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- Si votre jeu est conçu sous RPG Maker, veuillez mettre quelques captures d'écran (en évitant les menus, écran titre et Game Over sauf si c'est votre propre réalisation).
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 Sujet du message: Les Anges [RPGmakerXP]
MessagePublié: 11 Déc 2008, 04:03 
Villageois (Nv 3)
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Les anges


Histoire

Vous incarnez Kim, une jeune fille se réveillant enfermée dans une chambre qu’elle ne connait pas. Lorsqu’elle en sort, elle erre alors dans un manoir où il n’y a âme qui vive. Cependant, elle rencontre vite une petite créature lui disant qu’elle et d’autres « anges » ont été envoyés pour la secourir. L’exploration du manoir se poursuit, rencontrant certains de ces anges, qui mettront toute leur hargne contre les terribles monstruosités qui hantent les couloirs et recoins de la lugubre demeure. Enfin une silhouette humaine apparaît. Pourquoi la fixe-t-elle ? Pourquoi avance -t- elle de manière saccadée vers elle, munie d’un objet tranchant ?

Vous devrez avancer lentement, déverrouiller des passages, résoudre des énigmes, survivre face aux dangereux animaux grouillant dans l’obscurité, et surtout, fuir le plus vite possible quand vous croiserez son chemin.

Protagonistes

Kim, jeune femme un peu frêle mais non pour autant dénuée de jugement.

Sylphe, le 1er ange gardien rencontré. Elle sera une allié faible mais très utile pour soigner l’équipe.
Mist, le 2nd ange qu’il sera possible de dénicher. Un défenseur fidèle qui pourra altérer les ennemis.
Fusion, retrouvé pour mort après l’attaque de la Servante, c’est une âme vengeresse très puissante.
En tout, une vingtaine de gardiens seront là. Certains se dévouant automatiquement, d’autres difficiles à trouver.

La Servante, cette folle incompréhensible qui nous surprend au détour d’un couloir, et qui sans raison tente de vous tuer.

Lieux

Le manoir est un lieu vaste, lugubre et vide. Il est perdu au cœur d’un village qui à l’air sorti du néant, lui aussi vide, seulement éclairé par cette Lune livide. Pourtant, il serait si facile de sortir du manoir, parcourir quelque peu les rues, et enfin sortir de cet endroit maudit. Mais voilà, on dirait que les accès les plus faciles ont été bloqués, les portes fermées, les moyens de communications saccagés. Il faudra prendre des chemins détournés, éloignés de plus en plus de la lumière, trouver des clés, utiliser des mécanismes incompréhensibles. Le manoir n’est finalement qu’un paisible passage. Vous serez amenés à vous aventurer dans des souterrains, une forêt, un monastère immense, l’église et son cimetière, le reste du village. Mais où est donc la sortie ?

Gameplay

Combats en ATB contre des ennemis qui semblait être des animaux normaux avant

Les Anges auront une arme unique, seul un accessoire est équipable. Ils connaitront 4 magies destructrices propres à chacun. Leur évolution est rapide, aucune crainte d’en entrainer un plus que les autres.
Kim a pour seule arme un petit couteau peu efficace. Elle apprendra cependant diverses techniques de combat afin de se protéger, et laisser ses anges massacrer les assaillants.

Systèmes d’énigmes en event.

Système de poursuite en event, affolant, vous allez paniquer sur les touches directionnelles !

Système d’alchimie : recueillez un maximum d’ingrédients pour fabriquer divers objets de soin et équipements.

La cuisine du Manoir / Un ange attend ici / Par où fuir ?

Image Image Image
En combat / Une chapelle / Attaque de la Servante
ImageImageImage

Avancement :
Maps 60%
Base de données 40%
Scénario 60%

Mon blog dédié :
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 Sujet du message: Re: Les Anges [RPGmakerXP]
MessagePublié: 11 Déc 2008, 10:33 
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Bonjour et merci d'avoir présenté ton projet.

Bon, tout à l'air d'y être, je déplace.

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 Sujet du message: Re: Les Anges [RPGmakerXP]
MessagePublié: 11 Déc 2008, 18:33 
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- Comment faire des guirlande dans les rues.


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Très bon scénarios mais je trouve les maps un peu vide surtout la troisième.
J'espère que les énigme ne sont pas trop dure(pour moi)

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 Sujet du message: Re: Les Anges [RPGmakerXP]
MessagePublié: 12 Déc 2008, 21:06 
Villageois (Nv 4)

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Je dois avouer que le scénario, bien que paraissant assez basique, est pas mal du tout et peut se revéler assez intéressant, surtout le
côté : "Capture des Anges".

Néanmoins, c'est aussi ce côté qui gâche un peu le jeu, car trop technique.

Pour moi il ne devrait même pas y a avoir de combats dans un survival horror, à la limite du A-RPG mais du ATB n18 ! C'est ce qui me fait le plus peur n5 !

De plus, soigne un peu ta 3ème map... la première passe (malgré le sang pas très réaliste, la seconde est très bien, mais la troisième...

Enfin, bonne continuation ! biggrin


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 Sujet du message: Re: Les Anges [RPGmakerXP]
MessagePublié: 13 Déc 2008, 22:48 
Villageois (Nv 3)
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Merci pour vos réponses ^^

Pas d'inquiétude, c'est vrai que mon 3e screen montre un pièce qui à l'air vide. c'est en réalité un vaste pièce informatique, et croyez-moi, bien assez dégagée lorsque la Servante vous poursuis pour vous tuer. Mais j'y apporterais quelques améliorations.
Pour le gameplay, il n'y a pas de capture d'ange réellement. Une fois qu'ils s'offrent à vous, vous pourrez utiliser l'objet associé à l'ange pour l'intégrer ou le retirer de l'équipe.
Et oui, des combats en ATB ^^. Le but des anges étant de vous protéger contre les monstres rodant aux alentours. C'est donc en fonction de leurs capacités, de l'équipe que vous avez constituée que vous pourrez continuer à avancer.
La servante, et d'autres créatures, sont pour ainsi dire, invulnérables. Il n'est pas question de les combattre, mais de fuir le plus vite possible vers un lieu sûr. Au moindre contact, c'est le gameover. En effet, ces ennemis, une fois qu'ils vont ont repérer, vous poursuivent sans relâche dans toutes les salles, jusqu'à ce que vous les semiez !Sinon, les maps sont souvent des salles étroites, sombres.
Pour mon petit tileset de sang, je suis déçu que tu le trouves mauvais. Au contraire, je trouvais qu'il faisait comme s'il coulait dans les rainures du carrelage...

Voila, d'autres secreens bientôt
(avancement : 70% des maps)

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 Sujet du message: Re: Les Anges [RPGmakerXP]
MessagePublié: 14 Déc 2008, 01:27 
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Je ne sais pas pourquoi, mais le système de poursuite me fait affreusement penser à Demento / Haunting Ground (chez nous) n40
Tu ne t'en serais pas inspiré ?

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 Sujet du message: Re: Les Anges [RPGmakerXP]
MessagePublié: 14 Déc 2008, 15:35 
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Bien joué ^^ j'adore ce jeu.
Mais je vais pas en faire un remake.

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 Sujet du message: Re: Les Anges [RPGmakerXP]
MessagePublié: 29 Juin 2009, 18:46 
Villageois (Nv 3)
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^w^ Désolé pour ce double-post ^w^

Et voilà, Les Anges est terminé.n17
Vous pouvez le télécharger http://www.megaupload.com/?d=BHUV54FP
Et avoir des news là http://squalllionheart0.skyrock.com/

Merci à vous n26

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 Sujet du message: Re: Les Anges [RPGmakerXP]
MessagePublié: 29 Juin 2009, 20:49 
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Je le fais.
Félicitations (et édite le titre, ça ne fait pas sérieux la date XD).

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Le making se fait sur RPG Maker et non sur les forums.
99% des fangames ne servent à rien.
RmVX est une régression.
Le making n'existe pas. Seul les makers font des projets.

Les absolus sont dangereux.


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 Sujet du message: Re: Les Anges [RPGmakerXP]
MessagePublié: 06 Juil 2009, 20:33 
Villageois (Nv 3)
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