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Afin d'assurer un minimum de réponse convenable et un certains sérieux dans les posts de recrutement, veuillez respecter les règles supplémentaires suivantes :

1- Le titre devra comporter entre crochet ("[" et "]") les postes recherches

2- Le projet devra être préalablement présenté dans la section "Projets à soumettre" ou bien avoir été déplacé dans la section "Vos Projets". Les présentations de projet à l'intérieur du post de recrutement ne sont pas acceptés. Le lien de la présentation doit se trouver sur le topic de recrutement.
De plus, le UP est valide que sous 72 heures minimum !

3- Le post devra détaillé :
- Le niveau du "chef de projet" et sa spécialité
- Les postes manquants et les exigences et spécificités requises
- Le mode de contact

4 - Détaillez aussi la faisabilité du projet. Depuis combien de temps il existe ? Qu'est-ce qui le démarque des autres ? ect...



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 Sujet du message: [Mappeur] pour Genesis
MessagePublié: 18 Juil 2011, 14:31 
Artisan (Nv 5)
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Point(s) Fort(s): Scenario
Sexe: Masculin
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Bonjour à tous,

Je travaille actuellement sur le projet Genesis dont vous pouvez voir la présentation ici :
http://forum.rpgcreative.net/viewtopic.php?f=52&t=106496.

Ce jeu se base essentiellement sur un scenario très travaillé avec un background très scientifique mais qui touche aussi à Dieu (ou qu'est ce que dieu?) et aux voyages dans le temps.

Le jeu se veut classique dans sa progression, un combat classique à la FFX (CBS from Charlie Fleed), une exploration avec beaucoup d'énigmes.

Les battlers utilisés sont modifiés de rip de DS par exemple, dans le cas du personnage principal, il est difficile de reconnaître le personnage de base tellement il est modifié. Si quelqu'un est capable de m'aider à concevoir/modifier des battlers du niveau graphique que j'ai obtenu pour les 2 battlers que j'ai déja créé, il est le bienvenu mais ce n'est pas une priorité.

Je souhaiterais quelqu'un pour m'aider à mapper car c'est quelque chose que j'ai beaucoup de mal à faire... je ne suis pas un artiste et mon imagination à ce niveau est restreinte. Etant donné le nombre de demandes de graphiste dans ce forum, je ne m'attends pas à trouver facilement mais bon.

En terme de faisabilité, l'équipe est pour le moment très incomplète (un ami devait participer au projet mais il se bouge pas), le scenario est quasiment terminé, les personnages aussi, le système de jeu aussi (même si j'aimerais rajouter un système d'évolution non classique), il manque vraiment un mappeur meilleur que moi pour que le jeu avance.

En ce qui me concerne, je suis capable d'effectuer toutes les taches que la création d'un jeu demande, avec plus ou moins de talent... Le scenario est mon point fort, je suis aussi capable de modifier les scripts, pas vraiment d'en créer pour le moment (mais j'apprends vite).

En espérant avoir une réponse positive.

_________________
Genesis : Démo 1b disponible
Toujours à la recherche d'un bon mappeur.

Si quelqu'un vous a aidé, récompensez le avec des points d'aides (PA).
http://forum.rpgcreative.net/f96-demandez-a-un-moderateur-de-recompenser-un-membre-par-des-pa-t101279.html


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 Sujet du message: Re: [Mappeur] pour Genesis
MessagePublié: 23 Sep 2011, 12:30 
Artisan (Nv 5)
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Salut!

Je suis étonné qu'avec 1500 vues de ce post, il n'y ait pas la moindre réponse, mon jeu est si inintéréssant?

En tout cas, pour montrer ma bonne foi, je viens de sortir une démo d'environ 1H de jeu.

http://www.megaupload.com/?d=GQ20TAJ0

Merci de me donner votre avis.

Je suis toujours à la recherche d'un mappeur mais aussi de quelqu'un qui veut m'aider dans n'importe quelle tache du making. Vous êtes les bienvenus.

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Genesis : Démo 1b disponible
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 Sujet du message: Re: [Mappeur] pour Genesis
MessagePublié: 09 Oct 2011, 14:04 
Villageois (Nv 5)
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Je peux être event-maker,mappeur ou même les deux.

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 Sujet du message: Re: [Mappeur] pour Genesis
MessagePublié: 30 Oct 2011, 22:20 
Villageois (Nv 2)
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Ouf ton mapping est affreux! xD Je vois que tu a vraiment besoin d'un mapper.
Donc je veu bien esseyer de t'aider ;)

Ps:Je crois que Ton jeux a beaucoup de potentiel


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