Heures au format UTC + 1 heure [ Heure d’été ]


Règles du forum


- Si votre jeu est conçu sous RPG Maker, veuillez mettre quelques captures d'écran (en évitant les menus, écran titre et Game Over sauf si c'est votre propre réalisation).
- Ecrivez un synopsis ou concept du jeu
- Décrivez le GamePlay
Le reste de votre présentation (personnage, l'univers...) est facultatif



Publier un nouveau sujet Répondre au sujet  [ 153 messages ]  Aller à la page Précédent  1 ... 11, 12, 13, 14, 15, 16  Suivant
Auteur Message
 Sujet du message: Bloquer Porte 5 étoile
MessagePublié: 19 Juil 2009, 00:23 
Villageois (Nv 1)

Inscrit le: 18 Fév 2008, 01:00
Messages: 10
Points d'aide: 0/60

Créations :

Voir ses créations

J'suis bloquer à la porte aux 5 étoile, oû il faut prendre une bombe!
J'ais essayer de la mettre pres de la porte en bas, sur les pics, partous >.<, mais sa ne marche pas, soluce stp ^^


Haut
 Profil  
 
 Sujet du message: Re: Super Mario RPG : Les peintures magiques
MessagePublié: 20 Juil 2009, 20:53 
Bourgeois (Nv 3)

Inscrit le: 20 Mai 2008, 00:00
Messages: 247
Points d'aide: 0/60

Créations :

Voir ses créations

Le champ de bataille ?

As-tu trouvé où est l'étoile et ce qui t'en sépare ?
Et bien, tu trouveras où mettre la bombe.

_________________
Image
Des projets en tout genre sur Magicien Production !
Venez voir


Haut
 Profil  
 
 Sujet du message: ...
MessagePublié: 21 Juil 2009, 10:43 
Villageois (Nv 1)

Inscrit le: 18 Fév 2008, 01:00
Messages: 10
Points d'aide: 0/60

Créations :

Voir ses créations

Non c'est bon j'ais finis, maintenant j'ais la clé boo, une étoile en objet, et finis tous les nvieau du RDC et du sous-sol, ya juste un niveau (tableau a coter du papy champi) ou il faut un code pour un porte que je ne trouve pas et je suis bloquer la, je ne trouve ni le code, ni ou mettre la clé, ni a quoi me sert l'étoile dans mon inventaire (seul dans mon inventaire pas clazsser avec les autres)
Help


Haut
 Profil  
 
 Sujet du message: Re: Super Mario RPG : Les peintures magiques
MessagePublié: 21 Juil 2009, 11:50 
Bourgeois (Nv 3)

Inscrit le: 20 Mai 2008, 00:00
Messages: 247
Points d'aide: 0/60

Créations :

Voir ses créations

L'étoile dans l'inventaire est un bug bien embêtant, j'ai oublié de l'enlever, donc j'espère qu'elle est quand même comptée parmi les étoiles.

Pour continuer, il faut vider les douves.

Il faut se servir des boîtes dans la salle de Papy Champi. Tu trouveras tous les indices nécessaires pour y arriver dans le château.

_________________
Image
Des projets en tout genre sur Magicien Production !
Venez voir


Haut
 Profil  
 
 Sujet du message: Re: Super Mario RPG : Les peintures magiques
MessagePublié: 21 Juil 2009, 20:17 
Villageois (Nv 1)

Inscrit le: 18 Fév 2008, 01:00
Messages: 10
Points d'aide: 0/60

Créations :

Voir ses créations

Je fais quoi avec les boites? soit plus précis stp


Haut
 Profil  
 
 Sujet du message: Re: Super Mario RPG : Les peintures magiques
MessagePublié: 22 Juil 2009, 14:04 
Bourgeois (Nv 3)

Inscrit le: 20 Mai 2008, 00:00
Messages: 247
Points d'aide: 0/60

Créations :

Voir ses créations

Faut les frapper dans le bon ordre.

_________________
Image
Des projets en tout genre sur Magicien Production !
Venez voir


Haut
 Profil  
 
 Sujet du message: Re: Super Mario RPG : Les peintures magiques
MessagePublié: 23 Juil 2009, 17:57 
Bourgeois (Nv 3)
Avatar de l’utilisateur

Inscrit le: 25 Aoû 2006, 00:00
Messages: 247
Niveau RPG Maker: Plutôt pas mal! ^^
Logiciel(s) préféré(s): RPGMXP
Point(s) Fort(s): Eventing à fond! ^^
Sexe: Masculin
Points d'aide: 1/60

Créations :

Voir ses créations

Au fait! La clé jaune secrète, elle sert de manière évidente ou il faudra chercher activement? ^^,

_________________
Ce message ne comportant aucune faute involontaire d'orthographe vous a été présenté par Ewinnol (ou Magnagnananabobomichoux pour les intimes).

Sachez que je suis un très bon event-maker en particulier pour les systèmes marrants (Heures, cuisine, ou toute bizarrerie que votre esprit dément aura pu imaginer).

Actuellement, j'aide:

    -Shaolan66


Haut
 Profil  
 
 Sujet du message: Re: Super Mario RPG : Les peintures magiques
MessagePublié: 24 Juil 2009, 00:25 
Bourgeois (Nv 3)

Inscrit le: 20 Mai 2008, 00:00
Messages: 247
Points d'aide: 0/60

Créations :

Voir ses créations

Pour la clé jaune, il faut déjà trouver la salle secrète. K. Tastroff t'en avais parlé normalement.

_________________
Image
Des projets en tout genre sur Magicien Production !
Venez voir


Haut
 Profil  
 
 Sujet du message: Re: Super Mario RPG : Les peintures magiques
MessagePublié: 28 Aoû 2009, 17:06 
Artisan (Nv 3)
Avatar de l’utilisateur

Inscrit le: 15 Juil 2008, 00:00
Messages: 145
Niveau RPG Maker: Moyen
Logiciel(s) préféré(s): Rpg Maker XP
Point(s) Fort(s): Euuhh...
Sexe: Masculin
Points d'aide: 2/60

Créations :

- A Yoshi's Story [démo disponible]


Voir ses créations

Je ré-up. ^^
Là, je suis VRAIMENT bloqué à la 2e étoile de la machine à jeu, avec la machine à sous...
J'ai regardé toutes les astuces, mais je ne comprend toujours rien, j'ai beau mettre l'étoile en 1er suivi de tous les autres symbole dans le bon ordre (et j'en suis sûr, vu que je fais pause à chaque fois) mais rien ne se passe...
Je ne vois d'ailleurs pas à quoi sert le chronomètre.

Plus une 2ème question : Je n'arrive pas à trouver la porte métallique dans la mission de bowser jr, avec là clé métallique qu'il donne, j'ai visité tous les stages susceptible d'avoir une porte métallique mais j'ai rien trouvé...

En tout cas, je te remercie d'avance de ta réponse ! Sa fait des jours que je suis bloqué . :D


Haut
 Profil  
 
 Sujet du message: Re: Super Mario RPG : Les peintures magiques
MessagePublié: 28 Aoû 2009, 17:36 
Villageois (Nv 4)

Inscrit le: 10 Nov 2008, 01:00
Messages: 65
Niveau RPG Maker: 8.5/10 env.
Logiciel(s) préféré(s): rpg maker xp
Point(s) Fort(s): event maker
Sexe: Masculin
Points d'aide: 0/60

Créations :

- sortir renter de la voiture


Voir ses créations

yoyolink a écrit:
Je ré-up. ^^
Là, je suis VRAIMENT bloqué à la 2e étoile de la machine à jeu, avec la machine à sous...
J'ai regardé toutes les astuces, mais je ne comprend toujours rien, j'ai beau mettre l'étoile en 1er suivi de tous les autres symbole dans le bon ordre (et j'en suis sûr, vu que je fais pause à chaque fois) mais rien ne se passe...
Je ne vois d'ailleurs pas à quoi sert le chronomètre.

Plus une 2ème question : Je n'arrive pas à trouver la porte métallique dans la mission de bowser jr, avec là clé métallique qu'il donne, j'ai visité tous les stages susceptible d'avoir une porte métallique mais j'ai rien trouvé...

En tout cas, je te remercie d'avance de ta réponse ! Sa fait des jours que je suis bloqué . :D

edit dany96 : regarde les page precedante
si tu ne comprends pas ,tu dois suivre la roulettes a partir de l'etoile et tu le mets dans le bon ordre a l'interieure


Haut
 Profil  
 
Afficher les messages depuis:  Trier par  
Publier un nouveau sujet Répondre au sujet  [ 153 messages ]  Aller à la page Précédent  1 ... 11, 12, 13, 14, 15, 16  Suivant

Heures au format UTC + 1 heure [ Heure d’été ]


Qui est en ligne ?

Utilisateurs parcourant actuellement ce forum : Aucun utilisateur inscrit et 3 invités


Vous ne pouvez pas publier de nouveaux sujets dans ce forum
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Vous ne pouvez pas éditer vos messages dans ce forum
Vous ne pouvez pas supprimer vos messages dans ce forum
Vous ne pouvez pas insérer de pièces jointes dans ce forum

Rechercher pour:
Sauter vers:  
cron
RPG Creative Forum version 5 ; Tous droits réservés
phpBB Group (Traduit par Xaphos)
Optimisé pour une résolution 1024*728