé directement sur l’histoire grâce aux choix moraux lors de moment clé de l’histoire.

Faits Historiques

1986 - 05 Avril – Découverte d’un nouveau virus n’affectant que la faune et flore local dans l’archipel du Japon aux alentours de la région du Kanto, l’appellation Protheus lui est donnée.

1987 - 18 Novembre – Les recherches mené par le Japon on démontrer que le Virus Protheus subit de nombreuses mutations et semble s’adapter au système immunitaire des divers espèces animales. Un traitement préventif est envisagé.

1990 - 03 Novembre – Découverte d’une nouvelle espèce animale dans la forêt de jade, la nouvelle espèce ce fait appeler Bulbizarre et semble porter le virus Protheus 10.

1990 - 10 Novembre – Après divers analyses l’espèce Bulbizarre est le résultat d’une mutation génétique de l’Iguane opéré par le virus Protheus.

1991 - 10 Janvier – Le nombre de mutation génétique ce multiplie et remplace peu à peu la faune et flore local par de nouvelles espèces. Aucun traitement ne semble fonctionner.

1991 - 20 Février – Le virus Protheus commence affecte la nature des pays occidentaux l’état de pandémie phase 1 est déclarer.

1991 - 01 Décembre – 90% de la faune et flore du Japon à subis des mutations les humains ainsi que certains végétaux ne semble pas être affecté.

1993 - 21 Mai – Le premier prototype de POKEBALL voit le jour au japon lors d’une présentation annuel de la société de recherche sur la haute technologie SYLPHE SARL. L’entreprise donne le nom, non officiel de Pokémon aux nouvelles espèces apparues grâce au virus Protheus 10. Les associations écologistes manifestes leurs mécontentements face à une telle invention.

1994 - 12 Décembre – La POKEBALL sort pour le grand publique, et des centres de soins ce font aménager en conséquence, le Japon envisage secrètement l’utilisation des Pokémon en tant qu’arme militaire, le projet Eiko est lancer.

2001 - 11 Septembre – Attentat dévastateur sur les Etats Unis, le Japon profite pour la confusion pour engager une attaque éclair sur la Chine.

2001 - 18 Septembre – La Chine est conquis en seulement une semaine grâce au projet Eiko, 34 ogives nucléaire son découvertes dans des bases de lancements secrètes du gouvernement Chinois le Japon devient alors l’une des plus puissantes nations du monde.

2001 - 26 Septembre – La situation diplomatique entre le Japon, l’Europe et les Etats Unis est tendu, le Japon renomme la Chine en Raytôku.

2004 - 27 Juillet – Le Raytôku démarre une guerre civile en réclamant son indépendance face aux conditions de vie immorale imposée par le Japon.

2004 - 09 Aout – Le Raytôku devient une nation indépendante et prend la place du Japon en tant que 2nd puissance mondial.


Personnages :


Nom : Régis CHEN
Age : 18
Informations : Ami d’enfance et eternel rival de
Sacha, rêve de devenir le meilleur dresseur au monde, né au Bourg Palette
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Nom : Sacha
Age : 18
Informations : Ami d’enfance et eternel rival de Régis.
Rêvant de devenir le meilleur dresseur du monde, vis à Bourg Palette
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Nom : Samuel CHEN
Age : 40
Informations : Scientifique étrange aimant partager,
ses découvertes avec le monde, vis au Bourg Palette
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Nom : ??? Silver
Age : ??
Informations : Criminel rencontrer au Bourg Palette.
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Nom : ??? Simour
Age : ??
Informations : Criminel rencontrer au Bourg Palette.
Image

Nom : ??? ???
Age : ??
Informations : Responsable de l’attaque du Bourg Palette
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Nom : Ushiro Dai
Age : 68
Informations : Vieil homme vivant dans le village de KANSEI.
Il trouva Régis sur la plage et lui administra des soins.
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Starters :

Il vous sera possible de choisir entre 3 Starters, voici la liste complète :
Nom : Arcko
Type : Plante
Détails : ARCKO est cool, calme et serein. Il ne panique jamais, quelle que soit la situation. Quand un ennemi plus gros que lui lui lance un regard de défi, ce Pokémon reste stoïque et ne cède pas un centimètre de terrain.

Nom : Kaiminus
Type : Eau
Détails : Malgré son tout petit corps, la mâchoire de KAIMINUS est très puissante. Parfois, ce Pokémon mordille les gens pour jouer, sans se rendre compte que sa morsure peut gravement blesser quelqu'un.

Nom : Salamèche
Type : Feu
Détails : La flamme qui brûle au bout de sa queue indique son humeur. Elle vacille lorsqu'il est content mais prend de l'importance et brûle plus ardemment lorsqu'il s'énerve.




Features :


- Au programme 386 Pokémons de la 1er génération à la 3ème génération incluse.
- Suppression de la capacité vol hors combat permettant les déplacements instantanée vers une zone définie, il faut maintenant utiliser les transports en commun payant, ou marcher.
- Les capacités hors combat peuvent désormais être utilisées sans obtenir la CS correspondante, seul un badge lié à la capacité sera suffisant.
Exemple : Vous obtenez le badge lié à la compétence surf, tout les pokemon eau que vous possédez pourront alors surfer hors combat.
Pour surfer en combat il vous faudra toujours acquérir la CS correspondante.
- Vous pourrez effectuer des choix moraux ayant des conséquences directes (parfois tragique) sur la suite de l’aventure.
- Quêtes annexe scénarisé en plusieurs parties incluant également des choix moraux.
- Nouveau système de menu en cercle pour une meilleure ergonomie.
- Le vol de pokémon grâce à des ball spécial.
- Certain combat perdu peuvent conduire à un Game Over.
- Un scénario plus sombre et mature tout en essayant le plus possible de resté fidèle à l’univers originel de pokémon
- Bande son de haute qualité utilisant principalement les musiques de l’animé remanié pour s’adapté au jeu.
- Refonte du système de soin, les soins sont désormais payants, une carte pouvant être acheter fournis 10 soins gratuits par jours.



Screenshots :





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Dernière édition par Frag le 06 Mar 2012, 21:55, édité 10 fois au total.

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 Sujet du message: Re: Pokemon Ultimate Destiny
MessagePublié: 07 Jan 2012, 10:30 
Villageois (Nv 5)

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Même pas envie de tester. Alors il manque les crédits, tu n'ajoutes rien de nouveaux alors que tu ne fais pas de Remake, tu utilises les trucs de base de PSP. Bref même pas envie d'y croire.


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 Sujet du message: Re: Pokemon Ultimate Destiny
MessagePublié: 07 Jan 2012, 11:07 
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Les crédits sont constamment modifier, les détails seront fournis qu'a la sortie du jeu, les nouveautés certaines nouveautés sont détaillés dans la partie "features".

Les trucs de bases je vois pas la, si tu parle des graphismes alors oui j'utilise ceux de base qui correspondent aux version GBA, choix artistique parfaitement assumé.

Si c'est pour venir cracher ta haine sans argument, tu ne fais que montrer un manque de maturité flagrant...


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 Sujet du message: Re: Pokemon Ultimate Destiny
MessagePublié: 07 Jan 2012, 12:57 
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j'ai envie d'en voir plus.
Déjà le fait de jouer avec Régis c'est un plaisir, mais aller jusqu'à tuer Sacha... dur quand même ;)
Ensuite, le vol des pokemons c'est tellement tabou et mal que je qualifierais ça de cooooool.
en tous cas j'aimerais que tu parle plus :
- du système de combat, ce qu'il a à offrir
- les choix moraux, ce que ça changera (scénario, atmosphère,...)
- le vol des pokemons (nombre de ball spécial, seulement sur certain dresseur ou sur tous...)
voila c'est a peu près tous merci :)

_________________
La vie est dur mais le temps passe vite, mange des merguez et des frittes, mais surtout n'oublie pas que le hibou fait houhou!


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 Sujet du message: Re: Pokemon Ultimate Destiny
MessagePublié: 07 Jan 2012, 20:22 
Villageois (Nv 1)

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valdon a écrit:
j'ai envie d'en voir plus.
Déjà le fait de jouer avec Régis c'est un plaisir, mais aller jusqu'à tuer Sacha... dur quand même ;)
Ensuite, le vol des pokemons c'est tellement tabou et mal que je qualifierais ça de cooooool.
en tous cas j'aimerais que tu parle plus :
- du système de combat, ce qu'il a à offrir
- les choix moraux, ce que ça changera (scénario, atmosphère,...)
- le vol des pokemons (nombre de ball spécial, seulement sur certain dresseur ou sur tous...)
voila c'est a peu près tous merci :)


- Le système de combat reste identique aux versions GBA, à ce niveau la on ne souhaite pas faire de changement.

- Les choix moraux influenceront directement le déroulement de l'histoire principal, sans spoiler voici un exemple :
Vous avez 2 choix sauver un ami en sacrifiant des innocents ou sacrifier votre ami pour sauver le plus de vie possible, selon votre choix la suite de l'histoire sera changer, par exemple vous le sacrifier alors que celui-ci était sensé vous aider lors d'un moment clé du jeu. Bien évidemment chaque choix aura ces avantages et désavantages, afin d'obliger le joueur à s'investir dans le déroulement.
Evidemment tout les choix fait pendant le jeu auront une influence sur la fin. Pour les changements d'atmosphère, une des ville subira un changement de ce type, pour passé d'une ville tout à fait normal, à une zone dévasté, mais je ne m'étendrais pas la dessus au risque de spoil.

- Le vol de Pokémon marchera sur tout les dresseurs mais, il est soumis aux mêmes règles que les hyperball, puissantes mais pas indestructible. Et leurs nombres sera limité.

En espérant avoir bien répondu à tes questions, merci de ton l'intérêt porter au jeu.


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 Sujet du message: Re: Pokemon Ultimate Destiny
MessagePublié: 07 Jan 2012, 22:00 
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merci pour toute ces réponses, c'est de suite plus claire ^^
et bien je te souhaite bon courage pour mener ton projet à terme, je vais le suivre avec attention pour voir son évolution et espère pouvoir le tester :D

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 Sujet du message: Re: Pokemon Ultimate Destiny
MessagePublié: 08 Jan 2012, 01:25 
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Niveau RPG Maker: moyen
Logiciel(s) préféré(s): XP
Point(s) Fort(s): système D ; event ; scénario
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Les pokémons sont en général des jeux de qualité (même si au bout d'un moment on tombe dans l'excès avec des pokémons de plus en plus moche et bidon).
je pense que c'est une bonne chose de se limiter aux trois premières générations (j'aurais personnellement stoppé dès la deuxième mais bon...)

Le seul GROS défaut défaut de ces jeux c'est généralement le scénario totalement bidon, qui se limite à 2-3 chose près à "je veux être le meilleur"+"cassons les dents à ma méchante team".
Par contre je pense qu'il va faloir que tu te méfies : ça ne risque pas d'être difficile d'allier l'habituelle collect des badges avec un scénario sombre et très évolué?
Face à un complot à intrigue politique, etc... j'ai peur que la collect casse le rythme.


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 Sujet du message: Re: Pokémon :: Ultimate Destiny
MessagePublié: 09 Jan 2012, 12:46 
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Logiciel(s) préféré(s): RPG Maker, Notepad++ (:p)
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Salut :p

Pour commencer, ton projet m'a l'air génial, mais quand même, Sacha se faire tuer par des criminels... Il ne se serait jamais laisser faire, donc j'espère que je serais pas déçu par cette scène :D

Mais dis-moi, Régis il reste toujours au Bourg-Palette ou il flotte évanoui vers un autre pays ?
Car je ne me vois pas flotter pendant des heures sur l'eau de la France vers l'Italie ;)
A quand un jeu sur l'anime Jewelpet où l'héroine se fait tuer ? Le rêve :troll:

[quote=Brainbourg]Le seul GROS défaut défaut de ces jeux c'est généralement le scénario totalement bidon, qui se limite à 2-3 chose près à "je veux être le meilleur"+"cassons les dents à ma méchante team".[/quote]
Je plussoie. Faudrait améliorer cette partie du scénar' je pesne.

[quote=Frag]- Certain combat perdu peuvent conduire à un Game Over.[/quote]
Ou pas. Normalement, dans les jeux Pokémons et même dans les fan-games il y a pas de Game Over. Surtout si on est coincé dans un boss me vois mal recommencer à zéro -_-'
A améliorer.

Bref, j'ai tout dit :)
Bonne chance :)


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 Sujet du message: Re: Pokemon Ultimate Destiny
MessagePublié: 09 Jan 2012, 18:24 
Villageois (Nv 2)
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Funkumo a écrit:
Certain combat perdu peuvent conduire à un Game Over.
Ou pas. Normalement, dans les jeux Pokémons et même dans les fan-games il y a pas de Game Over. Surtout si on est coincé dans un boss me vois mal recommencer à zéro -_-'
A améliorer.


ouais mais il reste toujours le dernier point de sauvegarde contrairement au vrai jeu pokemon ou tu te retrouve dans la dernière ville visitée avec 50% d'argent en moins. donc après il faut gérer ses sauvegarde. enfin je pense que c'est l'idée de base ^^

_________________
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 Sujet du message: Re: Pokemon Ultimate Destiny
MessagePublié: 09 Jan 2012, 21:55 
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Citer:
Par contre je pense qu'il va faloir que tu te méfies : ça ne risque pas d'être difficile d'allier l'habituelle collect des badges avec un scénario sombre et très évolué?
Face à un complot à intrigue politique, etc... j'ai peur que la collect casse le rythme.


Obtenir tout les badges n'est pas une obligation pour terminé le scénario principal.


Citer:
Mais dis-moi, Régis il reste toujours au Bourg-Palette ou il flotte évanoui vers un autre pays ?
Car je ne me vois pas flotter pendant des heures sur l'eau de la France vers l'Italie


Oui il ce retrouve évanoui sur la plage de Raytôku ce situant à plus de 600km de Kanto, ce n'est pas une erreur, cela fait partie de l'intrigue principal.

Citer:
Ou pas. Normalement, dans les jeux Pokémons et même dans les fan-games il y a pas de Game Over. Surtout si on est coincé dans un boss me vois mal recommencer à zéro -_-'


D'ou l'utilité de sauvegarder, bien évidemment le joueur sera en prévenu lors de l'approche d'une zone contenant des dresseurs de ce type, et seul certain combat de dresseur pourront conduire à un Game Over, les combats aléatoire vous feront réapparaître, à votre point de réapparition habituel.


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