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 Sujet du message: [RMXP] Amélioration du combat vue de coté
MessagePublié: 11 Déc 2011, 22:51 
Villageois (Nv 4)
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Point(s) Fort(s): Scénario, graphismes, event-making
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Bonjour a toutes et a tous .
Aujourd'hui je suis la pour vous demander quelque chose de très important !
Vous voyez j'utilise le script combat de coté ci dessous .
http://forum.rpgcreative.net/f71-rmxpcombat-de-ceotee-t12387.html
Cependant !
Il manque quelque chose a ce script !
Et cette chose c'est ...
Les mouvements !
Et oui, vous avez déja vu un combat ou le perso reste sur place et bouge juste au moment d'attaquer ? Non !
Je vous demande deux choses :
-Faire animé a l'arrêt les héros durant le combat
-Quand on gagne, Le héros prend une autre posture qui sera mise dans le dossier graphics/characters avec a la fin [Vict]

Voila, merci d'avoir lu !

_________________
Nom : Aymeric35
Localisation : Grotte Triniti
Projet en cours : Final Odyssey Sagittarius
Personnage dans l'équipe : Le héros ^^, Chaplin, Siman
LVs des persos :Héros : 3 / Chaplin : 3 / Siman : 3
Compétences des héros :
-Héros : Cross Cut / Endurance / Coup puissant / Omnislash
-Chaplin : Feu / Glace / Foudre .
Classes : Héros : Paysan / Chaplin : Chien des enfers
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 Sujet du message: Re: [RMXP] Amélioration du combat vue de coté
MessagePublié: 11 Déc 2011, 23:10 
Villageois (Nv 4)
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je te conseiller l'ACBS - Atoa Custom Battle System 3.2
il est génial teste le tu va pas entre dessus :D
tu peux le telecharge ici http://www.hbgames.org/forums/viewtopic.php?t=62914
tu peux anime ni porte quel pose zoomer en combat sa donne du dynamiste
et plain d'autre surprise
bonne chance ;)

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besoin d'aide MP moi !Vive le cirque !


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 Sujet du message: Re: [RMXP] Amélioration du combat vue de coté
MessagePublié: 11 Déc 2011, 23:12 
Artisan (Nv 5)
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Ce que tu demandes est compliqué, je doute qu'une âme charitable te viennes en aide. Pourquoi ne pas utiliser un système où cette fonction est déjà disponible?
Par exemple le système de Charlie Fleed, FFX-like.

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Genesis : Démo 1b disponible
Toujours à la recherche d'un bon mappeur.

Si quelqu'un vous a aidé, récompensez le avec des points d'aides (PA).
http://forum.rpgcreative.net/f96-demandez-a-un-moderateur-de-recompenser-un-membre-par-des-pa-t101279.html


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 Sujet du message: Re: [RMXP] Amélioration du combat vue de coté
MessagePublié: 13 Déc 2011, 19:06 
Artisan (Nv 1)
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- [Tileset]Faire des tilesets de plateforme avec les RTP


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Dans le système que tu mentionnes, les monstres et héros se déplacent pour attaquer...

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Si un membre vous a aidé, n'hésitez pas à le remercier.


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 Sujet du message: Re: [RMXP] Amélioration du combat vue de coté
MessagePublié: 13 Déc 2011, 21:24 
Villageois (Nv 4)
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Oui je sais mais moi je voudrais qu'il bouge sur place ^^
Enfin c'est pas grave

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-Héros : Cross Cut / Endurance / Coup puissant / Omnislash
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