Heures au format UTC + 1 heure [ Heure d’été ]




Publier un nouveau sujet Répondre au sujet  [ 214 messages ]  Aller à la page Précédent  1 ... 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22  Suivant
Auteur Message
 Sujet du message: Re: Exposition de vos Sprites (post constructifs acceptés )
MessagePublié: 06 Juin 2010, 20:54 
Ancien membre du staff
Ancien membre du staff
Avatar de l’utilisateur

Inscrit le: 25 Aoû 2009, 11:17
Messages: 849
Localisation: Jamais loin
Niveau RPG Maker: Débrouillard
Logiciel(s) préféré(s): RMXP, Photofiltre
Point(s) Fort(s): Polyvalent
Points d'aide: 39/60

Créations :

- Légendes d'un temps [Démo]


Voir ses créations

Oui il est mieux, mais comme le dit Bahamut1.2, il peut être encore mieux. Le bras gauche, pourrait par exemple avoir un meilleur effet. L'épaule gagnerait à être immobile et le bras pivoterait un peu autour du coude. La ton sprite hausse les épaules en permanence^^

_________________
Image
Ressources pour menu moghunter

Mon projet
Nom: Légendes d'un temps.
Avancement: Aucune idée^^'
Présentation: C'est par ici
Forum: http://un-monde-de-legendes.lescigales.org/


Haut
 Profil  
 
 Sujet du message: Re: Exposition de vos Sprites (post constructifs acceptés )
MessagePublié: 11 Juin 2010, 14:07 
Membre VIP
Membre VIP
Avatar de l’utilisateur

Inscrit le: 27 Oct 2006, 00:00
Messages: 1187
Niveau RPG Maker: Correct
Logiciel(s) préféré(s): XP
Point(s) Fort(s): Aucune spécialité
Sexe: Masculin
Points d'aide: 54/60

Créations :

Voir ses créations

Salut,
J'aimerais avoir votre avis sur ces deux sprites :
Image
Le grand est un Edit des personnages d'intro de Pokemon, et l'autre est entièrement Custom.
Donc, le grand serais pour utiliser comme faceset au dessus des messages, et comme "Battler" dans le menu Status.
L'autre, c'est juste pour m'amuser, et pour m'entrainer, j'suis assez content du résultat =P.
Donc y a t'il des choses importante à modifier dessus ?

_________________
Sihara : Démonstration Technique


Dernière édition par Mack le 12 Juin 2010, 23:42, édité 1 fois au total.

Haut
 Profil  
 
 Sujet du message: Re: Exposition de vos Sprites (post constructifs acceptés )
MessagePublié: 12 Juin 2010, 18:20 
Ancien membre du staff
Ancien membre du staff
Avatar de l’utilisateur

Inscrit le: 01 Juin 2008, 00:00
Messages: 1812
Localisation: Dans le pré
Niveau RPG Maker: Pas trop mal
Logiciel(s) préféré(s): RPG Maker XP
Point(s) Fort(s): Tout le pixel-art
Sexe: Féminin
Points d'aide: 33/60

Créations :

Voir ses créations

Celui de gauche, jusqu'à la ceinture, ça va, mais après y'a un truc zarbi ... Les bords sont plus noirs, et ça fait un effet étrange je trouve. Le shading est un peu simpliste mais ça passe plutôt bien.

Le deuxième, ben on retrouve la même tare des bords noirs que pour le premier. Et sinon, le petit bout blanc des chaussures a disparu ... RiP T_t
Mais dans l'ensemble c'est bien, par contre la capuche a l'air deux fois plus grosse à droite qu'à gauche ... M'enfin bref ^^

PS : Merci d'éviter les couleurs, qui permettent de repérer les EDIT de la modération ^^"

_________________
Image
Mon jeu [démo] :
Image
Mon dA : ~trucbiduleBond
truc is back ? maybe ...


Haut
 Profil  
 
 Sujet du message: Re: Exposition de vos Sprites (post constructifs acceptés )
MessagePublié: 12 Juin 2010, 20:08 
Membre VIP
Membre VIP
Avatar de l’utilisateur

Inscrit le: 27 Oct 2006, 00:00
Messages: 1187
Niveau RPG Maker: Correct
Logiciel(s) préféré(s): XP
Point(s) Fort(s): Aucune spécialité
Sexe: Masculin
Points d'aide: 54/60

Créations :

Voir ses créations

Le personneage regarde à droite, donc la capuche est moins visible, j'pense l'avoir tout de même laisser trop visible.
Pour les bords noirs, c'est mieux comme ça :
Image
( J'ai aussi refait la capuche )
ar contre, sur celui de gauche, la capuche au niveaux du coup fait pas bizarre ? Elle devrait pas être hyper foncée/de la couleur des cheveux ici ?
HS : Hmm ... J'savais pas pour les couleurs, ce sont toute les couleurs qui sont "interdites" ou juste celle ci ?

Albavor : évite simplement les couleurs proches de celles que nous utilisons. Les trucs bleu pâles, rouges ou violet sont à proscrire. Bien évidemment Trucbidule se singularise en utilisant sa propre couleur, ce qui complique les choses ;)

EDIT : Dommage, j'aimais bien ce violet x)

_________________
Sihara : Démonstration Technique


Haut
 Profil  
 
 Sujet du message: Re: Exposition de vos Sprites (post constructifs acceptés )
MessagePublié: 13 Juin 2010, 08:22 
Noble (Nv 3)
Avatar de l’utilisateur

Inscrit le: 14 Fév 2010, 12:13
Messages: 343
Localisation: Thaïlande (ICT, France +5 en été, France +6 en hiver)
Niveau RPG Maker: Moyen
Logiciel(s) préféré(s): PFSx, RmXP
Sexe: Masculin
Points d'aide: 9/60

Créations :

Voir ses créations

Salut tous le monde ^^'
Je viens vous présenter un chara, rip de Rayman Advance.
(je met pas le chara mais un gif animé, ça reviens à peu près au même)

Image


(Rips de Pokerockmario et Mr Hollywood, mise en place par moi)

_________________
Image


Haut
 Profil  
 
 Sujet du message: Re: Exposition de vos Sprites (post constructifs acceptés )
MessagePublié: 13 Juin 2010, 10:26 
Membre VIP
Membre VIP
Avatar de l’utilisateur

Inscrit le: 27 Oct 2006, 00:00
Messages: 1187
Niveau RPG Maker: Correct
Logiciel(s) préféré(s): XP
Point(s) Fort(s): Aucune spécialité
Sexe: Masculin
Points d'aide: 54/60

Créations :

Voir ses créations

L'animation est pas assez fluide à mon avis.,es cheveux bougent pas assez souvent
Sinon, ça à l'air bien ^^

Je post aussi mon second personnage, à gauche monmiens, à droite son sprite de combat ( Rip de Tales Of )
Image
J'aime pas trop ma cape, j'suis le seul à le penser ?

_________________
Sihara : Démonstration Technique


Haut
 Profil  
 
 Sujet du message: Re: Exposition de vos Sprites (post constructifs acceptés )
MessagePublié: 13 Juin 2010, 11:13 
Garde
Garde
Avatar de l’utilisateur

Inscrit le: 26 Sep 2006, 00:00
Messages: 1973
Points d'aide: Illimité

Créations :

Voir ses créations

Tiwonder :
Ne le prends pas mal, mais je ne vois pas d'intérêt à commenter le travail d'ubisoft^^; Après le RIP est très bien.


Mack :
En fait si tu continues les courbes du line de la cape en allant du bas vers le haut, celle-ci devrait être plus large encore au niveau de bras, ce qui est bien sur impossible. Je pense bien que la courbe s'inverse derrière les bras, mais à l'oeil ça fait bizarre. De toute manière, si le perso est à l'arrêt, la cape ne devrait pas être comme ça ; à moins qu'il y ait du vent elle doit être droite. Enfin dans cette position le vent viendrait d'en dessous éventuellement, étrange...
Idem pour le shading (de la cape, toujours), là les cotés semble se courber vers l'arrière, alors qu'à la limite ce serait plutot l'inverse. Je dis "à la limite", parcequ'en fait la cape devrait être assez droite, le shading doit plus servir à donner du relief irrégulier au tissu.
Le reste c'est pas mal, le shading un peu bizarre par endroit...attention à ne pas mettre des ombres partout :)

Un conseil pour faire simple, utilise seulement une couleur de base et une d'ombre (quand tu commences à mettre de la lumière, ça fait bizarre à moins de vraiment tout détailler et faire des degradés poussés). Ajoutes une couleur intermédiaire pour lisser le contour de tes ombres, dont très peu présente. Ca donne un style simple mais sympa.

_________________
Image
Image


Haut
 Profil  
 
 Sujet du message: Re: Exposition de vos Sprites (post constructifs acceptés )
MessagePublié: 13 Juin 2010, 11:36 
Membre VIP
Membre VIP
Avatar de l’utilisateur

Inscrit le: 27 Oct 2006, 00:00
Messages: 1187
Niveau RPG Maker: Correct
Logiciel(s) préféré(s): XP
Point(s) Fort(s): Aucune spécialité
Sexe: Masculin
Points d'aide: 54/60

Créations :

Voir ses créations

Normalement la cape devrait être en triangle, avec la pointe vers le bas, c'est ça ?
J'ai pas mal de difficulté avec les Vêtements =/
J'ai essayer de l'amélioré un peu, chaque côtés de la cape est différents, j'ai aussi rajouter son sprite :
Image

_________________
Sihara : Démonstration Technique


Haut
 Profil  
 
 Sujet du message: Re: Exposition de vos Sprites (post constructifs acceptés )
MessagePublié: 13 Juin 2010, 11:45 
Ancien membre du staff
Ancien membre du staff
Avatar de l’utilisateur

Inscrit le: 01 Juin 2008, 00:00
Messages: 1812
Localisation: Dans le pré
Niveau RPG Maker: Pas trop mal
Logiciel(s) préféré(s): RPG Maker XP
Point(s) Fort(s): Tout le pixel-art
Sexe: Féminin
Points d'aide: 33/60

Créations :

Voir ses créations

@ Tiwonder : Ce topic est fait pour exposer ses propres sprites, pas des rips ^^"
Mais bon, pour dire quelque chose d'intelligent, l'animation est pas assez fluide à mon goût.

@ Mack : Je sais pas pourquoi tu as changé les bottes du premier, je les trouvais plus cool avant =O
La cape du deuxième perso est bien mieux dans le deuxième essai, cela va de soi. Par contre, y'a quand même un truc un peu bizarre (mais qui est très logique, ce sont plutôt les RTP qui sont illogiques), c'est que le shading du haut du corps à gauche est différent de celui à droite, ce qui est différent par exemple pour les RTP de RPG Maker.

Mais bon, c'est pas un grand défaut de vouloir faire réaliste ^^

Sinon pour le battler, je trouve que les manches jaunes manquent de shading et que les bottes sont trop larges et pas assez montantes.

_________________
Image
Mon jeu [démo] :
Image
Mon dA : ~trucbiduleBond
truc is back ? maybe ...


Haut
 Profil  
 
 Sujet du message: Re: Exposition de vos Sprites (post constructifs acceptés )
MessagePublié: 13 Juin 2010, 11:56 
Membre VIP
Membre VIP
Avatar de l’utilisateur

Inscrit le: 27 Oct 2006, 00:00
Messages: 1187
Niveau RPG Maker: Correct
Logiciel(s) préféré(s): XP
Point(s) Fort(s): Aucune spécialité
Sexe: Masculin
Points d'aide: 54/60

Créations :

Voir ses créations

C'est y mieux comme ça :
Image
Niveaux Shading, j'ai fait ce qu'il me semblait le plus jolie, de façon à ce que ce ne soit pas un simple copier/coller avec une rotation. ( Le premier c'est le cas ... )
Au niveaux du Shading du MiniBattler, c'est pas trop grave, cette image est entièrement noire donc on voit pas les détail x)

_________________
Sihara : Démonstration Technique


Haut
 Profil  
 
Afficher les messages depuis:  Trier par  
Publier un nouveau sujet Répondre au sujet  [ 214 messages ]  Aller à la page Précédent  1 ... 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22  Suivant

Heures au format UTC + 1 heure [ Heure d’été ]


Qui est en ligne ?

Utilisateurs parcourant actuellement ce forum : Aucun utilisateur inscrit et 1 invité


Vous ne pouvez pas publier de nouveaux sujets dans ce forum
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Vous ne pouvez pas éditer vos messages dans ce forum
Vous ne pouvez pas supprimer vos messages dans ce forum
Vous ne pouvez pas insérer de pièces jointes dans ce forum

Rechercher pour:
Sauter vers:  
cron
RPG Creative Forum version 5 ; Tous droits réservés
phpBB Group (Traduit par Xaphos)
Optimisé pour une résolution 1024*728