voici un tuto pour entrer et sortir de la voiture ( fait par moi )
il vous faut
4 variable
1 interupteur
l'evenement 1 ( par la touche action )
page 1/2( apparence voiture
vous faites ceci
-deplacer evenement : le heros
---------------------modifier apparence ( en votre voiture )
---------------------modifier vitesse 6
---------------------modifier frèquence 6
-activer interrupteur voiture
page 2/2 ( pas d'apparence)(si l'interupteur voiture activer)
rien
evenement 2 (en processus parallele )( si interupteur voiture activer)
page 1/1
vous faites ceci
-condition si le heros regarde vers le bas
--condition si la touche Z est pressé
---variable '' X heros '' rendre egale au coordonner X du heros
---variable ''Y heros '' rendre egale au coordonner Ydu heros
---variable '' X vaisseau ''rendre egale a la variable X heros
---variable '' Y vaisseau ''rendre egale a la variable Y heros
---variable '' X vaisseau ''ajouter 1
-deplacer l'evenement heros
---------------------modifier apparence arshes
---------------------modifier vitesse 4
---------------------modifier frequence 4
modifier position d'un evenement vaisseau X:[X vaisseau] Y:[Y vaisseau] gauche
-condition si le heros regarde vers le bas
--condition si la touche Z est pressé
---variable '' X heros '' rendre egale au coordonner X du heros
---variable ''Y heros '' rendre egale au coordonner Ydu heros
---variable '' X vaisseau ''rendre egale a la variable X heros
---variable '' Y vaisseau ''rendre egale a la variable Y heros
---variable '' X vaisseau ''retirer 1
-deplacer l'evenement heros
---------------------modifier apparence arshes
---------------------modifier vitesse 4
---------------------modifier frequence 4
modifier position d'un evenement vaisseau X:[X vaisseau] Y:[Y vaisseau] droite
-condition si le heros regarde vers le bas
--condition si la touche Z est pressé
---variable '' X heros '' rendre egale au coordonner X du heros
---variable ''Y heros '' rendre egale au coordonner Ydu heros
---variable '' X vaisseau ''rendre egale a la variable X heros
---variable '' Y vaisseau ''rendre egale a la variable Y heros
---variable '' Y vaisseau ''ajouter 1
-deplacer l'evenement heros
---------------------modifier apparence arshes
---------------------modifier vitesse 4
---------------------modifier frequence 4
modifier position d'un evenement vaisseau X:[X vaisseau] Y:[Y vaisseau] haut
-condition si le heros regarde vers le bas
--condition si la touche Z est pressé
---variable '' X heros '' rendre egale au coordonner X du heros
---variable ''Y heros '' rendre egale au coordonner Ydu heros
---variable '' X vaisseau ''rendre egale a la variable X heros
---variable '' Y vaisseau ''rendre egale a la variable Y heros
---variable '' X vaisseau ''retirer 1
-deplacer l'evenement heros
---------------------modifier apparence arshes
---------------------modifier vitesse 4
---------------------modifier frequence 4
modifier position d'un evenement vaisseau X:[X vaisseau] Y:[Y vaisseau] haut
voila
pour ceux qui sont fainéant
voici une demo
http://www.sendspace.com/file/fztd08