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Concernant les messages de compliments :

La visée de cette section n'est pas de réduire systématiquement la bonne ambiance et la gentillesse dans les post... mais elle a tout de même la visée de réunir des commentaires constructifs sur un projet. Ainsi, les messages de compliments sont tolérés, mais avec un minimum d'explication sur les critères qui vous plaisent.
Un exemple pour y voir plus clair :
"Salut, trop cool ta map !"
"Salut, trop cool ta map, le mapping est bon, j'aime bien les ressources et le fog va bien avec !"



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 Sujet du message: A Yoshi's Story [démo disponible]
MessagePublié: 02 Fév 2011, 17:50 
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- A Yoshi's Story [démo disponible]


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Bonjours à tous ! Aujourd'hui je vais donc vous présenter un projet que j'ai commencé il y a... un ou deux mois, sans doute.
Bien qu'il ne soit pas à un stade très avancés, j'ai décidé de le poster ici comme sa je pourrais faire fi de vos conseils pour améliorer le jeu par la suite. :)

Titre du jeu : A Yoshi's Story
Type : Rpg
Logiciel : Rpg maker XP
Je suis le seul et unique créateur, à l'exception de l'aide de certains amis par des conseils et des divers aides de ce forum (je les remercies, d'ailleurs :p )

Il s'agit donc d'un jeu m&l comme il se fait de plus classique, surement des mini-jeux seront ajoutés par la suite. J'ai cependant poussé au maximum certains vis des m&l : les secrets seront vraiment cachés, et j'espère que ce sera suffisent vu que je connais certains gamers qui trouvent les secrets et astuces les plus fou en 24h...

Scénario :
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Tout allait bien au village des yoshi. Le héros de cette histoire, LE Yoshi raconte à son frère l'histoire de yoshi island et pourquoi les yoshi vivent en paix (à la demande de son petit frère ). Celui-ci n'est pas rassasié et en demande plus. Pas de chance pour lui ! Yoshi doit aller au Royaume Champignon acheter des... cookies (ce sont les meilleurs là bas, dit-il ) (n'est pas yoshi qui veut l'être ^^ ). Ni une ni deux, il part pour le royaume à pois rouge via le canon de l'ile des yoshi.
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Nôtre bon yoshi est arrivé à bon port, tant qu'à être là, autant faire un peu de tourisme non ? Il décide ainsi d'aller voir le chateau de Peach.
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Pas de chance pour lui, on ne rentre dans le château qu'en aillant pris rendez-vous... tant pis, ce sera pour une autre fois.
Il part donc acheter ses cookies. Le vendeur n'a pas l'air dans son assiette, hein ?...

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Pas bien grave, il repart donc tout fier de son gros paquet de cookies à Yoshi Island, voyage retour ? Canon. Sa fait mal à la tête !
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Et c'est parti ! Yoshi est de retour à Yoshi Island !
... Bizarrement, le yoshi bleu qui garde le canon n'est pas là, c'est l'heure de la pause ?...
Personne n'est dehors non plus, bizarre.
Yoshi se rend bien vite compte que tous les yoshis ont disparu, et qu'il est le dernier représentant de son espèce (ou presque, voir "personnage") ! Yoshi va donc tout faire pour comprendre ce qui est arrivé aux autres yoshi.




Personnages
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Yoshi est le héros de cette histoire. Représentant d'une race bien connu dans Mario : les Yoshis. Race paisible par excellence. Serviable, gentil, attentionné, Yoshi est l'ami parfait.
Yoshi est assez rapide, il n'est pas très fort en contrepartie.

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Yoshitsu est le petit frère de yoshi. Capricieux et pas très facile à vivre pour yoshi tant il est exigeant. Mais il est très apprécié à yoshi island dans lequel il met un peu de vie...

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Ceux là, on ne les présente plus ! Mario est le héros du Royaume Champignon depuis des années, tandis que Luigi... est respecté, à sa façon. Sans eux, le Royaume aurait été détruit ou dominé depuis bien longtemps ! Au cours du jeu vous serez amenez à faire équipe avec les légendaires plombiers, ceux-ci sont assez équilibrés dans leur caractéristiques.

http://img127.imageshack.us/img127/2214/boshi8dv.jpg
Boshi est l'unique yoshi qui semble avoir survécu, avec vous...
Il est assez mystérieux et ne semble pas vouloir beaucoup parler de lui. On peut dire en tout cas qu'il semble bien vantard et a l'impression d'être meilleur dans tous les domaines, sa explique aussi pourquoi il aura quelques réticences à venir avec vous...
Boshi est un personnage assez puissant, mais un peu plus lent que les autres persos (sans pour autant être un escargot ).

Gameplay
Le gameplay ne diffère pas des m&l habituels, sauf qu'il n'y aura pas d'attaques combinées.
La touche d'action en dehors des combats est "espace", "x" pour le menu, rien de particulier de ce côté. La touche espace pourra être utilisé pour quasiment toutes les actions du jeu : pousser un objet, parler, acheter, ouvrir un coffre, etc...
Les combats seront en vue de côté dynamique via des battlers 2.5.
Je ne peux pas vous dire grand chose de ce côté, c'est encore très balbutiant de ce niveau là...

Les badges (à faire) : Les badges servent à obtenir des capacités spéciales (immunisation au poison, multiplie l'expérience, etc... )
La plus parts seront à acheter, mais certains seront cachés dans des coffres et peut être même contre des boss ^^

Équipement de base : Au début du jeu vous possédez une "selle de base" et un "œuf en coquille"
Ces équipements se devisent en 2 sortes : Selles pour les yoshi (peut être à modifier ) et salopettes pour les plombiers^^. Les frères mario manient le marteau alors que les yoshi devront se contenter de simples œufs.

Autre : Des mini-jeux sont prévu normalement, affronter des personnages en salle d'arcade, des chariots dans des mines, et des énigmes seront présentes aussi normalement...

Bande son
La bande son devrait être constitué en majorité par des musique provenant de mario, mais d'autres musiques ne sont pas à exclure (les musiques pokémon par exemple ). Concernant les bruitages, vous devriez retrouver à peu près les bruitages de la série m&l et quelques extras.

Démo :
http://www.megaupload.com/?d=UVS8WTQ2

Bien, je pense avoir terminé la présentation de mon projet, si il manque quelque chose n'hésitez pas à le dire...


Dernière édition par yoyolink le 13 Avr 2011, 20:54, édité 12 fois au total.

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 Sujet du message: Re: A Yoshi's Story
MessagePublié: 02 Fév 2011, 18:00 
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Bonjour,

Tout est présent, je déplace donc :D

Bonne continuation.

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Nom: Légendes d'un temps.
Avancement: Aucune idée^^'
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 Sujet du message: Re: A Yoshi's Story
MessagePublié: 09 Fév 2011, 00:17 
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Animations
Si vous avez déjà jouer à un mario&luigi, ce qui a du vous frapper dans la narration c'est l'expressivité et le comique de mouvement des personnages.
J'ai le plaisir de vous annoncer que les animations seront au rendez vous, plus ou moins travailler, inutiles parfois à la narration mais importantes au comique de situation.
Certaines animations seront customisés (enfin, édité des personnages ) et d'autres non. Dans le meilleur des cas, on peut s'attendre à quelques scènes cinématiques mais rien n'est sûr.
Les animations ne peuvent pas être montrer par image, mais j'espère que cela vous montrera le style d'animations dont je parle :
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J'accepte toute sorte de critique si elles sont constructives (et pas trop démoralisante, merci :P ) et tous les conseils me seront utiles.
Je vous remercie d'avance. :)
Au fait, la présentation du projet est un peu tristoune (graphiquement parlant ), je n'ai pas eu beaucoup de temps ces derniers temps, pendant les vacances sa devrait s'accélérer. ^^
Merci de poster des commentaires.


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 Sujet du message: Re: A Yoshi's Story
MessagePublié: 14 Fév 2011, 20:07 
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Hé bien voila un sujet qui me parais fort intéressant !
Personnellement j'adore les Yoshis, ils ont trop mignons ! Du coup, je suis vraiment super content de voir que quelqu'un tente de faire un jeu avec mes personnages de Mario préférés (avec Wario et Waluigi, mais ça, c'est tout autre chose ^^) Espérons que le projet sera à la hauteur de mes attentes !

Le mapping est simple mais cela corresponds parfaitement à l'univers de Mario. Les perso m'on l'air sympa, j'espère que Wario sera la aussi, même en pnj ou en "arrière plan" (on ne se refait pas ^^).

Je te donne une petite idée au passage (mais elle vaut ce qu'elle vaut, tu en fais ce que tu en veux) : il serait amusant que Yoshi change de couleur selon le fruit qu'il mange, comme dans Mario Sunshine. De cette manière le joueur peut sélectionner la couleur qu'il préfère. Cette idée peut aussi être utilisée pour une sorte de quête annexe (la recherche de tous les fruits) ainsi que pour une quête principale (pour aller à un endroit il faut être branché et donc d'une certaine couleur, bien dure à trouver)

Par contre je n'ai pas bien compris pourquoi Yoshi part acheter des cookies (Yoshitsu n'est pas satisfait de l'explication de Yoshi, donc il veut manger des cookies ?!?)

J'ai hâte de voir sortir la démo pour pouvoir me faire une idée.

Surtout n'abandonne pas ton projet !

_________________
Sex, drugs, and rock & roll... enlevez la drogue et vous aurez plus de temps pour les deux autres.
(Steven Tyler, d'Aerosmith)


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 Sujet du message: Re: A Yoshi's Story
MessagePublié: 14 Fév 2011, 22:33 
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C'est très gentil à toi de t'intéresser au projet, et moi aussi je les adore ces petits dinos. :D
Pour répondre à tes questions, j'avais pensé faire le même système que dans mario galaxy 2 pour les fruits, un pouvoir selon le fruit... Mais j'avoue que ton idée sur le "courant" est intéressant, j'y penserai :)
Euh, ne va pas chercher loin pour les cookies, il va en acheter parce qu'il n'en a plus, et en gros c'est qu'une excuse (mauvaise, mais bon ) pour quitter l'île des yoshi.
Pour Wario et Waluigi, on verra, toutes les possibilités sont possibles. ^^
Et enfin, pour le mapping, c'est exactement dans mon idée (même, je dirais que c'est l'idée d'ensemble que j'ai par rapport aux mario et que je compte retranscrire dans le jeu : la simplicité. )

Pour ce qui est de la démo, elle devrait arriver dans pas trop longtemps, pour voire le début du jeu et le 1er combat. Ce sera bon une fois que j'aurais trouvé un bon script de combat 2.5. T_T
En tout cas, je te remercie de t'intéresser au projet, sa me donne un peu de courage pour continuer, j'avais l'impression que personne (à par des amis ) ne s'y intéressaient. :)


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 Sujet du message: Re: A Yoshi's Story
MessagePublié: 17 Fév 2011, 07:53 
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Salut !!
Je trouve que c'est un très bon projet et les maps sont pas mal pour un jeu Mario (les graphismes Mario sont pas toujours super ,super ;) )Moi j'espère qu'on pourra mettre son yoshi en noir car il est très beau ^^
Et si tu recherche un peu d'aide j'aime beaucoup le monde de Mario ,je pourrais te donner quelques idées ^^ et quelques personnages de Mario aussi si tu veux (j'avais fait un jeu de Mario où on pouvait incarner pleins de personnage donc j'ai pas mal de charas ;) )
Enfin bon très bon projet à ne pas abandonner !
Et si tu as besoin d'aide n'hésite pas !


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 Sujet du message: Re: A Yoshi's Story
MessagePublié: 17 Fév 2011, 13:00 
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Ah, merci de me soutenir ^^
Désolé mais le seul yoshi contrôlable sera le vert, même si il changera de couleur lors de certaines attaques.
Si tu peux me donner des idées ou des charas, ce serait avec plaisir ! ^^
Merci à vous 2 de me soutenir en tout cas. :)


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 Sujet du message: Re: A Yoshi's Story
MessagePublié: 17 Fév 2011, 21:11 
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Oui mais quand je dit jouer le yoshi noir sa peut se faire comprendre comme : j'espère que yoshi pourra être noir ^^
Je t'envoie un tout petit peu de charas cependant j'en ai pas des masses désolé et si tu veux des idées tu pourrais me décrire un peu ce que tu as fait ce que tu as déjà fait ,...


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 Sujet du message: Re: A Yoshi's Story
MessagePublié: 17 Fév 2011, 21:45 
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Ok, merci, c'est déjà utile.
Les idées, tu peux les poster là simplement, et ce que j'ai fais, pas grand chose de plus que ce qu'il y a marqué là. Je peux dire ce que je n'ai pas fait par rapport à ce que je dis sur la présentation par contre...
Les badges c'est pas fait, le système de combat est en cour, je sais pas quelles armes données aux yoshi en vrai, les gants ne me semblent pas logique par rapport à leur style ^^
Enfin, j'ai pas fait l'écran titre encore car j'ai pas d'idées, donc si quelqu'un peut en faire un ou peut proposer quelque chose, il peut le faire ici :)

Une petite info au passage : les techniques ne seront PAS obtenus en augmentant de niveau, pas une ! Elle seront soit données dans l'histoire, soit cachées, soit acheter ^^


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 Sujet du message: Re: A Yoshi's Story
MessagePublié: 18 Fév 2011, 09:32 
Villageois (Nv 3)

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Euhh l'arme des Yoshi est leur langue je crois
Des langues plus ou moins fortes (acier ,hérissé de pique ,... )


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