Chroniques Skiritiennes
Chapitre 1
Salut à tous ! Avant, j’étais plutôt connu sous Dénakos, mais me revoilà sous Draken. (« Hein, mais il change de compte comme ça lui ? »)
Ce à quoi je répondrais : Ben ouais !
C'pas ma faute j'ai oublié mon mot de passe depuis le temps
Bref, sans plus tarder, je vais ici même commencer la description des chroniques.

Le scénario est là pour planter l’histoire du monde. On en apprend pas encore sur le but réel du jeu, nous vous laisserons la joie de le découvrir en y jouant. La taille est imposante, mais je trouve l’histoire vraiment bien. Scénario écrit par Etwej, avec mon assistance (je lui disais ce que je voulais et il m’a pondu ça).
Résumé :
En 2043, les Etats-Unis, superpuissance dominant la planète, sont en surpopulation. Afin de pouvoir loger tout le monde, ils décident de conquérir l’un des continents. Sentant venir la défaite, ils préfèrent s’allier à l’un ou l’autre pour faciliter la tâche. C’est pourquoi ils entament des pourparlers avec l’Asie. Ces derniers déclinent l’offre. La traque à un allié continue pour les Américains, qui proposent une alliance à l’Afrique, continent en plein développement. A nouveau, l’offre est rejetée sans vergogne. Il ne restait plus qu’un seul continent auquel ils pourraient soumettre leur idée : l’Union Européenne, l’Océanie ayant été dévastée depuis 2028, après avoir été irradié entièrement puis rasée à la suite d’une guerre nucléaire. Les Etats-Unis demandent alors à l’Europe. Mais déjà le bruit circulait sur la planète entière que le continent Américain avait soif de place. L’Asie et l’Afrique se sentant menacées préparèrent leurs armes, prêtes à se défendre en cas d’attaque. Mais l’Europe refusa, ce qui en étonna plus d’un. Les Américains durent s’entasser dans leur continent, les conditions de vie se délabrant, quelques épidémies traversèrent le pays… En 2046, un nouveau président fut élu à la tête du pays. Dirigeant d’un parti radical, et fermement décidé à montrer aux continents étrangers qu’ils ne se laisseraient pas mourir comme cela, il entama, en 2052, une guerre face à toute la planète. Durant les 6 ans où il fut à la tête du pays avant la guerre, les Etats-Unis fabriquèrent plusieurs centaines de milliers de bombes noires. Les bombes noires étaient environ dix fois plus destructrices que les bombes nucléaires. L’explosion se propageait sur un rayon de 5000 kilomètres. Mais en plus de tuer, elles empoisonnaient le sol, et au premier contact d’un être vivant avec celui-ci, son sang était infecté sur plusieurs générations. Le poison provoquait des maladies mentales, créaient des fous prêts à tuer quiconque se trouveraient à leur portée, ou provoquaient tout simplement la mort, mais une mort lente et douloureuse, qu’il fallait passer en quarantaine, au risque de contaminer toute sa famille. De plus seuls les Américains connaissaient la recette de cette bombe à mort et du vaccin permettant l’immunisation.
La première bombe noire toucha Tokyo, détruisant instantanément toute trace de vie sur le Japon, le samedi 6 février 2052 à 05 heures 01. Une seconde bombe atteignit Pékin à 06 heures 01. Puis une troisième, sur Istanbul à 07 heures 01. Paris, 08 heures 01. Moscou, 09 heures 01. Certains américains trouvant la solution trop radicale se rebellent, mais furent fusillés pour l’exemple. A partir de ce moment, les Etats-Unis ne recensèrent plus aucune rébellion. Les bombardements continuèrent. Le Caire, 10 heures 01. Johannesburg, 11 heures 01. Le génocide humain continua. A minuit, la population était passée de 20 milliards d’humain à 6 milliards d’Américains. Fiers de leur exploit, et heureux d’avoir de l’espace, ils préparent leurs bagages. Seulement, la Terre leur joua un tour qu’ils n’avaient pas prévu. Le trop-plein de radiations s’était emmagasiné dans l’air et la couche d’ozone en empêcha l’évacuation. L’air devînt impur, même mortel et les 6 milliards d’Américains restant passa à 50 000 personnes au métabolisme élevé qui leur permit de résister à la mort. Mais celle-ci leur était prédestinée. Plus de quoi se nourrir, plus de quoi se désaltérer. Les plus dégourdis se dévorèrent, et burent le sang de leurs anciens camarades. Jusqu'à ce que le plus robuste reste seul. Cette fois ci, il mourut. Ainsi, en ce jour de 16 avril 2054, à 08 heures 58, toute trace de vie organique s’éteignit sur la planète nommée Terre. Et pour un bout de temps…
220 000 années plus tard, la nature sembla reprendre un peu de ses droits sur la planète. Les petites touffes d’herbes et les quelques arbres repoussèrent vaillamment. Ces arbres ont développé une faculté permettant d’absorber les radiations et de les faire ressortir par leurs feuilles sous forme d’air, d’air pur. C’est au prix de 5 millions d’années, de long tri, de recyclage, que ces arbres à la capacité étonnante firent renaître la Terre de ses cendres. Il n’existe que 6 arbres comme cela sur toute la planète. Ce n’est que 6 millions d’années plus tard qu’une bactérie réapparaît. Elle mute et en 2 millions d’années, plus de 30 millions d’espèces différentes refont surface. Toutes ces espèces sont bestiales. Le seul point commun entre toutes est qu’elles ont un gène humain. C’est ainsi, après plus de 8 220 000 années après que l’homme ait disparu de la Terre, qu’une nouvelle espèce au cerveau développé fait son apparition : les Skirits.
Une tribu se forme, parmi les arbres Fondateurs, qu’ils appellent Tokopaï. Ils les vénèrent, les traitent comme leur semblables, et peuvent, en quelques sortes, communiquer avec eux. Quelques huttes font leur apparition autour des Tokopaï, aussi nommés Ancêtres. Certains Skirits ont réussi à être lié encore plus avec les Tokopaï. On les appelle les Garecs. Ils entretiennent les Tokopaï, vivent jour après jour avec eux. Ils sont considérés comme des dieux, car sans eux, la vie Skirit n’existerait pas. De plus, les Garecs étudient le comportement Tokopaï, essayent d’en savoir plus sur leur histoire, et le lien étroit qui lie leurs vies. Les six premiers Garecs, les plus érudits ont fondés une sorte d’académie où ils enseignent aux meilleurs comment se rapprocher des Tokopaï. Cependant, cela est réservé à l’élite des Skirits.

Voici quelques screens (à savoir l’écran titre, fait par Noobyone, et une map, faite par mes soins).
Ecran titre : Le grand S (celui avec les oreilles et la queue) est le même pour Chroniques et Skiritiennes, on a pas oublié le S à Chroniques.

Dans la forêt… (Charas non définitifs et Tileset à corriger, deux trois erreurs par çi par là.).

Les Skirits ayant noués un puissant lien avec la nature, étant eux même des animaux respectueux de l’environnement (pas comme l’homme), certains animaux vous suivront au gré de leurs envies.

Le champignon en bas à droite sert pour l'instant de repère pour la téléportation d'une map à une autre, j'dois trouver quelque chose de plus discret et naturel tout en restant assez visible pour qu'il saute aux yeux lorsque le joueur veut changer de zone. Je verrais déja.

Désolé pour les amateurs de baston : Ce premier chapitre des Chroniques n’est pas vraiment axé sur le combat, mais plus sur l’investigation et l’exploration. Il y aura toutefois quand même de la baston. J’ai une petite idée en tête : Un système de combat A-RPG pour les combats simples, comme par exemple contre un animal enragé, et un système de combat très actif, avec la caméra qui bouge dans tous les sens, le stress d’un vrai combat pour les combats plus épiques (comme contre un dragon ou autre chose dans le genre). Deux systèmes de combat dans un jeu qui n’en comportera pas beaucoup. Il faut juste que j’arrive à mettre ça en place. Moi ou un scripteur / event maker qui voudrait se joindre à nous.
Sur la carte, plusieurs options seront activables sous certaines conditions (une mini map par exemple, si la carte des environs est en possession). Les héros se suivront, avec possibilité de passer d’un héros à un autre, chacun possédant certaines facultés qui permettront d’avancer dans l’histoire.

Parlons tout d'abord de l'espèce Skirit.
Un Skirit est un humanoïde bestial. On peut donc parler d'hommes loups, de femmes renards, bison, éléphant etc etc. Chaque Skirit a le même comportement que l'animal auquel il est "associé", puisque ce Skirit descend d'un animal possédant un gène humain. Le peuple Skirit est sédentaire et évalué à moins de cent membres.
L'espérance de vie des Skirits est épique : Ceux-ci étant associés aux arbres fondateurs, les Tokopaï, l'espèce vivra tant que les Tokopaï, et la nature, vivront. Ainsi, on peut dire que les Skirits sont immortels. Le seul moyen pour eux de mourir serait au combat, qu'ils ne pratiquent jamais, étant un peuple pacifiste. Malgré tout, chaque Skirit reçoit une initiation au combat, lors du Rituel de Passage : Chaque jeune Skirit, quand il sera jugé près, sera envoyé en dehors du lieu de vie de la tribu, dans la forêt avoisinante, pendant plusieurs jours, à la recherche de l'une ou l'autre chose, une fleur rare par exemple. Il devra la ramener au clan pour terminer le Rituel et être considéré comme un véritable Skirit.
Dans les chroniques, vous incarnerez quatre Skirits envoyés en dehors de la tribu pour accomplir le Rituel. Mais quelque chose viendra interrompre le bon déroulement du Rituel qu'ils étaient sur le point d'accomplir : Le groupe enverra l'un des leurs jusqu'à la tribu pour en informer les Hauts, tandis que les trois autres, inconsciemment, partiront en éclaireurs pour tenter d'élucider le mystère. Parcourant le continent qui était jusqu'alors inconnu au peuple animal, le groupe fera une découverte qui chamboulera la vie de toute leur tribu.
[Noms non définitifs]
Krayar : Jeune Skirit, loup, de 17 ans. Né de l'union d'un loup possédant un gêne humain et d'une louve n'en possédant pas, il est un Skirit plus proche de l'animal que de l'humanoïde. Il n'atteint pas le QI remarquable des Skirits à deux parents possédant un gêne, mais le loup étant un animal intelligent, il se situe légèrement en dessous de la moyenne. Sa peau est blanche et son pelage gris et noir. Il préfère ses griffes et ses crocs aux chaînes, qui lui sont au final plus utiles pour progresser dans la nature que pour le combat. Il doit calmer son instinct carnassier, les Skirits étant proche de la nature, ils se refusent à tuer d'autres animaux pour se nourrir.
Daylan : Jeune Skirit, reptilien, de 19 ans. Né d'un Lézard géant possédant un gêne humain, et d'un autre Lézard Géant n'en possédant pas, il est lui aussi plus proche de l'animal que de l'humain. Ses écailles sont vertes et jaunes, son sang froid, son cerveau... Minuscule. Il se tient malgré tout sur ses pattes arrière, sait se servir de ses pattes avant comme de mains et se comporte très bien en vie communautaire.
Kyra : Jeune Skirit femelle, panthère, de 16 ans. Ses deux parents possédaient un gène humain, ce qui lui offre une grande intelligence en plus d'un corps proche de l'humain et d'une beauté fatale. Tout comme ses compères, elle a rapidement été recueilli par le clan une fois abandonnée par ses parents. Son intelligence élevée lui a rapidement fait comprendre que son instinct pour la chasse ne la mènerait à rien dans ce peuple végétalien. Aussi habile avec ses crocs qu'avec une arme, mais ne voyant pas pourquoi elle devrait s'en encombrer, elle est d'un naturel pacifiste. Son instinct félin la rend très joueuses, formant une étrange combinaison, avec son QI hors normes.
Tridor : Jeune Skirit, bison, de 21 ans. Seul l'un de ses parents possédait un gène humain. Il a donc beau être l'aîné du groupe, il est aussi le moins intelligent. Il est l'un des rares Skirits qui n'a presque rien d'humain. Mise à part sa force colossale et sa résistance naturelle, il n'a pas vraiment d'utilité découverte. Il est donc le messager envoyer à la tribu pour l'informer de la découverte du quatuor. Il n'était d'abord pas pris au sérieux, mais quand le trio ne revint pas, la tribu commence à se faire du soucis et à donner de l'importance aux dires de l'homme bison.
Au combat, il se sert avant tout de son intimidation, et si vraiment l'ennemi ne fuit pas, ses puissants sabots et ses cornes pourfendeuses devraient faire leurs effets.
Apparence :

L’équipe : Il y a moi, Draken ou Dénakos, fondateur du projet, chara maker, mappeur, j’ai tout le scénario en tête (donc je donne les grosses lignes au scénariste qui me développe tout ça). Je me débrouille assez bien avec les events, sans plus, et j’essaye de me mettre aux sprites.
Ensuite viens Etwej, un pote IRL intéressé par le making. Il est pour l’instant scénariste, et je lui cherche d’autres talents (peine perdue ? :roll : )
Recrutement :
f50-recrutement-projet-eequipe-t103681.htmlVoilà, bonne journée/soirée à tous, j’espère trouver des personnes qui pourront nous soutenir, voir nous aider pour le projet.