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 Sujet du message: RPG MAKER vx ou xp ? Pokemon ou Legend of Zelda ?
MessagePublié: 28 Jan 2012, 16:26 
Villageois (Nv 1)

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Bonjour à toutes et à tous,

Je me présente, je m'appelle Crodilus, j'ai 20 ans, j'habite en Belgique et je suis actuellement en première année d'informatique de gestion.

L'idée de faire un PETIT jeu vidéo mais venue depuis un certain temps. Mais quand j'ai vu le nombre de personne qu'il fallait, les connaissance en programmation,... J'ai bien vite déchanté !

Alors j'ai trifouillé sur le net et j'ai trouvé RPG Maker qui propose déjà tout un set de fonctionnalité pré faites ainsi que la possibilité de programmer des script !
Mais ça vous le savez déjà :ugeek:

Alors j'ai plusieurs questions à vous posez avant de décider de m'y lancer !

1) Qu'elle est la différence entre la version XP et VX ?

J'ai essayé les deux logiciels j'ai remarqué une différence à propos des tilsets, dans l'un on sait faire des bâtiments vu de face tandis que dans l'autre c'est vu de coté

2) Peut-on créé des jeux où les combat ne se résolvent pas au tour par tour (ex pokemon) ?

Je veux dire par là est-ce qu'il y a moyen de crée un jeu du style legend of zelda ?

Amicalement crodilus !

PS: je sais qu'il y a un post présentation mais ne sachant pas si je resterai sur le forum (cela dépendra des possibilté du au logiciel) j'ai préféré ne pas y aller.


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 Sujet du message: Re: RPG MAKER vx ou xp ? Pokemon ou Legend of Zelda ?
MessagePublié: 28 Jan 2012, 16:44 
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Salut crodilus,

Tu aurais du t'y présenter parceque oui on peut faire "un jeu du style Zelda"
avec ces deux logiciels, et même un jeu de plateforme.
crodilus a écrit:
1) Qu'elle est la différence entre la version XP et VX ?

Il y en a plusieurs. Je vais essayer d'être clair.
L'environnement dans lequel se déplace un personnage, s'appelle une map.
XP: Cette map peut être "mapée" en trois couche bien distincte la première pour le sol,
la seconde pour les murs et la troisième enfin pour les divers objets (tables, lits chaises etc)
VX: Le système de couche a disparu mais le procédé reste le même; cependant si tu te
trompes dans le mapping il faudra rectifié le carreau dans son intégralité (remettre le mur ou
le sol puis l'élément que tu veux mettre par dessus). Enfin si je me trompe pas.
XP: Résolution en 640*480
VX: Résolution en 544*416 (à cause des bordures, il y a bien un script pour les supprimer
mais il est bourré de bugs)
Bref, je te conseil XP si tu veux créer un jeu.

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 Sujet du message: Re: RPG MAKER vx ou xp ? Pokemon ou Legend of Zelda ?
MessagePublié: 28 Jan 2012, 18:13 
Villageois (Nv 1)

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Bad_maker a écrit:

Tu aurais du t'y présenter parceque oui on peut faire "un jeu du style Zelda"
avec ces deux logiciels, et même un jeu de plateforme.


Je n'y manquerai pas dans ce cas :) !

Autre question, est-il possible de télécharger de tilsets pour avoir d'autres ambiances ?

Amicalement crodilus.


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 Sujet du message: Re: RPG MAKER vx ou xp ? Pokemon ou Legend of Zelda ?
MessagePublié: 28 Jan 2012, 18:49 
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Oui bien sûr tu peux même les créer toi-même pour obtenir ce que tu veux.
Si tu veux bien commencer je te conseil ce tutoriel.
Ici tu trouveras une liste de tutoriel très dense.
Voilà j'espère que ça t'aidera un peu, bon making.

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 Sujet du message: Re: RPG MAKER vx ou xp ? Pokemon ou Legend of Zelda ?
MessagePublié: 28 Jan 2012, 19:05 
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Citer:
VX: Le système de couche a disparu mais le procédé reste le même; cependant si tu te
trompes dans le mapping il faudra rectifié le carreau dans son intégralité (remettre le mur ou
le sol puis l'élément que tu veux mettre par dessus)


Petite précision, la version VX est devenu obsolète depuis la venue de VX Ace. Du coup, la gestion du mapping devient (presque) semblable à XP

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 Sujet du message: Re: RPG MAKER vx ou xp ? Pokemon ou Legend of Zelda ?
MessagePublié: 28 Jan 2012, 19:50 
Villageois (Nv 1)

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Bad_maker a écrit:
Oui bien sûr tu peux même les créer toi-même pour obtenir ce que tu veux.
Si tu veux bien commencer je te conseil ce tutoriel.
Ici tu trouveras une liste de tutoriel très dense.
Voilà j'espère que ça t'aidera un peu, bon making.


Merci bien !

crodilus a écrit:
J'ai une autre question peut-on mélanger des éléments de plusieurs tilsets ?


A se que je viens de lire, on ne peut pas ? !


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 Sujet du message: Re: RPG MAKER vx ou xp ? Pokemon ou Legend of Zelda ?
MessagePublié: 28 Jan 2012, 23:17 
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Si on peut mélanger plusieurs éléments de tilesets, cependant il te faudra un logiciel
comme gimp qui gère les calques et la transparence des images sous peine de voir par
exemple un arbre + la couleur du fond sur laquelle est déssinée l'arbre. Et gimp n'est
pas le logiciel de retouche d'image le plus facile à prendre en main.

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 Sujet du message: Re: RPG MAKER vx ou xp ? Pokemon ou Legend of Zelda ?
MessagePublié: 28 Jan 2012, 23:27 
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Bad_maker a écrit:
Si on peut mélanger plusieurs éléments de tilesets, cependant il te faudra un logiciel
comme gimp qui gère les calques et la transparence des images sous peine de voir par
exemple un arbre + la couleur du fond sur laquelle est déssinée l'arbre. Et gimp n'est
pas le logiciel de retouche d'image le plus facile à prendre en main.


Dans ce cas là j'attendrai d'avoir le logiciel bien en main.

crodilus a écrit:
2) Peut-on créé des jeux où les combat ne se résolvent pas au tour par tour (ex pokemon) ?


Combat en temps réel n'aurait-il pas été plus simple :lol: ? !


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 Sujet du message: Re: RPG MAKER vx ou xp ? Pokemon ou Legend of Zelda ?
MessagePublié: 28 Jan 2012, 23:37 
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Sinon tu peux créer tes propres tilesets si tu comptes passer du temps sur ton
projet, de plus le custom est très apprécié des makers, en général quand il est bien
fait tu obtiens beaucoup de critiques positives sur ton jeu.
Et si vraiment tu veux des tileset de bases réarrangés demande-le sur le fofo
comme ici par exemple.

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 Sujet du message: Re: RPG MAKER vx ou xp ? Pokemon ou Legend of Zelda ?
MessagePublié: 29 Jan 2012, 00:08 
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Moi niveau dessin :oops: ...

Je vais dire dans un premier temps je compte utiliser la bibliothèque de base, se qui m’intéresse sur tout c'est :

- bien gérer les évènements
- les scripts ( bah oui je suis pas en informatique de gestion pour rien ^^ ! )
- savoir faire des combats en temps réel (car je déteste le tour par tour...)


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