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 Sujet du message: Problème affichage du nom du perso dans les messages[Résolu]
MessagePublié: 12 Fév 2012, 16:21 
Villageois (Nv 2)

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Bonjour,
J'ai un souci avec mes messages... :?
Au début de mon jeu, j'ai créé un évènement commun pour permettre au joueur de choisir le sexe et le nom du perso. Voici le lien vers le tuto ( Auteur : Madkiller)
http://www.rpg-maker.fr/tutoriels-222-c ... debut.html

En gros au final ça donne ça :
http://www.imagup.com/data/1143721573.html

Le souci c'est que quand je crée un évènement (genre personnage secondaire) avec un message normalement, si on utilise la commande \N[$] :affiche le nom de l'allié dont l'ID est $ dans la BDD,
et là IL NE SE PASSE RIEN !
Pourtant j'ai la même chose dans l'évènement commun et là ça marche... Je ne comprends pas trop d'où viens le problème... Par contre, j'ai fais le test sans l'évènement commun et là ça marche nickel.
Si quelqu'un a la réponse et peut m'aider, ce serait vraiment sympa...
Merci d'avance.


Dernière édition par Laulilaure le 27 Mar 2012, 14:23, édité 1 fois au total.

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 Sujet du message: Re: Problème affichage du nom du perso dans les messages
MessagePublié: 12 Fév 2012, 16:29 
Seigneur (Nv 1)
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Quand tu dis rien ne se passe, ça veut dire quoi? Rien ne s'affiche? On voit écrit \n[001] comme s'il n'avait pas compris la commande?

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Des bons RPG, j'en ai connus, ça oui... Enfin, après réflexion, peut-être pas.

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 Sujet du message: Re: Problème affichage du nom du perso dans les messages
MessagePublié: 12 Fév 2012, 18:17 
Villageois (Nv 2)

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Non, pour être plus précise je crée un message du type : Salut \n[003] ! et dans le jeu ça donne :
"Salut !" Je pense qu'il a bien pris en compte la commande sinon on verrai "Salut \n[003] !" mais qu'en même temps il n'est pas capable de retrouver le nom de l'allié dans la BDD vu que c'est l'utilisateur qui le choisit en début de jeu et que ce n'est pas un nom fixé au départ...


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 Sujet du message: Re: Problème affichage du nom du perso dans les messages
MessagePublié: 12 Fév 2012, 18:20 
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Essaye \n[3], chez moi je ne met jamais deux 0 derrière, c'est peut-être ça le
problème mais j'en doute.

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 Sujet du message: Re: Problème affichage du nom du perso dans les messages
MessagePublié: 12 Fév 2012, 19:28 
Seigneur (Nv 1)
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Je ne sais pas comment fonctionne VX mais peut-être qu'en plus d'une commande "entrer un nom" il faudrait aussi une commande "changer le nom du héros n°3". Ton héros n°3 il a un nom par défaut?

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 Sujet du message: Re: Problème affichage du nom du perso dans les messages
MessagePublié: 18 Fév 2012, 16:55 
Villageois (Nv 2)

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Merci pour vos réponses.

Bad_maker : J'ai essayé avec \n[3], le problème reste le même, pas de changement.
Perlune : Pour ce problème là, c'est sous RPG maker XP. Il ne me semble pas réellement possible de mettre une commande "changer le nom du héros". Mon héros n°3 n'a pas de nom par défaut.

Je vais essayer d'être plus précise sur la démarche de l'évènement que je mets en place au début de mon jeu.

Première chose : dans la base de donnée, onglet allié, je supprime toutes les infos des alliés n°1, 2 et 3. Le n°1 n'a pas d'apparences, le n°2 a une apparence masculine et le n°3 un apparence féminine, et surtout aucun n'a de nom.

Je lance le jeu sur une map vide avec le héros n°1, du coup on ne voit rien, juste un fond noir.
Je lance en automatique un message et un choix pour définir si le joueur est une fille ou un garçon.
Si c'est un garçon, le héros n°1 est retiré de l'équipe et le héros n°2 est ajouté à l'équipe. Pour une fille, pareils mais avec le héros n°3. Par contre les héros n°2 et n°3 n'ont toujours pas de nom...

J'utilise la commande d'évènement qui se trouve dans l'onglet n°3 en troisième position " Entrer le nom d'un allié..." Le joueur peut donc nommer lui même le héros. Je vérifie que ça à bien marché avec un nouveau message "Tu t'appelles \n[00X]" (X = 2 ou 3 en fonction de si c'est une fille ou un garçon). Et donc dans le jeu, le prénom qu'à indiqué le joueur s'affiche correctement. Exemple : le joueur à nommé le héros n°2 PAUL, j'ai bien le message "Tu t'appelles PAUL". Mais c'est après que ça déconnes... Pour terminer, je téléporte l'équipe sur une nouvelle map type village... Je place des évènements avec des personnage secondaire et des messages. Exemple un villageois avec le message "Bonjour \n[002]" et bien quand on lance la démo du jeu, on voit s'afficher "Bonjour" au lieu de "Bonjour PAUL"... Mon problème est là... Dans l'évènement de départ ça marche et plus ensuite...

Si vous ne savez pas dire pourquoi, ce n'est pas grave, ce n'est pas quelque chose de bloquant pour l'avancement de mon jeu, c'est juste un peu dommage parceque le nom du héros ne peut pas être affiché.

PS: J'aurais bien illustré avec des imprime-écran mais j'ai pas encore saisi comment il fallait faire. Désolée :?


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 Sujet du message: Re: Problème affichage du nom du perso dans les messages
MessagePublié: 18 Fév 2012, 17:03 
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Salut Laulilaure,

Tu n'as besoin que d'un héros pour faire ça ^^'.
Je te fais un screen des commandes d'événement. J'éditerai ce message.

Edit:
Voilà ça c'est la base et ça fonctionne. En plus tu n'as besoin que d'un
personnage dans la base de données.
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--- Bad_maker ---


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 Sujet du message: Re: Problème affichage du nom du perso dans les messages
MessagePublié: 19 Fév 2012, 16:18 
Villageois (Nv 2)

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OKI, c'est cool, je savais pas...
J'avais pris le tutoriel sur un autre site et ils faisaient comme ça...
Je vais tester tout de suite, si ça se trouve ça résoudra mon problème...
Merci


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 Sujet du message: Re: Problème affichage du nom du perso dans les messages
MessagePublié: 19 Fév 2012, 16:38 
Villageois (Nv 2)

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Et comme d'hab, ça marche nickel.
J'ai plus de problème et en plus ça simplifie énormément !
Merci beaucoup pour ton aide Bad_maker !


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