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 Sujet du message: Aide à la création de mon script
MessagePublié: 19 Fév 2012, 15:50 
Villageois (Nv 1)

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Bonjour. Je suis en train de réaliser un script sur rpg maker vx. C'est un script que j'ai d'abord commencer à crée sur RPG Maker XP et que j'ai ensuite exporter sur VX. Mais voilà... le texte qui devrait s'afficher, ne s'affiche pas... Voici le script en question (Qui fonctionne très bien sur XP)

Je tiens à signaler que Arshes c'est moi :D (pour éviter toute confusion

Code: Tout sélectionner
#==============================================================================
# ■ Ath_Custom
#------------------------------------------------------------------------------
#  Auteur ARSHES
#  Version 1.00
#  Date 19/02/2012
#------------------------------------------------------------------------------
#  Explications
#==============================================================================

class Ath_Custom < Window_Base
 
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● Initialisation
  #--------------------------------------------------------------------------
    def initialize
      #Dimension de la Fenêtre
      super(0, 0, 545, 64)
      #Création Bitmap
      self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
      #Police et taille du texte
      self.contents.font.name = $fontface
      self.contents.font.size = 16
      self.contents.font.color = Color.new(255, 255, 255)
      #Appel de la method refresh pour initialiser le texte
      refresh
    end
   
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● Refresh
  #--------------------------------------------------------------------------
    def refresh
      #Effacement du contenu de la fenêtre
      self.contents.clear
      #Affichage du texte
      self.contents.draw_text(0, 0, 120, 32, "HP : #{$game_actors[1].hp}/#{$game_actors[1].maxhp}")
      self.contents.draw_text(0, 0, 120, 32, "MP : #{$game_actors[1].mp}/#{$game_actors[1].maxmp}")     
    end
end

class Fenetre_Ath_Custom
 
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● Main
  #--------------------------------------------------------------------------
  def main
    #On initialise une fenetre
    @window = Ath_Custom.new
    #On enlève le fond de la fenêtre
    #Transition jusqu'a l'ecran actuelle
    Graphics.transition
    #boucle infinie
    loop do
    #mise à jour des entrée clavier et des images
    Graphics.update
    Input.update
    #On appel la methode update
    update
    #Si la scène actuelle est différente de la class main (en gros si on sort de la scene)
    if $scene != self
    #On sort de la boucle et on execute le reste
    break
    end
  end
  Graphics.freeze
  @windows.dispose
  end

  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● Mise à Jour
  #--------------------------------------------------------------------------
  def update
    @window.update
  end
end


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 Sujet du message: Re: Aide à la création de mon script
MessagePublié: 19 Fév 2012, 16:04 
Artisan (Nv 5)
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tu pourrais peut-être préciser à quoi il sert

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 Sujet du message: Re: Aide à la création de mon script
MessagePublié: 19 Fév 2012, 16:09 
Villageois (Nv 1)

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il permet d'afficher les hp et MP du héros sur la map.


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 Sujet du message: Re: Aide à la création de mon script
MessagePublié: 19 Fév 2012, 18:55 
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Il est très bizarre ton script. D'après son contenu, Fenetre_Ath_Custom semble être une scène, mais si c'est le cas ça veut dire qu'elle remplace Scene_Map? A mon avis le problème a quelque chose à voir avec ça car XP et VX ne gèrent pas les scènes de la même façon.

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 Sujet du message: Re: Aide à la création de mon script
MessagePublié: 19 Fév 2012, 20:36 
Villageois (Nv 1)

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Oui Fenetre_Ath_Custom est une scene
J'ai suivi les cours sur rpgcréative. Donc je sais pas. Effectivement il ne gèrent pas pareil les cas peut être. Mais je n'arrive pas à trouver la solution ^^'


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 Sujet du message: Re: Aide à la création de mon script
MessagePublié: 19 Fév 2012, 21:01 
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Et c'est une scène qui fait quoi?

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 Sujet du message: Re: Aide à la création de mon script
MessagePublié: 19 Fév 2012, 21:20 
Villageois (Nv 1)

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Comme je l'ai dit plus haut, c'est une fenêtre qui affiche en haut de l'ecran les hp et mp de l'héros (Pour le moment)


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 Sujet du message: Re: Aide à la création de mon script
MessagePublié: 19 Fév 2012, 21:35 
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Non, ça c'est Ath_Custom, c'est ce que fait la scène qui m'intéresse. Je suis curieux de savoir comment tu arrives à afficher ta fameuse fenêtre sur la map sans changer la classe Scene_Map. En principe si tu fais une autre scène ça veut dire que c'est distinct de toutes les autres scènes du jeu.

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 Sujet du message: Re: Aide à la création de mon script
MessagePublié: 19 Fév 2012, 21:41 
Villageois (Nv 1)

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oui effectivement je doit aller rajouter 3 ligne de code dans scene_map


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 Sujet du message: Re: Aide à la création de mon script
MessagePublié: 19 Fév 2012, 21:44 
Seigneur (Nv 1)
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Alors est-ce que c'est possible d'avoir ton script en entier? Y compris les endroits où tu appelles ta nouvelle scène?

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