RPG Creator : créez votre MMORPG ou RPG sans aucune connaissance en programmation


Disponible le 4 Juin !




- Jouez à votre jeu sur tablettes tactiles, Smartphones et navigateurs Web
- Personnalisez vos menus
- Dessinez facilement et rapidement vos cartes
- Créez des actions pour le combat A-RPG


www.rpgcreator.net


Heures au format UTC + 1 heure [ Heure d’été ]


Règles du forum


Concernant les messages de compliments :

La visée de cette section n'est pas de réduire systématiquement la bonne ambiance et la gentillesse dans les post... mais elle a tout de même la visée de réunir des commentaires constructifs sur un projet. Ainsi, les messages de compliments sont tolérés, mais avec un minimum d'explication sur les critères qui vous plaisent.
Un exemple pour y voir plus clair :
"Salut, trop cool ta map !"
"Salut, trop cool ta map, le mapping est bon, j'aime bien les ressources et le fog va bien avec !"



Publier un nouveau sujet Répondre au sujet  [ 16 messages ]  Aller à la page Précédent  1, 2
Auteur Message
 Sujet du message: Re: [Documentation] Manuel de Developpement
MessagePublié: 09 Jan 2007, 17:37 
Villageois (Nv 5)

Inscrit le: 03 Oct 2006, 00:00
Messages: 90
Points d'aide: 0/60

Créations :

Voir ses créations

Il faudrait aussi peut-être mettre des exemples dans chaques rubriques pour illustrer les différents points.

edit sroyer: Yep, c'est ce que je demande, vive celui qui me file de liens vers des tilesets de world map , par exemple Smile
Edit par BLB : genre ça ? n46

Sinon, dans le point 2.

Code: Tout sélectionner
Les données Géo-politiques
Description plus détaillée de la carte du monde. On y parle des pays, des villes, de ceux qui les dirigent, de la facon dont ils les dirigent, des relations entre les différents pays. Pour aller plus loin, on peut également parler des spécialités locales, des personnalités connues, des lieux à visité.


et pour l'annexe 1

Code: Tout sélectionner
a. L'arbre des actions clés
Arbre reprenant toutes les étapes importantes que doit faire le héros pour avancer dans sa quête. Si plusieurs quêtes s chevauchent ou si le héros doit faire des choix qui influence sur l'histoire, l'arbre devra se partager. Un exemple ci-dessous :

[img src="http://i01.servimg.com/u/10/00/80/62/sans_t10.jpg" alt="Image" />

Code: Tout sélectionner
b. Le texte brut
Ecriture des actions du héros dans le sens chronologique en phrases courtes et simples. Pas la peine de faire des licenses poétiques, un scénario n'est pas fait pour être lu. Ce texte reprendra toute les actions que devra faire le héros pour passer d'une partie de la quête à l'autre (en suivant le schéma fait en un).


Code: Tout sélectionner
c. Les dialogues
Coupé en deux parties :
La partie principale, les dialogues importants du scénario, ceux qui font avancer la quête.
La partie secondaire : les dialogues des passants. Bref tout ce qui parle de la pluie et du beau temps, etc


PS/ oui, je sais , je n'arrête pas de rajouter des nouvelles choses mais on peut pas penser à tout d'un coups n31


Haut
 Profil  
 
 Sujet du message: Re: [Documentation] Manuel de Developpement
MessagePublié: 09 Jan 2007, 21:53 

Points d'aide: 0/60

Créations :

Voir ses créations

Scroyer je croyais que on n'avait pas le droit d'aller récupérer des petites choses sur le net, juste basé sur nos connaissances basé en tant que joueur.

Je crois que c'est aussi que tu aimes pas de me rajouter un autre PA, j'ai pas raison ?

edit sroyer: Bizarre, où as tu lu quand ne pouvait pas se servir du Net blink evidemment qu'on peut c'est LA source d'info la meilleure du monde n41

[color=Black]Bah... Je sais que c'est la source d'info mais pour moi j'ai cherché dans ma tête pour rien. Dans ce cas là, mieux de recopier les infos et de les modifiés, c'est un jeu d'enfant.
[/color]

Quand au PA, tu en as deja eu 1 il me semble? non?

[color=Black]Certes, mais je ne vois pas comment on peut rajouter mon texte à une autre phrase autour du net, ça n'a aucun sens. [/color]


[/color]


Haut
  
 
 Sujet du message: Re: [Documentation] Manuel de Developpement
MessagePublié: 11 Jan 2007, 21:15 
Ancien membre du staff
Ancien membre du staff
Avatar de l’utilisateur

Inscrit le: 15 Sep 2006, 00:00
Messages: 2603
Points d'aide: 35/60

Créations :

Voir ses créations

Euh, désolé Yam, je n'ai rien compris à tes Edits....O_o
Bref retournons à nos moutons et ce projet commun
Ja'i mis le sujet en post-it dans la rubrique Projet et j'ai mis à jour avec vos commentaires.
J'espère que cela sera utile à certains Smile

_________________
Image
Website

Please votez pour moi
http://www.indiedb.com/games/the-fall-of-gods-chapter-1


Haut
 Profil  
 
 Sujet du message: Re: [Documentation] Manuel de Developpement
MessagePublié: 11 Jan 2007, 21:38 

Points d'aide: 0/60

Créations :

Voir ses créations

^^ Désoler c'est un peu chiant d'utiliser la fonction d'édition, j'ai voulu mettre en propre avec des couleures, mais bon vu maitenant le résultat...happy


Haut
  
 
 Sujet du message: Re: [Documentation] Manuel de Developpement
MessagePublié: 12 Jan 2007, 19:43 
Artisan (Nv 1)

Inscrit le: 18 Sep 2006, 00:00
Messages: 104
Points d'aide: 0/60

Créations :

Voir ses créations

Tous le monde qui a un peu d'expérience niveau making doit savoir ce qu'il y a dans ce truc(je ne veut pas dire manuel, ce serait trop gros!).

Bref,
J'attend tous de même la version 1.2!


Haut
 Profil  
 
 Sujet du message: Re: [Documentation] Manuel de Developpement
MessagePublié: 12 Jan 2007, 21:41 
Ancien membre du staff
Ancien membre du staff

Inscrit le: 11 Aoû 2006, 00:00
Messages: 731
Points d'aide: 0/60

Créations :

Voir ses créations

Petit Hs: Pour ceux à qui Rapidshare pose problèmes, j'ai hébèrger le .DOC directement en ligne sur mon >FTP<.
Enjoy.

edit Roys: Merci Xav, c'est gentil pour cette version, mais le doc est améné à encore àvoluer ce pense. Enfin, en attendant c'est cool merci. Je te donne pas de PA tu as ce qu'il faut déjà Smile


Haut
 Profil  
 
Afficher les messages depuis:  Trier par  
Publier un nouveau sujet Répondre au sujet  [ 16 messages ]  Aller à la page Précédent  1, 2

Heures au format UTC + 1 heure [ Heure d’été ]


Qui est en ligne ?

Utilisateurs parcourant actuellement ce forum : Aucun utilisateur inscrit et 3 invités


Vous ne pouvez pas publier de nouveaux sujets dans ce forum
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Vous ne pouvez pas éditer vos messages dans ce forum
Vous ne pouvez pas supprimer vos messages dans ce forum
Vous ne pouvez pas insérer de pièces jointes dans ce forum

Rechercher pour:
Sauter vers:  
cron
RPG Creative Forum version 5 ; Tous droits réservés
phpBB Group (Traduit par Xaphos)
Optimisé pour une résolution 1024*728