Bonjour,
alors en se moment, je suis impressionné par le nombre de gens qui viennent avec de l'enthousiasme et tout et tout, qui ont un scénario plus ou moins recherché, qui ont parfois toute une équipe, et qui ne sont pas foutu de nous remplir les maps...
Sa n'est pas un reproche, mais quand un va voir un film, déjà si l'affiche elle est moche, sa donne pas envie, si en plus le synopsis est pourris, sa vous fait un beau potager avant même d'avoir vu le film (potager=navet).
Donc pour les jeux, c'est pareille. Il faut soigner les maps, et même si sa n'est qu'une petite partie d'un projet, il faut à tout pris que ce soit une partie
RÉ-U-SSIS. Comme sa, dès le début, sa donne envie.
Bon, alors sans m'attarder, je commence :
1/ On ouvre rpg maker, et on crée une nouvelle map :
Ici, nous allons réaliser une maps avec le tileset
montagne, qui est le numéro 4.
On commence par tout remplir avec le carré d'herbe que voici :

C'est partis... voilà ce qu'on obtient :
C'est pas très beau (je dirais même que c'est affreux), mais on continu : on prend le carré d'herbe que voici :

Et on va en mettre aléatoirement un peu partout :
Attention à ne pas en mettre
trop ! Il suffit d'un peu pour que sa rende bien.
Maintenant, on vas pouvoir mettre un peu d'eau éventuellement :

On peut faire une petite rivière, ou bien simplement quelques petites
flaques d'eau.
Sachez que souvent, on sera amené à changer beaucoup de chose après.
Tiens, si on mettait une cascade ?
Bon, pour faire une cascade, il faut qu'il y ai un quelconque promontoire, sa tombe bien on en a un :
Bon faisons une petite falaise :
1- pour commencer, un mur droit
2-Continuons en lui ajoutant du relief (elle ne doit pas être toute droite)
La, j'aimerais qu'elle passe de l'autre côté, on vas passer sur la couche 2 (

)
Et c'est partis
Remarquez que je suis repasser sur la couche 1 pour finir la falaise.
On a finis notre falaise !
Maintenant, passons à la cascade :
Bon, je fais l'eau pour que la cascade soit alimentée :
Remarquez que j'ai changé l'eau en bas aussi.
Bon, on en a finis avec la première couche, on repasse sur la seconde couche, et on vas ajouter tout un tas d'éléments un peu aléatoirement, mais de façon à ce qu'ils soient espacés. On peut mettre plein de chose :


des herbes, des caillous...
Mais aussi des arbres :


Par contre, ne mettez pas trop d'arbre, et mettez le paquet pour le reste.
Vous voyez, pas beaucoup d'arbre, et n'hésitez pas à en mettre dans les coins, sa prend moins de place !
Bon, en passant la deuxième couche, j'ai remarqué des petits trucs en plus :



Sa, ce sont des petits détails qu'on peut ajouté sur la première couche, sur notre falaise :
Il y a aussi sa :

On peut rajouter sa par ci par la...
Et puis y'a sa :

Faut le mettre en 2eme ou 3eme couche. Pour le petit losange jaune, en fait, c'est un chemin. Je vous conseil de ne pas faire sa :

Mais plutôt de suggérer un chemin comme sa :

Voilà, quand à l'autre, sa fait une sorte de petite surélévation du sol.
Allez, on ajoute ces 2 éléments :
Bon, maintenant, on passe sur la 3e couche, on vas surtout rajouter des arbres en fait, et voilà ce qu'on obtient au bout de quelques minutes :
Bon, maintenant, quelques petites astuces,
regardez par exemple cette case :

En théorie, c'est pas possible puisque les deux arbres sont sur la troisième couche !
Et bien on fait la partie de l'arbre qui gène en couche 2, et le reste en couche 3. L'autre arbre est lui en couche 3 !