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La visée de cette section n'est pas de réduire systématiquement la bonne ambiance et la gentillesse dans les post... mais elle a tout de même la visée de réunir des commentaires constructifs sur un projet. Ainsi, les messages de compliments sont tolérés, mais avec un minimum d'explication sur les critères qui vous plaisent.
Un exemple pour y voir plus clair :
"Salut, trop cool ta map !"
"Salut, trop cool ta map, le mapping est bon, j'aime bien les ressources et le fog va bien avec !"



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 Sujet du message: [MMORTS]Nouvel-empire.com: Créer le votre empire (JEU PHP)
MessagePublié: 06 Mar 2009, 18:29 
Artisan (Nv 5)

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SOMMAIRE :

1/Ma présentation
2/Fiche signalétique
3/Gameplay : Module de jeu mise en place
4/Screenshots du jeu
5/Recrutement

Bonjour à tous et toutes,

Je m'appel Florian j'ai 21 ans. J'ai terminer cette année mon Bts commerce. Je fait de la programmation web(php/mysql/javascript/css/html) depuis deja plus de 4 ans. J'apprécie particulièrement dans le domaine de la programmation informatique la création de jeux vidéo.

Voila je viens afin de présenter un projet et plus particulièrement vous demandez votre avis dessus.


2/ FICHE SIGNALETIQUE :

Nom : Nouvel-empire
Équipe : moi même seul pour le moment (recherche un graphiste)
Langage : PHP/Mysql/javascript/html/css
Graphisme : pas mal d'interface et quelques réalisation 3D (bâtiment...)
Genre : gestion/action/stratégie
Époque : médiéval
Adresse : www.nouvel-empire.com

3/INTRODUCTION:
Lors de votre inscription vous prenez le contrôle d'un petite cité sans prétention. Grâce à votre stratégie et à vos talents de gestionnaire vous allez devoir conduire votre cité jusqu'à la prospérité. En effet, vous allez devoir construire vos bâtiments( ferme, entrepot, tour de garde...), recruter des villageois de diverses sortes (bucheron, fermier, mineurs...) afin de produire assez de matière première pour construire vos bâtiments. En effet vous pouvez choisir quel type de bâtiment vous souhaiter construire. Bien évident il n'y a pas que de la gestion...il y a également du combat. En effet, vous pouvez faire le choix d'être un grand empereur par le combat : attaquer vos ennemis afin de régner. Vous pourrez recruter des Lanciers, des archers ou même des chevaliers pour partir au combat.


4/GAMEPLAY : Module de jeu mise en place :
- Gestion complète de votre cité
- Système d'attaque/ espionnage
- Rapport complet de bataille
- Recrutement de guerrier (Lanciers, chevaliers, archers, espion...)
- Recrutement de villageois (fermier, érudit, forgeron...)
- Rapport sur les attaques subies
- Système de missive
- Système de tournoi avec récompense
- Système d'évolution/ recherche
- Taverne automatisée
- Système complet d'alliance avec tchat, gestion des membres...
- Marché impériale ou vous pouvez vendre et acheter des marchandises
- ...

Adresse : Cliquez ici pour accéder au site

SCREENSHOTS:
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RECRUTEMENT :
[Graphiste/Dessinateur]
Dans un premier temps il aura pour tâche principale une refonte totale du design actuel du site afin de le rendre plus agréable. De plus il aura en charge la création d'image pour le jeu : bâtiment, unités, icône, interface...Il travaillera en étroite collaboration avec moi.
Des notions en CSS/html seront un plus important pour les candidats
.


Je souhaitais savoir :
- Qu'est ce que vous aimez ?
- Qu'est ce que vous aimez pas au contraire ?
- Qu'est ce que vous aimerez trouver dans le jeu ?

Merci de votre participation.
Je suis à l'écoute de vos suggestions et critiques (constructives).

Merci d'avoir lut jusqu'au bout et Bon jeu à tous et toutes.

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Dernière édition par arglow le 02 Sep 2010, 18:47, édité 3 fois au total.

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 Sujet du message: Re: Empereur : devenez le plus grand (JEU PHP)
MessagePublié: 10 Mar 2009, 20:52 
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Bonjour et merci d'avoir présenté ton projet.

Je vois que ça fait un moment qu'il traine là et que personne n'y répond, donc je le passe car la présentation est tout à fait correct.

Bonne continuation.


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 Sujet du message: Re: Empereur : devenez le plus grand (JEU PHP)
MessagePublié: 10 Mar 2009, 22:23 
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Je dis ça je dis rien...- http://forum.rpgcreative.net/f19-jeu-en-phpempereur-t18209.html -

Après comme je crois t'avoir expliqué (pas sûr je ne trouves plus le message).

Utilise la fonction trim() pour enlever les espaces en début et fin de strings. Le soucis si tu ne fais pas ça c'est que empty() va retourner false si il y a des espaces alors que normalement c'est considéré comme vide.
En gros sans trim(), si je rentre comme pseudo ' ', il va le compter et créer mon compte.
Fait ça aussi pour ton forum Wink

Ton anti-bot ou spam ne sert pas à grand chose, la question est toujours 10+3...Si quelqu'un veut te spammer avec un bot il aura juste à coder le bot pour qu'il mette 13 dans ce champs...

vlà =p


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 Sujet du message: Re: Empereur : devenez le plus grand (JEU PHP)
MessagePublié: 10 Mar 2009, 22:53 
Roi
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Et quand bien même la question changerai, un bot bien programmé est tout à fait capable de répondre à la question.

A votre avis, pourquoi sur les sites du genre megaupload & co, les anti-bot sont des images distordues ? Wink


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 Sujet du message: Re: Empereur : devenez le plus grand (JEU PHP)
MessagePublié: 10 Mar 2009, 22:58 
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Perso c'est ce que j'ai fais, un captcha était puissant jusque là mais ça commence à devenir obsolète...De plus en plus de bots passent cette protection.

Ah aussi, utilise addslash() dans l'affichage du forum, on voit les slash que mysql_escape_string() a ajouté avant de stocker dans la bdd Wink


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 Sujet du message: Re: Empereur : devenez le plus grand (JEU PHP)
MessagePublié: 10 Mar 2009, 23:02 
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le meilleur captcha est un gif animé...
et encore, c'est contournable

Je me suis inscrit sur ton site, ça m'a l'air prometteur ! bon courage pour la suite !
berka

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 Sujet du message: Re: Empereur : devenez le plus grand (JEU PHP)
MessagePublié: 12 Mar 2009, 00:29 
Artisan (Nv 5)

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Bon tout d'abord merci à tous pour vos commentaires.

Mat merci d'avoir déplacé le sujet.

harvox => je vais bosser sur tous ce que tu m'a dit. Ensuite pour ton jeu ce n'est qu'une coïncidence.

Pour le système anti-spam je vais voir également comment arranger cela.

Berka merci c'est gentil. Je viens de voir que tu es pas mal dans le classement Wink interdit de m'attaquer. Smile

Nouveautés :
- Le marché impérial vient de voir le jour. Il permet à chaque roi(joueur)de vendre ses ressources ou d'en acheter. Il est trés trés simple pour le moment.

Voilou.

N'hésitez pas à proposer vos idées ou faire des remarques.

Recherche :

Je recherche un graphiste pour m'aider dans ce projet : il devra réaliser des éléments d'interface (bouton...) ainsi que des personnages, bâtiments, environnement...
N'hésitez pas à me contacter.

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 Sujet du message: Re: Empereur : devenez le plus grand (JEU PHP)
MessagePublié: 15 Mar 2009, 15:33 
Artisan (Nv 5)

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Bonjour,

je viens vous donner quelques nouvelles du projet qui avance toujours :
- un nouveau bâtiment viens de voir le jour : la tour de garde. Elle permet d'ajouter pas mal de point de défense à votre citée et donc de mieux la protéger.
Image

- Quelques petites amélioration ont été faite suite aux suggestions des joueurs (systéme de combat, de missives...).


Je recherche toujours un graphiste pour m'aider dans les interfaces...du jeu

N'hésitez donc pas à devenir vous aussi un empereur.

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 Sujet du message: Re: Empereur : devenez le plus grand (JEU PHP)
MessagePublié: 15 Mar 2009, 21:27 
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Niveau RPG Maker: Plutôt bon
Logiciel(s) préféré(s): RMXP
Point(s) Fort(s): Event Making
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Félicitation, je viens de m'inscrire.
Petite question: y'a t-il une protection contre les attaques pour les nouveaux venus ?

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- Lidenvice


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 Sujet du message: Re: Empereur : devenez le plus grand (JEU PHP)
MessagePublié: 16 Mar 2009, 22:19 
Artisan (Nv 5)

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je viens de la mettre en place. Avant il n'y en avait pas mais à présent une petite est mise en place et je suis en train de l'améliorer d'ailleurs.

En plus de ça le système d'alliance va bientôt voir le jour.

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