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 Sujet du message: Re: Super Mario RPG : Les peintures magiques
MessagePublié: 28 Aoû 2009, 17:54 
Artisan (Nv 3)
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C'est ce que je fais, mais sa ne change rien !
Je montre ce que j'ai mis en spoiler :

C'est bien, de gauche à droite :
Etoile, Plume, Champi, Fleur de feu, Oeuf ?


Et je ne comprend pas à quoi sert le chronomètre magique...


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 Sujet du message: Re: Super Mario RPG : Les peintures magiques
MessagePublié: 28 Aoû 2009, 20:53 
Bourgeois (Nv 3)

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yoyolink a écrit:
Je ré-up. ^^
Là, je suis VRAIMENT bloqué à la 2e étoile de la machine à jeu, avec la machine à sous...
J'ai regardé toutes les astuces, mais je ne comprend toujours rien, j'ai beau mettre l'étoile en 1er suivi de tous les autres symbole dans le bon ordre (et j'en suis sûr, vu que je fais pause à chaque fois) mais rien ne se passe...
Je ne vois d'ailleurs pas à quoi sert le chronomètre.

Plus une 2ème question : Je n'arrive pas à trouver la porte métallique dans la mission de bowser jr, avec là clé métallique qu'il donne, j'ai visité tous les stages susceptible d'avoir une porte métallique mais j'ai rien trouvé...

En tout cas, je te remercie d'avance de ta réponse ! Sa fait des jours que je suis bloqué . :D


Salut, le chronomètre magique sert à te donner le premier élément. Pour la suite, elle n'est pas bonne. Il faut suivre attentivement, si ton ordi ne lague pas trop, tu peux le voir à l'oeil nu. Sinon, voici un indice.

Le deuxième est la fleur de feu.


Bowser Junior t'as donné une clé métallique. Est-ce qu'il t'as dit où chercher ? C'est dans le monde mécanique de Bowser. Et ce n'est pas une porte mais une serrure. Enfin, je crois que tu parles de ça.

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 Sujet du message: Re: Super Mario RPG : Les peintures magiques
MessagePublié: 23 Sep 2009, 00:46 
Villageois (Nv 1)
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Bonjours à tous je vais me présenter tout de suis MAIS avant d'oublier je dois signaler qu'il manque une ressource... Dans le monde : "La dimension de la boucle" dans le château du magicien (après la clé boo) Voilà ce que chat me met :

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Sinon rien de spécial a signaler ^^

Ton jeux est super il est ni trop dur ni trop facile ^^ Très bonne idée le tutoriel au début =p
Même quelquefois je me croyais dans Mario Galaxy, sisi !

Bon aller bonne chance pour la correction de Bugs/Ressources

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 Sujet du message: Re: Super Mario RPG : Les peintures magiques
MessagePublié: 27 Sep 2009, 13:45 
Villageois (Nv 3)

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Hello !

Perso, je bloque sur "Le message des chiffres numériques"... =(

J'peux avoir un coup de main, siouplait ? :P


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 Sujet du message: Re: Super Mario RPG : Les peintures magiques
MessagePublié: 27 Sep 2009, 14:37 
Villageois (Nv 1)
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De quel monde ? Sois plus précis s'il te plaît... Car dans "Dangereuse électronique" il faut que :

Tu dois activé/désactivé les leviers pour que la somme en haut égale à 53


Sinon dans "Temps détraqué" :

As-tu penser à trifouiller les panneaux avec les soleil pour retrouver une barre verte ? Aussi sur l'horloge un chiffre est en rouge si tu ne l'as pas fait il y en a un...


Donc voilà bonne chance :D

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 Sujet du message: Re: Super Mario RPG : Les peintures magiques
MessagePublié: 12 Juil 2010, 22:58 
Villageois (Nv 1)

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Je suis bloqué à l'étoile "Carré rouge et bleu - Les panneaux blancs".
Je colorie les panneaux comme c'est affiché dans la feuille, et rien ne se passe...
Sinon j'aime bien le jeu, juste parfois des étoiles qu'on réussis sans rien y comprendre...
Par exemple, dans l'étoile "Temps détraqué - Panneaux solaires", j'ai juste compris que l'étoile avait un rapport avec les panneaux solaires... J'ai fait des combinaisons, et puis l'étoile est apparue...

Sinon, dans l'ensemble, le jeu est bien, y a de l'idée dans les étoiles, j'ai remarqué de la difficulté ("Carrefour des saisons - Les 8 pièces du château de sable")...
Bonne continuation et merci.


Ah oups j'ai pas regardé la date du post...


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 Sujet du message: Re: Super Mario RPG : Les peintures magiques
MessagePublié: 11 Aoû 2010, 11:29 
Villageois (Nv 1)

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Je l'ai téléchargé !

Je vais essayer.

Mais ou a tu trouver les ressources ? Car ça fait 2 mois que je veut faire un jeu Mario X)


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 Sujet du message: Re: Super Mario RPG : Les peintures magiques
MessagePublié: 11 Aoû 2010, 18:32 
Bourgeois (Nv 3)

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La plupart des ressources Mario viennent de The Spriters Resources et du jeu M&L:SS.
Sinon, je me suis aussi servi des textures de SM64. Le reste, c'est moi qui ait édité.
Bonne découverte du jeu !

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 Sujet du message: Re: Super Mario RPG : Les peintures magiques
MessagePublié: 13 Aoû 2010, 16:29 
Villageois (Nv 1)

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Ah d'accord !

J'ai un probleme avec ton jeu ! Il est marqué : Error script une truc comme ça ..

Sinon je vais m'inscrire sur ton site ^^


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 Sujet du message: Re: Super Mario RPG : Les peintures magiques
MessagePublié: 24 Aoû 2010, 22:15 
Noble (Nv 3)
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Et bien voilà, le jeu est presque terminé. J'ai trouvé ce foutu lapin, et j'en suis à 120 étoiles. Et là? Ben méga problème, c'est qu'il ne m'en manque aucune, je les ai strictement toute! Et en fait, il me reste une étoile dans l'inventaire, étoile qui n'a certainement pas été comptabilisé avec les autres... Du coup, je suis bloqué sur 120 étoiles, et je ne pas finir le jeu... C'est vraiment dommage! Et forcément, j'ai pas envie de tout me retaper (j'en suis à 9h de jeu).

Voilà ce que je te propose Flo, tu m'envoie une version du jeu avec une étoile cadeau qui traine dans un couloir, je la récupère, j'ai 121 étoiles, et je peux enfin terminer ton jeu!

Merci d'avance pour ta réponse.

_________________
Et à votre avis? Nos yeux, ils font combien de megapixel?


Vous conaissez la série Oban star racer?
Si oui, aidez à sauver le fangame en faisant tourner le lien de leur forum partout ou vous le pouvez!
Les créateurs manquent de public et perdent leur motivation! Aidez-les à la regagner en vous inscrivant ici :
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http://www.obanfangame.totalh.com/forum/index.php

Leur jeu a du potentiel! Il serait bien dommage qu'il ne sorte jamais par manque de public.


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