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Afin d'assurer un minimum de réponse convenable et un certains sérieux dans les posts de recrutement, veuillez respecter les règles supplémentaires suivantes :

1- Le titre devra comporter entre crochet ("[" et "]") les postes recherches

2- Le projet devra être préalablement présenté dans la section "Projets à soumettre" ou bien avoir été déplacé dans la section "Vos Projets". Les présentations de projet à l'intérieur du post de recrutement ne sont pas acceptés. Le lien de la présentation doit se trouver sur le topic de recrutement.
De plus, le UP est valide que sous 72 heures minimum !

3- Le post devra détaillé :
- Le niveau du "chef de projet" et sa spécialité
- Les postes manquants et les exigences et spécificités requises
- Le mode de contact

4 - Détaillez aussi la faisabilité du projet. Depuis combien de temps il existe ? Qu'est-ce qui le démarque des autres ? ect...



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 Sujet du message: Solaris [Charamakeur,Chipset makeur]
MessagePublié: 06 Aoû 2010, 21:50 
Membre royal(e)
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Inscrit le: 23 Mai 2007, 00:00
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Créations :

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Bonjour à tous vous avez certainement vu ou aperçu mon projet solaris

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(Lien image)


Voila comme je l'ai dit j'aurais besoin de 2-3 makeurs sérieux ayant des compétences en
graphisme pour réaliser des titleset (modif des rtp et création)
et des charamakers qui peuvent réaliser des chara de style rtp.

Donc environ 2 Chipset maker
et 2 Charamaker
(pour éviter la surcharge de travail et pouvoir créer à plusieur c'est mieux).

Toutes les candidature ici doivent être accompagnée d'un ou plusieurs travaux par mp (si vous ne voulez pas monter vos oeuvres ici)

Quand à moi j'ai en charge le scénario, l'éventmaking, le mapping, et les animations.

Si vous avez une compétence particulière dans un domaine non demandé vous pouvez biensur par mp me monter vos capacités et m'aider au projet.
Les postes demandé sont des priorités absolues mais mon travail est une somme colossale de travail et un peu d'aide n'est pas de refus ^^.

Ps: je ne mord pas et je ne suis pas un torsionaire le rythme sera lent sauf les veilles de lancement de démo (dans minimum 1ans) et pour la béta un travail normal suffira amplement.
(J'ai déja essayé le graphisme et c'est assez chiant pour ne pas vous forcer à la tache).

Voila je crois que c'est tout à bientôt j'espère.

_________________
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