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 Sujet du message: Re: Bahamut 1.2's ! news le 4/02/09 =)
MessagePublié: 19 Juil 2008, 21:49 
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Je vois que ca se bouscule ici...ahah, ah, heu hum...

Comme promis le heros du jeu....je commence par le line, je viens de finir, et je vous assure que jen ai ch...bavé^^

Je sais qu'il reste quelques defauts sur certaines parties, mais j'arrive a rien...le pied droit aussi est etrange, impossible de trouver comment le représenter x)

Attention l'image a de grandes dimensions :
[spolier]Image[/spoiler]

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 Sujet du message: Re: Bahamut 1.2's ! news le 4/02/09 =)
MessagePublié: 19 Juil 2008, 22:08 
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le trait est excellent, la pose est étrange.
je sais je suis épouvantablement chiatique à mes heures, mais un personnage qui prend une pose naturelle, même avec accessoire, c'est tellement plus agréable^^


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 Sujet du message: Re: Bahamut 1.2's ! news le 4/02/09 =)
MessagePublié: 19 Juil 2008, 22:30 
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Surtout quand ce personnage risque de se manger royalement sur la figure, étant donner que son pied droit ne repose sur rien.

Le poignet de la main droite est aussi trop grosse d'un demi-centimètre.

Fait aussi attention au coude gauche. Le creu et la boule sont mal fichus car ils sont trop bas. Remonte-les (ou supprime carrément le creu) pour donner un meilleur effet au lieu de l'effet sacadé.

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 Sujet du message: Re: Bahamut 1.2's ! news le 4/02/09 =)
MessagePublié: 20 Juil 2008, 00:04 
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Pas faux pour le coude^^ La min droite, j'y touche plus, je sais pas pourquoi mais sur ce dessin....impossible de reussir correctement la main droite Oo"...enfin si c'est que le poignet, je vais voir^^

Quant à la pose...à la base il devait sortir son épée du fourreau...de plus, a cause de ma façon de dessiner, le dessin etait deja un peu de travers et j'ai du faire une petite rotation...et enfin, le pied droit est mal fichu, il donne carrement une autre perspective, je pense. En outre, cette position est proche de celle qu''il aura pendant les combats....cf. le gif fait ya logtemps avec l'ancienne version^^

Enfin, les artworks a la base c'est pour visualiser le perso, j'aimerais aussi des critiques au niveau de son allure generale, du perso quoi, ses vetements par exemple, pas seulement le dessin....bon ce sera surement plus simple avec la colo c'est vrai^^

Merci des critiques

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 Sujet du message: Re: Bahamut 1.2's ! news le 4/02/09 =)
MessagePublié: 20 Juil 2008, 00:28 
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Citer:
Le poignet de la main droite est aussi trop grosse d'un demi-centimètre.


Là par contre j'avoue être passé d'un état d'une grande perplexité à celui proche du fou rire. le poignet trop gros.

mais selon que la main est plus ou moins tournée selon l'axe du bras, l'épaisseur rendu varie du simple au double. Et un demi centimètre... bon quoi.

j'ai testé une image un peu tournée juste pour voir, il semblerait que ce soit le manque de décor, même minimaliste qui donne l'impression de bancal. On ne peut pas très bien estimer sur quoi repose notre équilibriste épéiste.


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 Sujet du message: Re: Bahamut 1.2's ! news le 4/02/09 =)
MessagePublié: 21 Juil 2008, 01:42 
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Héhé ca m'a fait rire "equilibriste épéiste" x)
M'enfin je ferai des tests en faisant tourner l'image, et en ajoutant une ligne d'horizons et autres machins qui donneront de la perspective ^^
Le poignet...j'y reflechis oo"

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 Sujet du message: Re: Bahamut 1.2's ! news le 4/02/09 =)
MessagePublié: 17 Oct 2008, 18:52 
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Seith est enfin colorisé, et comme d'hab' j'ai testé un nouveau style de colo..

J'ai modifié le line, surtout au niveau des pieds qui sont maintenant nettement plus realistes. L'histoire du poignet j'avais oublié, mais ça ne m'a pas choqué en même temps.

Hésitez pas à critiquer, je sais que souvent je ne retouche plus un travail fini, mais les critiques me sont tres utiles pour la suite^^

Voici l'image :
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 Sujet du message: Re: Bahamut 1.2's ! news le 4/02/09 =)
MessagePublié: 17 Oct 2008, 20:42 
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Avis du néophyte: la colo est vraiment superbe!


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 Sujet du message: Re: Bahamut 1.2's ! news le 4/02/09 =)
MessagePublié: 17 Oct 2008, 22:44 
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pour la colo, tu devrais un peu plus contrasté l'ombre & la lumière (enfin, rendre certains endroit plus sombre qu'il le devrait, ou vice versa)
& le buste ainsi que la tête du personnage semblent "plat" comparés au reste.
Mais ca reste bon =p

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 Sujet du message: Re: Bahamut 1.2's ! news le 4/02/09 =)
MessagePublié: 18 Oct 2008, 15:02 
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Merci merci^^

Le probleme apres c'est que la colo rend diferemment selon l'ecran, le mien est deja tres contrasté alors j'ai du mal à contraster davantage. Mais ca, je peux toujours essayer ce sont des calques séparés^^

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