RPG Creator : créez votre MMORPG ou RPG sans aucune connaissance en programmation


Disponible le 4 Juin !




- Jouez à votre jeu sur tablettes tactiles, Smartphones et navigateurs Web
- Personnalisez vos menus
- Dessinez facilement et rapidement vos cartes
- Créez des actions pour le combat A-RPG


www.rpgcreator.net


Heures au format UTC + 1 heure [ Heure d’été ]




Publier un nouveau sujet Répondre au sujet  [ 1 message ] 
Auteur Message
 Sujet du message: [Tutoriel Pixelart] Une épée pour le chevalier rouillé
MessagePublié: 05 Mai 2011, 01:29 
Membre VIP
Membre VIP
Avatar de l’utilisateur

Inscrit le: 27 Aoû 2006, 00:00
Messages: 556
Niveau RPG Maker: A vous d'en juger ^^
Logiciel(s) préféré(s): Rpg Maker XP
Point(s) Fort(s): Charamaking, Mapping
Sexe: Masculin
Points d'aide: 60/60

Créations :

Voir ses créations

Un beau jour, un chevalier vient à la rencontre de Kimono le forgeron pour trouver une épée à son goût.

Je me suis dis qu'utiliser une icône d'arme prévue pour RPG Maker pourrait faire l'affaire.
Voyons cela de plus près:
1) On récupère l'icône puis on lui faire subir de légères retouches si nécessaire.
2) On la décline sous 8 directions grâce à une transformation paramétrée avec un décalage de 45° pour chacune de ses poses.
Image
En même temps, le forgeron avisé prend la mesure du bras de notre preux chevalier (ce qui pourra toujours être très utile pour plus tard).
- J'aimerai la soupeser si cela ne vous dérange pas, demande ce curieux personnage en armure.

Aussitôt dit, aussitôt fait, une petite animation sympa où le chevalier traine son épée:

J'utilise pour cela les épées et les bras sous forme de calque et les transpose sur la planche de marche du chevalier (l'épée est disposée sur sa main droite).
Je prend une planche assez large du style 220X220 et espace les sprites de 56 pixel en partant d'une base fixe comme le casque.
Je teste la marche pour voir s'il n'y a pas de décalage et je passe à la phase suivante.
Image
- Puis-je tenter de faire virevolter cette épée histoire de me dérouiller un peu?

Je ne pouvais refuser ce genre de requête adressée si gentiment. Nous allons donc avoir besoin à nouveau du matériel que nous avons préparé ci-dessus et c'est reparti pour un peu de bricolage:
1) Je lui écarte légèrement les jambes et lève le bras droit pour une pose plus dynamique
2) J'essaye de faire suivre un arc de cercle à l'épée
Pour réaliser cette opération, je peux très bien coller directement l'animation du bras avec l'épée ensembles et les restituer sur chacune des lignes.
Image
Le chevalier apparemment satisfait de son achat pris congé de moi en me saluant courtoisement vers les donjons mal famés des environs. Beaucoup l'ont succédé et au moins autant arriveront à mon magasin par la suite.

Voilà je ferme boutique en espérant sincèrement que vous arriverez à réaliser un peu plus aisément vos persos en restant ouvert pour toute question technique.
Que la passion du making soit avec vous!

_________________
"On dit que les oiseaux sont libres dans le ciel, mais la vraie liberté n'est pas celle d'avoir un endroit où se poser ?" Genjyo Sanzo dans Saiyuki.


Haut
 Profil  
 
Afficher les messages depuis:  Trier par  
Publier un nouveau sujet Répondre au sujet  [ 1 message ] 

Heures au format UTC + 1 heure [ Heure d’été ]


Qui est en ligne ?

Utilisateurs parcourant actuellement ce forum : Aucun utilisateur inscrit et 3 invités


Vous ne pouvez pas publier de nouveaux sujets dans ce forum
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Vous ne pouvez pas éditer vos messages dans ce forum
Vous ne pouvez pas supprimer vos messages dans ce forum
Vous ne pouvez pas insérer de pièces jointes dans ce forum

Rechercher pour:
Sauter vers:  
cron
RPG Creative Forum version 5 ; Tous droits réservés
phpBB Group (Traduit par Xaphos)
Optimisé pour une résolution 1024*728