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Concernant les messages de compliments :

La visée de cette section n'est pas de réduire systématiquement la bonne ambiance et la gentillesse dans les post... mais elle a tout de même la visée de réunir des commentaires constructifs sur un projet. Ainsi, les messages de compliments sont tolérés, mais avec un minimum d'explication sur les critères qui vous plaisent.
Un exemple pour y voir plus clair :
"Salut, trop cool ta map !"
"Salut, trop cool ta map, le mapping est bon, j'aime bien les ressources et le fog va bien avec !"



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 Sujet du message: Shikoku's Story
MessagePublié: 14 Juil 2010, 18:44 
Villageois (Nv 3)
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Niveau RPG Maker: moyen
Logiciel(s) préféré(s): rmxp
Point(s) Fort(s): mapping
Sexe: Masculin
Points d'aide: 0/60

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Bonjour tout le monde
je me lance dans un projet , et je viens donc le présenter ^^

Titre : Shikoku's Story.
Type de jeu : RPG
Logiciel : RPG Maker XP
Créateur(s): Moi-même
Année: 2010
Image


Synopsis
Il y a de cela fort longtemps, un mage humain connu pour son talent concernant la vision de l'avenir se mit a rédiger un prophétie, il écrivit la chose suivante :
"Dans un futur proche les dragons cesseront d'éclairé le monde de leur sagesse, le monde sombrera dans l'obscurité...
Lorsque cela arrivera, une lueur d'espoir naîtra alors, il s'agira d'un homme, ou plutôt d'un Homme-Ðragon, je ne parle non pas d'un Chasseur de Ðragon tel que nous les connaissons actuellement, cette personne sera en effet capable d'assimiler les techniques respectives des Chasseur de Ðragon ...
Le jour où il apparaîtra le monde pourra retrouver l'espoir de vivre en paix ."

Depuis ce jour, beaucoup de temps c'est écouler, les Ðragons ce sont belle et bien retiré du monde, leurs apprentis, les chasseurs de Ðragons ont été décimé par un mage sombre nommé Muramasa ...
La paix a belle et bien disparut ...
Et les gens attendent le mystérieux mage de la prophétie, ils espèrent que celle-ci se réalisera bien, un jour ...


Scénario
Dans un monde emplis de magie, nommé Shikoku, Humain, Mage, Ðragon et autres créatures vivaient en paix.
Le peuple humain ne faisait pas usage de la magie, il savait qu'elle existait, en faisiat commerce, mais ne l'utilisait pas.
Les mages quand a eux étaient pour la plupart des humain usant de la magie, mais certain mage n'était pas humain.
Les Ðragons, eux, étaient de loin le peuple le plus puissant et le plus sage du continent, malgré cela ils n'étaient que peut nombreux.
Cependant il existait des êtres appelé "Chasseur de Ðragon", il s'agissait d'humains ayant été recueillis par des Ðragons et ayant reçu l'enseignement de ces derniers, leur magie ainsi que leur techniques avait les traits de leurs maîtres (Chaque Ðragon a un disciple). Les "Chasseurs de Ðragon" étaient craint des autres mages a cause de leur puissance monstrueuse, seul les Ðragons les traitaient en égal...

Mais un jour , tout cela changea ...
Un mage noir dénommé Muramasa, figurant comme le plus puissant des mages noir, décida d'éradiquer un à un tout les "Chasseur de Ðragon". Seul la dernière génération survécu, car abandonnés par les Ðragon, Muramasa décida qu'ils ne représentaient pas une menace pour lui. Les dernier "Chasseur de Ðragon" furent alors appelé les "Ðragon Slayer" (Meurtrier de dragon).

Battle Système et Gameplay
Pour le moment le système de combat est celui de base de RMXP mais cela devrai surement changer , voici tout de même un screen :
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vous pourrez vous déplacer dans 8 directions possibles et même une fois changer le système de combat restera au tour par tour

Il y un système de temps réel, je m'explique si vous jouez a 00h00 par exemple les maps seront plus foncé que si vous jouez a 12h30

Je compte ajouter un système de stockage d'objet et de banque, par la suite je compte réaliser un système de guilde (non il ne s'agis pas d'un MMO, mais bien d'un RPG ^^ , et si je n'y arrive pas je demanderais un coup de main ^^ )

Dans le jeux, à certain endroit, seront visible des "Haïku" (Poème japonais cour, généralement 3 à 4 vers)


Voici quelques screen :
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Voici une correction de la map de la grotte :

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Voici mon CMS (Custom Menu System) réaliser par mes soins , avec l'aide de Sin pour les quelques passages délicat ^^ (au passage encore merci a toi Sin ^^ ) je compte comblé l'espace vide prochainement ^^, et faire quelques modifs pour la fenêtre des personnages, maintenant place a l'image

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Personnages

Héros :
-Nom : Yoshimori
-Age : 17 ans
-Particularité physique : yeux et cheveux de couleur rouge
-Trait psychologique : Prêt a tout pour ces amis
-Magie : Ðragon Slayer du feu

le voici tel qu'il devrai être , sauf si modification plus tard ^^
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Le héros devrais possédé des apparences différentes suivant son état émotionnelle (d'énervement envers l'ennemis)
donc voici ces différents visages :
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-Nom : Listrik (electrique en indonésien)
-Age : 19 ans
-Particularité physique : yeux et cheveux de couleur jaune
-Trait psychologique : Solitaire et peux expressif
-Magie : Ðragon Slayer de la Foudre

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-Nom : gaoth (vent en irlandais)
-Age : 15 ans
-Particularité physique : yeux et cheveux de couleur bleu
-Trait psychologique : extrêmement sociable et toujours joyeuse
-Magie : Ðragon Slayer du Vent

Image Image Image


les différents élément qui suive sont ceux des dragon slayer prévu :
Feu , Eau, Glace, Terre, Foudre, Métal, Vent, Ombre, Lumière, Néant

Je compte réaliser un système de guilde (non il ne s'agis pas d'un MMO, mais bien d'un RPG^^)

Avancement

Scénario : 10%
Maps : 2%
script : 0,5%
évènement : 0%


Ps: je recrute pour mon projet : f50-recrutement-mappeur-musicien-event-maker-scripteur-ect-t104584.html


édit : 27/07/10 Ajout et petites modifs du scénario
édit : 14/07/10 20h24
édit : 17/07/10 12h29 (ajout des différents visage du héros)
édit : 17/07/10 14h31 (ajout du dragon slayer de la foudre)
édit : 17/07/10 23h26 (ajout du dragon slayer du vent)
édit : 25/07/10 16h34

_________________
"Celui qui est le maître de lui-même est plus grand que celui qui est le maître du monde"


Dernière édition par -=D.t.T=- le 04 Aoû 2010, 22:20, édité 15 fois au total.

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 Sujet du message: Re: Shikoku's Story
MessagePublié: 14 Juil 2010, 19:05 
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Bonjour
Ta démarche n'est pas en règles. Si tu veux qu'elle soit validée, prends connaissances du règlement.
Envoie-moi un MP quand ça sera fait.
Edit : Partie gameplay vraiment pauvre. Je passe quand même le projet, bonne continuation.

_________________
Chuck Norris peut finir un projet tout en passant son temps sur les forums.
La première chose à faire pour qu'on vous prenne un peu au sérieux, c'est adopter une bonne orthographe.

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 Sujet du message: Re: Shikoku's Story
MessagePublié: 27 Juil 2010, 22:57 
Villageois (Nv 3)
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Petit up, il y a eu quelque modifs ces temps-ci
j'apprends a scripter pour faire mon propre CMS et je recherche toujours de l'aide ^^

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 Sujet du message: Re: Shikoku's Story
MessagePublié: 28 Juil 2010, 12:36 
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Salut !

Je dois dire que ton projet est très classique dans tous les sens du terme ^^.
Ne le prend pas mal si y'a pas grand monde qui s'y intéresse. Le plus important c'est que tu prennes plaisir à le faire =).

Bon niveau scénario, on est dans le cliché. Mais pour moi ce n'est pas un mal si c'est bien mis en scène.
Je ne comprend pas pourquoi les chasseurs de dragons s'appelaient ainsi puisque qu'ils ne chassaient pas les dragons ^^'.

Tu devrais décrire le début du jeu aussi. L'histoire des personnages et questce qu'ils viennent faire là si ce n'est pas juste pour déchirer du monstres à coup de megablaster.

Les maps sont assez vides. Même si la grotte tu l'as améliorés, tu peux mieux faire encore. Je sais que c'est pas ingame mais pense à mettre un fog.

Le système de combat classique moi je l'aime pas^^
d'ailleurs tu utilises encore les battlers de bases alors que tu as inventées d'autres héros :/

Ensuite pour le système de guilde. Ça sera juste une sorte de base que tu auras qui regroupera différent persos que tu pourras emmener avec toi ou non, ça sera pas vraiment comme dans les mmo, c'est pas possible ^^

Bonne continuation!


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 Sujet du message: Re: Shikoku's Story
MessagePublié: 04 Aoû 2010, 21:15 
Villageois (Nv 3)
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édit : ajout de mon CMS ^^
je profite pour faire un petit up et signaler que je ne suis plus tout seul sur le projet , j'ai une musicienne ^^ et un fabriquant de quêtes ^^

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