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 Sujet du message: [XP] [Résolu] Système de dressage
MessagePublié: 08 Fév 2012, 20:07 
Artisan (Nv 5)
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Bonjour ou bonsoir, j'aurais voulu avoir un systeme de dressage (si c'est possible) comme ce que je vais vous décrire juste après.

On utilise l'objet anneau de dressage (par exemple) et on a un certain pourcentage (en fonction de la puissance et de la rareté du monstre ennemi et en fonction de la puissance de l'équipe) de l'avoir ou pas (le monstre)

si on l'a et bien il est emprisonné dans une boule d'énergie (un objet quoi, plus cas utiliser l'objet pour l'avoir, le monstre)

si on ne l'a pas et bien c'est bête mais faut recommencer :D

Merci des réponses

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La creme brulée c'est bon, la guitare aussi http://www.youtube.com/watch?v=PHV3V9NZwzw


Dernière édition par Creme brulée le 12 Fév 2012, 01:22, édité 1 fois au total.

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 Sujet du message: Re: Système de dressage
MessagePublié: 08 Fév 2012, 20:31 
Villageois (Nv 1)
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DQMJ fan spotted.
Plus sérieusement,ça doit être faisable en event,avec quelques variables.

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Certain jeux ont un scénario passionnant,des graphismes hors du commun ou des musiques exceptionnelles,mais ils oublient tous une chose : Le plaisir de jouer.C'est pour cela que je travaille avec les RTP de base : Pour montrer que même avec des graphismes moyens,une musique moyenne et un scénario moyen,mes jeux restent fun à jouer.


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 Sujet du message: Re: Système de dressage
MessagePublié: 08 Fév 2012, 20:42 
Artisan (Nv 5)
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c'est vrai que j'aime bien DQMJ mais j'ai eu une idée pour faire un autre truc (déjà dans DQMJ les monstres ne sont pas enfermé dans des boules d'énergies)

et sinon j'ai déjà essayé en event mais pour le pourcentage en fonction de la force de l'équipe et en fonction de la force et de la rareté des monstres ennemis et bien je n'y arrive pas

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 Sujet du message: Re: Système de dressage
MessagePublié: 09 Fév 2012, 11:26 
Villageois (Nv 5)
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Le tout évent est toujours possible , j'éssayerais , masis pas sur que sa fonctionne comme tu veux
Citer:
On utilise l'objet anneau de dressage (par exemple) et on a un certain pourcentage (en fonction de la puissance et de la rareté du monstre ennemi et en fonction de la puissance de l'équipe) de l'avoir ou pas (le monstre)

Le rapport de force peut êtres créer.tous sa avec environ 5 variable et des conditions

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 Sujet du message: Re: Système de dressage
MessagePublié: 09 Fév 2012, 13:24 
Artisan (Nv 4)
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Je vais aussi essayer de te le faire !
Juste une question, ton monstre est un event sur la map ou c'est un monstre en combat de base du log ?

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 Sujet du message: Re: Système de dressage
MessagePublié: 09 Fév 2012, 13:39 
Villageois (Nv 5)
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Laisse je vais le faire(c'est assez compliquer)
C'est ceux de la base de donné

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 Sujet du message: Re: Système de dressage
MessagePublié: 09 Fév 2012, 20:58 
Artisan (Nv 5)
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c'est sympa de m'aider mais je crois avoir trouvé un système beaucoup plus simple que ça merci quand même :D

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