Bonjour Créativiennes et Créativiens,
Je vais vous apprendre comment créer un lit superposé réaliste en évent. Par réaliste j'entends que l'on puisse choisir l'étage où l'on dort et que l'on voit le héros en train de dormir.
Alors tout d'abord il faut un lit superposé. J'utiliserai pour ce tutoriel ce lit fait par Eiphos :

Commencez tout d'abord par placer le lit de face sur votre map. Passez maintenant en couche événementielle. Créez un événement au centre du lit avec comme condition de déclenchement
Touche action et en mode
Traverse tout et
Au dessus de tout (en faisant cela nous permettons ainsi le héros de pouvoir être en dessous de l'event donc dans l'étage du dessous).
Nous allons ensuite demander au héros si il veut dormir ou non, s'il répond non on sort de l'évent, s'il répond oui on lui demande dans quel étage il veut dormir. Faisons tout d'abord l'étage du haut. Alors voyons ce qu'il faut faire :
- Soigner l'équipe
- Assombrir le ton de l'écran
- Déplacer le héros dans son lit (il faut le déplacer SUR la case où est l'event) avec fondu ou non selon les préférences
- Changer son apparence pour qu'il ait l'air de dormir
- Jouer un son qui évoque le sommeil
- Rétablir les couleurs de l'écran
- Remettre le héros hors du lit
- Rétablir l'apparence de base du héros
Voici comment faire :
Et un petit screen de ce que ça peut donner
In Game :
Maintenant faisons le bas. C'est la même chose que le haut sauf 2 petites nuances : lorsque l'on téléporte le héros sur le lit ce n'est pas SUR la case de l'event mais
une case EN DESSOUS de l'event et il faut changer l'apparence de l'event pour lui donner l'apparence du lit. Je m'explique :
Si l'on place le héros une case en dessous de l'event voilà ce que ça donne :
Il faut cacher la moitié du héros. Pour cela nous allons le cacher avec l'event qui se trouve au dessus de lui car c'est un event
Au dessus de tout. Nous allons donc donner à l'event l'apparence de la partie du lit qu'il occupe, c'est à dire le milieu. Voici un chara du lit superposé :

Et voilà ce que donne l'event final:
N'oubliez pas de remettre la position de l'event Ã
aucun à la fin de l'event, sinon il risque d'y avoir des problèmes lorsque le héros choisit de se coucher en haut.
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