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 Sujet du message: Darkange [Jeu complet disponible]
MessagePublié: 05 Juil 2007, 10:55 
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Vidéos:
http://www.youtube.com/watch?v=ywxWU5R6dUI
http://www.youtube.com/watch?v=Y6f9j3MXzqk

[]Dans un monde où l'honneur est une valeur fondamentale,
où les nations sont en guerres et où les ténèbres tentent l'impossible
pour conquérir la lumière ce dresse pour les héros du monde de Terra
les plus grands défis que l'humanité ai connue.


Darkange est une alliance crée par les 4 héros principaux qui seront jouables tout au long de ce rpg classique. Né il y a un ans, le projet est maintenant rendu à la moitié du développement. Tout le développement du jeu est conçu par moi, Scythe Darklight, avec bien-sûr l'aide de certains Makers, je remercie d'ailleur tout ses Makers qui m'ont aidés au développement du jeu ;

[]Melodia Sadpain, Snake Fangsfire, Roys, Jonathan, Erif, Rayne Darkmist, Corbaque, Bboyrim-k, Tonyryu, DJ-Fab, Pipo, Mithos, Trystan, Avygeil, Seigfried, Zero, Haku, Mimiman, Deidy, Azaleth, Seb88, Chirurgien Wuileat, Dékanos, Alex Sky, Tyroine, Sokuu ...

Merci aussi aux concepteurs des jeux Final Fantasy, Legend of Dragoon et Devil May Cry pour l'inspiration de certains lieux.

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Tout commence dans un petit village caché isolé du reste de monde. Notre héros, Caleb Fuusoku est un petit garçon de 8 ans comme les autres, il est énergique et déterminé. Il consacre son temps à l'apprentissage des arts martiaux avec Sadira, celle qui a décidée de s'occuper de lui forger un esprit combatif.

De l'autre côté du contient ce trouve une assassine qui porte le nom de code Snake Fangsfire, une femme au passé obscure. Elle ignore tout de son passé, même son vrai nom, tout ce qu'elle ce rappelle, c'est quelle doit faire ce qu'elle sais le mieux faire pour gagner sa vie, tuer. Mais lors d'une nuit froide, une petite fille du nom de Melodia viendra changer sa vie ...

L'avenir ce dressant devants les héros est bien noir puisqu'une force inconnue leur veut du mal, ils devront fuir, combattre, recueillir des information et même mettre leurs vies en danger pour des causes déjà perdues.


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Caleb Fuusoku
Élément : vent
Âge : 23 ans

Caractéristiques : Discipliné, enfantin, aliéné, corrompu,
recule devant rien et cherche toujours le défi
Résumé : Le petit Scythe qui a vécu dans son village est mort, depuis un événement tragique, il est devenu beaucoup moins énergique et voit la vie d'une autre façon, il sombre maintenant dans l'inconnu.

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Sadira Darkness Ravendeath
Élément : ténèbres
Âge : Inconnu

Caractéristiques : Cruelle, Sage, Confiante, Calme, Distante, intelligente, Obscure.
Résumé : Darkness est un femme obscure, elle semble fuir son passé et elle fait tout pour construire un futur meilleur avec Scythe, toujours à la recherche de nouvelles connaissances, Darkness est capable de ressentir les forces et énergies de la planète.

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Melodia Sadpain
Élément : Froid
Âge : 21 ans

Caractéristiques : Calme, Timide, Distante, Maternelle, simple, généreuse.
Résumé : Melodia est un personnage qui ne faiblit à aucun moment alors même que le sort semble s'acharner contre elle. Elle n'aime pas le danger et elle semblera parfois fuyarde vis-à-vis celui-ci, tout le contraire de Scythe.

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Snake Fangsfire
Élément : Flames
Âge : Inconnue

Caractéristiques : Très Mystérieuse, froide et réservée malgré un tempérament destructeur, entêté, distante mais curieuse.
Résumé : Snake ignore tout de son passé, elle fait ce qu'elle doit faire pour protéger Melodia, la jeune fille qui a changée sa vie, Snake est un fille curieuse qui préfère laisser parler ses 2 lames.

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Système de combat personnalisé: (Custom Battle System)
Les système de combat sera un jeu tour par tour avec attente active, tout ce qu'il y a de plus classic, un petit point à souligner, il est possible de faire des enchainements, en cas de coup critique les héros donnera un deuxième coup.
[url=http://img112.imageshack.us/img112/3362/sanstitrefdfdfddflq1.png" target="_blank"]http://img112.imageshack.us/img112/3362/sanstitrefdfdfddflq1.png[/a]

Invocations:
Les invocations, appelées ici Yuurei jouerons un rôle particulier dans Himcifer, non seulement elle seront utilisés en combat mais elle seront aussi des outils nécessaire pour parcourir le monde, un exemple est le Yuurei Kossuth, lorsqu'on appuiera sur une touche sur la carte du monde, il brisera certaines roches pour trouver des objets.
http://img369.imageshack.us/img369/4808/gfjhgjhgla3.png

Menu custom
Le menu à été conçu par mois et comporte un système de missions, qui font office de quêtes annexes. Il y a également un journal, où il vous sera possible de regarder des fiches sur les personnages.
http://img504.imageshack.us/img504/8226/menu1db1.png
http://img520.imageshack.us/img520/7358/menu6ff4.png

Carte du Monde fonctionnant avec le jour la nuit l'aube et le crépuscule. Il faudra parfois attendre que le soleil ce montre pour pouvoir entrer dans un lieu ou pour battre un certain ennemi.
http://img413.imageshack.us/img413/957/62811954ha4.png


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VOUS DEVEZ AVANT TOUT INSTALER LES POLICES
1) ouvrez le dossier "polices à instaler"
2) ouvrez le dossier "Fonts" situé dans : Poste de Travail : C : Windows ( pour windows )
3) déplacer les polices du dossier "polices à instaler" dans le dossier "Fonts"
4) C'est tout

Pour démarer le jeu cliquez sur Game ( le soleil orange )
Appuyez sur Alt+Entrée pour passer en mode plein écran, mêmes touches pour le retirer
La touche entrée ou espace sert de bouton de confirmation
La touche echap ou x ou 0 du pavé numérique sert à ouvrir le menu et annuler un choix
Le jeu fonctionne avec les flèches, la souris est innutile.


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Dernière édition par Scythe Darklight le 16 Sep 2010, 21:13, édité 8 fois au total.

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 Sujet du message: Re: D a r k a n g e
MessagePublié: 05 Juil 2007, 14:45 
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Terrible je trouve ca excellent tu est vraiment doué....heu....c'est qui qui a fait le 6é screen???parceque la!c'est vraiment bien fait^^

Les map sont superbes ainsi que pour les combats.

Encore un super projet je sent^^


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 Sujet du message: Re: D a r k a n g e
MessagePublié: 05 Juil 2007, 16:44 
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Miam, encore Scythe qui se devoue de ses talents Wink
Très beau projet Scythe, les graphismes sont vraiment bien et la vue de 3D colle parfaitement dans le jeu.
Bref Bravo et Bonne continuation Wink
Note : Le combat personnalisé est celui de vue de coté, nan ?


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 Sujet du message: Re: D a r k a n g e
MessagePublié: 05 Juil 2007, 20:36 
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OUi, c'est celui de côté, le 2.5 si je me trompe pas, mais avec quelques modif de ma part.

Et le 6 ème screen est bien de moi ^^

- Pour mon perso qui flote, oui je sais, c'est mis ça temporaire, inquièter vous pas ca restera pas, pareil pour l'écran titre qui n'a pas le bon titre

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 Sujet du message: Re: D a r k a n g e
MessagePublié: 05 Juil 2007, 20:43 
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Sur le screen de ta map, il y a une petite flèche en bas a droite...a quoi sert-elle?

Sinon tu a beaucoup de talent de dessinateur, continue comme ca.En revanche je suis désolé mais je pense que ton projet ne verra peut être jamais le jour si tu le fait tout seul....enfin y a vraiment beaucoup de travail pour un jeux comme celui ci....

Je te souhaite bon courage et espère voir bientôt d'autre de tes merveilleux screen^^


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 Sujet du message: Re: D a r k a n g e
MessagePublié: 07 Juil 2007, 09:29 
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La flèche, ça sert pour changer de map ^^
Et t'inquiète, le projet va voir le jour, j'ai déjà un projet dans projet avancé ( Unholy Reunion ) qui est terminé à environ 90 %
Je sais tout faire, j'ai même commencer à apprendre le ruby parce que je n'ai pas assez d'aide.
regardez ce que j'ai fait.

Ma boite de message ( ruby )
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Ya aussi mon title, comprenez qu'il est animé ( animation 100% custom de moi, parce que pour ce projet, je compte tout faire seul )
Mais celui là il est programmé en events

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Et bien sûr, comme toujours, les graph sont de moi ^^

J'ai aussi le menu que j'ai commencé ( en ruby )
Mais il est pas assez avancé pour mettre des screens.

Je fini mon menu et je met à jour la mini démo pour vous montrer tout ça

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 Sujet du message: Re: D a r k a n g e
MessagePublié: 07 Juil 2007, 11:21 
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Tu est vraiment motivé et doué un projet 100% custom c'est vraiment difficile a faire, j'espère vraiment que tu en viendra a bout.En tout cas si j avais ton talent....Je passerai le cap sur logiciel 3d^^lol

La map et l'écran titre sont superbe continue, c'est un vrais projet, en tout cas j'aime beaucoup les couleurs en attendant.


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 Sujet du message: Re: D a r k a n g e
MessagePublié: 10 Juil 2007, 04:55 
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Oui je suis très motivé ^^
Alors voilà j'ai mon menu terminé, et l'écran titre animé aussi
tester ça et donnez moi en des nouvelles
Télécharger
http://eksten.net/webgraphix/fonts/a/avalon.html

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 Sujet du message: Re: D a r k a n g e
MessagePublié: 10 Juil 2007, 05:43 
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L'écran titre est bien fait, mais il y à un bug, quand on sélectionne Nouvelle partie ou continuer et que avant le changement de map on bouge le curseur, ce dérnier reste afficher. Sinon c'est super.


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 Sujet du message: Re: D a r k a n g e
MessagePublié: 10 Juil 2007, 06:49 
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Ok merci, c'est corrigé n46

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